c语言深度解剖-关键字

C深度剖析

 

数据类型

本质:固定内存大小的别名

变量

本质:连续存储空间的别名

 

#include <stdio.h>
​
typedef int INT32;
typedef unsigned char BYTE ;
typedef struct _demo {
    short s;
    BYTE b1;
    BYTE b2;
    INT32 i;
}DEMO; 
​
int main()
{
    INT32 i32;
    BYTE byte;
    DEMO d;
​
    printf("%d,%d\n", sizeof(INT32), sizeof(i32));
    printf("%d,%d\n", sizeof(BYTE), sizeof(byte));
    printf("%d,%d\n", sizeof(DEMO), sizeof(d));
    return 0;
}

 

关键字

1.auto

编译器默认所有局部变量都是auto属性,在栈上分配空间

如果修饰全局变量报错

2.static

静态属性+作用域限定符

变量在程序的静态区分配空间

作用域仅限于定义它的文件中

静态局部变量只会被初始化一次

3.register

将变量存到寄存器中

不能用&获取register变量的地址,因为寄存器不在内存中

修饰全局则报错,因为全局变量存在于整个程序运行期间,全局变量长期要放于寄存器中,最终都分配后无寄存器可用

#include <stdio.h>
auto int g = 9; // error
​
register int m=0;//error
​
int main()
{
    auto int i = 0;
    register int j = 0;
    static int k = 0;
    
    printf("%x\n", &i);
    printf("%x\n", &j);//error
    
    printf("%x\n", &k);
    
    return 0;
}
#include <stdio.h>
​
void f1() {
    int i = 0;
    i++;
    printf("%d\n", i);
}
​
void f2() {
    static int i = 0;
    i++;
    printf("%d\n", i);
}
​
int main()
{
    int i = 0;
    for (i = 0; i < 5; ++i) {
        f1();
    }
    for (i = 0; i < 5; ++i) {
        f2();
    }
}

 

4.if

bool型变量应该直接出现于条件中,不要进行比较,不同的编译器对true定义不同,false始终为0

普通变量和0比较时,0应该出现在比较符号左边

float变量不能直接和0比,需要定义精度

#include <stdio.h>
​
typedef enum _bool {
    TRUE = -1,
    FALSE = 0
}BOOL; //枚举定义bool
​
​
​
int main() {
    BOOL b = TRUE;
    int i = -1;
​
    if (b) {
        printf("ok\n");
    }
    else {
        pritnf("error\n");
    }
    
    float f = 5.0;
    if ((5 - E <= f) && (5 + E <= f)) {
    }
    
    return 0;
}

 

5.switch

case中的值只能是整型或字符型

对比
if适合范围型
switch适用离散值,对多分支简洁

 

6.do,while,for

do先执行后判断,至少执行一次
while先判断后执行,可能不执行
for先判断后执行,比while简洁
#include <stdio.h>
​
int f1(int n)
{
    int ret = 0;
    int i = 0;
    
    for(i=1; i<=n; i++)
    {
        ret += i;
    }
    
    return ret;
}
​
int f2(int n)
{
    int ret = 0;
    
    while( (n > 0) && (ret += n--) );
    
    return ret;
}
​
int f3(int n)
{
    int ret = 0;
    
  //  if( n > 0 )
  //  {
        do
        {
            ret += n--;
        }while( n>0 );
  //  }
  //  这里可能会出现负数
    return ret;
}
​
int main()
{
    printf("%d\n", f1(10));
    printf("%d\n", f2(10));
    printf("%d\n", f3(10));
}

do-while为何要存在

int func(int n) {
    int i = 0;
    int ret = 0;
​
    //分配内存
    int* p = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
​
    do
    {
        if (NULL == p) break;
        if (n < 0) break;
        for (i = 0; i < n; ++i) {
            p[i] = i;
            printf("%d\n", p[i]);
        }
        ret = 1;
    } while (0);
    
    //释放内存
    free(p);
    
    return ret;
}

对比

int func(int n) {
    int i = 0;
    int ret = 0;
​
    //分配内存
    int* p = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
    
    //do
    //{
        if (NULL == p) return 0;
        if (n < 0) return 0;
        for (i = 0; i < n; ++i) {
            p[i] = i;
            printf("%d\n", p[i]);
        }
        ret = 1;
    //} while (0);
​
    free(p);
    return ret;
}
​
//如果 n<0条件就退出,那么p没有free有内存泄漏
//采用do-while内存调配只有一个入口一个出口,避免了内存泄漏

 

7.break,continue

break 退出循环体

continue推出当前循环

 

8.goto语句

避免使用!

 

9.void

没有返回值/参数用void修饰
不存在void变量 
有void*指针,作为左值可接受任意类型的指针,作为右值赋值需要强制类型转换
#include <stdio.h>
​
void* m_memset(void* p, char v, int size)
{
    void* ret = p;         //转换成void*返回类型
    char* dest = (char*)p; //按字节赋值
    int i = 0;
​
    for (i = 0; i < size; i++)
    {
        dest[i] = v;
    }
    return ret;
}
​
int main() {
    
    int a[5] = { 1,2,3,4,5 };
    int i = 0;
    for (i = 0; i < 5; i++)
    {
        printf("%d\n", a[i]);
    }
​
    m_memset(a, 0, sizeof(a));
​
    for (i = 0; i < 5; i++)
    {
        printf("%d\n", a[i]);
    }
    return 0;
}

 

10.extern

声明外部定义的变量和函数

告诉编译器使用c方式编译(用在c++中),gcc编译不过,g++过

extern "C"
{
    int f(int a,int b)
    {
        return a+b;
    }
}

 

11.sizeof关键字

sizeof是编译器内置指示符,不是函数

用于计算所占内存大小

sizeof的值在编译期已经确定了,不需要运行

int main() { 
    int a;
    printf("%d\n", sizeof(a));
    printf("%d\n", sizeof a);
    printf("%d\n", sizeof(int));
}
​

 

12.const

修饰只读变量,本质还是变量

const修饰的变量会在内存占用空间

本质const只对编译器有用,,运行时无用,仍然可用指针改变值

int main() {
    
    const int cc = 1;
​
​
    printf("%d\n", cc);
​
    //error
    //cc = 3;
​
    int* p = (int*)&cc;
    *p = 3;
    printf("%d\n", cc);
}

const修饰的数组是只读的

const修饰的数组空间不可改变

const修饰指针

左数右指:const在*左边指针指向的数据为常量,const在 *右边指针本身为常量

const修饰函数

多用于返回指针,表示返回值不可改变

13.volatile

编译器警告指示字

用于告诉编译器必须每次都去从内存中取值,避免优化c

主要用于多线程访问的变量

也可修饰可能被未知因数更改的变量

const volatile int i=0是否合理,参考https://www.cnblogs.com/melons/p/5791839.html

 

14.struct

空struct避免使用,可能为1或者报错

柔性数组:大小待定,struct最后的一个元素可以是大小未知的数组,大小为除了最后一个数组之外的大小

#include <stdio.h>
​
typedef struct _soft_array {
    int len;
    int array[]; //视作占位符 
}SoftArray;
​
int main() {
    
    int i = 0;
    SoftArray s;
    SoftArray* sa = (SoftArray*)malloc(sizeof(SoftArray) + sizeof(int) * 10);
    sa->len = 10;
    for (i = 0; i < sa->len; ++i) {
        sa->array[i] = i + 1;
        printf("%d\n", sa->array[i]);
    }
    printf("%d\n", sizeof(s));
}
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
//柔性数组实现斐波那契数列
typedef struct _soft_array
{
    int len;
    int array[];
}SoftArray;
​
SoftArray* create_soft_array(int size)
{
    SoftArray* ret = NULL;
    
    if( size > 0 )
    {
        ret = (SoftArray*)malloc(sizeof(*ret) + sizeof(*(ret->array)) * size);
        
        ret->len = size;
    }
    
    return ret;
}
​
void fac(SoftArray* sa)
{
    int i = 0;
    
    if( NULL != sa )
    {
        if( 1 == sa->len )
        {
           sa->array[0] = 1;
        }
        else 
        {
            sa->array[0] = 1;
            sa->array[1] = 1;
            
            for(i=2; i<sa->len; i++)
            {
                sa->array[i] = sa->array[i-1] + sa->array[i-2];
            }
        }
    } 
}
​
void delete_soft_array(SoftArray* sa)
{
    free(sa);
}
​
int main()
{
    int i = 0;
    SoftArray* sa = create_soft_array(10);
    
    fac(sa);
    
    for(i=0; i<sa->len; i++)
    {
        printf("%d\n", sa->array[i]);
    }
    
    delete_soft_array(sa);
    
    return 0;
}

 

14.union

共享空间,选最大的

15.enum

定义自定义类型

变量只能取定义时的离散值,默认常量在前一个值的基础上+1

enum #define对比

#define只是值替换,枚举常量是真正的常量

#define宏常量无法被调试,枚举常量可

#define宏常量没有类型信息,枚举常量是一种特定类型的常量

 

16.typedef

typedef 用于给一个已经存在的数据类型重命名

typedef char* PCHAR;
#define PCHAR2 char*
​
PCHAR p1, p2;
PCHAR2 p3, p4; //p4是char型
 

 

 

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