C++面试常问问题——C++的多态性

本文探讨了C++中的多态性,解释了它如何允许通过父类指针调用子类的方法。多态性的关键在于虚函数,每个含有虚函数的类都有一个虚函数表,对象中的虚指针指向这个表以实现动态绑定。此外,文章还对比了多态与函数重载的差异,重载在编译时绑定,而多态则在运行时绑定。
摘要由CSDN通过智能技术生成

C++面试常问问题——C++的多态性

本人刚毕业找工作时一些常见的关于C++的问题,如果理解不到位欢迎指正,也欢迎大家提问(争取有问必答,有错必改)

一、何为多态性

  • 多态性最常见的说法就是”一个接口,多种方法”,直接一点就是,在父类和子类里面有一个同名函数,但是该函数具体的实现功能却不一样。

二、多态性的目的

  • 为了实现接口重用(大致就是,你可以用一个父类指针指向一个子类对象,当你直接用该指针去调用函数时,程序会根据你指向的具体对象去调用子类中的函数而不是父类函数)

三、多态的实现

  • C++中多态的实现是依靠虚函数实现的,也就是加了virtual关键字声明的成员函数。
  • 在含有虚函数的每个类中都存在一张虚函数表(注意一个类只有一张虚函数表,该类的所有对象都共享这一张表),这个表里就存放了该类所有的虚函数地址(包括从父类继承的和自己的)。当含有虚函数的类声明一个对象时,会在该对象中生成一个虚指针,该虚指针就会指向该类的虚函数表。当调用相关虚函数时,就会根据虚指针去寻找相关虚函数表,然后再找到相关虚函数的入口地址。(下图比较凑合,将就看看)

四、多态和重载的区别

  • 多态(通常指运行时多态或动态多态)和重载(静态多态)的区别在于两者实现方式不同,重载几个函数只有函数名相同,其他的(如返回值、参数类型和个数)都不能全相同(至少一个不同),而动态多态这几者都可以相同。这是为什么呢?
  • 原因在于,重载的函数在编译后程序会自动按一定的命名规则加上一些符号使其变得不同,这样程序就能区分不同的重载函数;而多态是在程序运行的过程中通过虚指针去寻找虚函数地址,这样即便两个函数一模一样,也能够区分出来。
  • 其实这两者的实质就是函数地址的早绑定和晚绑定,重载就是早绑定,就是说函数的入口地址在编译时就已经确定好了,是静态的;动态多态就是晚绑定,也就是函数的入口地址在编译期间是不确定的,而是程序运行时调用该函数才会知道该函数入口地址。(这个其实可以看看操作系统关于程序的装入,有绝对装入和运行时动态装入,和上面的有共同之处)。

 

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