装饰者模式:使用被装饰类的一个子类的实例,在客户端将这个子类的实例交给装饰类,是继承的替代方案。
优点:使用装饰者模式,可以提供比继承更灵活的扩展对象的功能,可以动态的添加对象的功能,并且可以随意的组合这些功能
缺点:正因为可以随意的组合,所以就可能出现一些不合理的逻辑。
下面是一个简单的装饰者设计模式(供参考):
public interface Phone {
public abstract void call();
}
public class MyPhone implements Phone {
@Override
public void call() {
System.out.println("手机可以打电话");
}
}
public abstract class PhoneDecorate implements Phone {
private Phone p;
public PhoneDecorate(Phone p) {
this.p = p;
}
@Override
public void call() {
this.p.call();
}
}
public class MusicPhoneDecorate extends PhoneDecorate {
public MusicPhoneDecorate(Phone p) {
super(p);
}
@Override
public void call() {
super.call();
System.out.println("手机可以听音乐");
}
}
public class RingPhoneDecorate extends PhoneDecorate {
public RingPhoneDecorate(Phone p) {
super(p);
}
@Override
public void call() {
System.out.println("手机可以听彩铃");
super.call();
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Phone p = new MyPhone();
p.call();
System.out.println("------------");
// 在接电话前听彩铃
PhoneDecorate pd = new RingPhoneDecorate(p);
pd.call();
System.out.println("------------");
// 在接完电话后听音乐
PhoneDecorate pd2 = new MusicPhoneDecorate(p);
pd2.call();
System.out.println("------------");
// 如果我想在打电话前听彩铃,还要在打电话后听音乐?
PhoneDecorate pd3 = new MusicPhoneDecorate(new RingPhoneDecorate(p));
pd3.call();
}
}
上述就是装饰者模式的体现。实际上在IO流的学习过程中,可体现着装饰者模式:
InputStream is=System.in;
InputStreamReader isr=new InputStreamReader(is);
BufferedReader br=new BufferedReader(isr);
//等价于
BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
注:以上文章仅是个人学习过程总结,若有不当之处,望不吝赐教。