java-随机数Math.random()

Java中存在着两种Random函数:

一、java.lang.Math.Random;

  调用这个Math.Random()函数能够返回带正号的double值,该值大于等于0.0且小于1.0,即取值范围是[0.0,1.0)的左闭右开区间,返回值是一个伪随机选择的数,在该范围内(近似)均匀分布。例子如下:

package IO;package IO;
import java.util.Random;

public class TestRandom {

public static void main(String[] args) {
// 案例1
System.out.println("Math.random()=" + Math.random());// 结果是个double类型的值,区间为[0.0,1.0)
int num = (int) (Math.random() * 3); // 注意不要写成(int)Math.random()*3,这个结果为0,因为先执行了强制转换
System.out.println("num=" + num);
/**
* 输出结果为:
*
* Math.random()=0.02909671613289655
* num=0
*
*/
  }
}

二、java.util.Random

下面Random()的两种构造方法
1.Random(): 创建一个新的随机数生成器。
2.Random(longseed): 使用单个 long种子创建一个新的随机数生成器。

我们可以在构造Random对象的时候指定种子(这里指定种子有何作用,请接着往下看),如:
Random r1 = new Random(20);
或者默认当前系统时间对应的相对时间有关的数字作为种子数:
Random r1 = new Random();
需要说明的是:你在创建一个Random对象的时候可以给定任意一个合法的种子数,种子数只是随机算法的起源数字,和生成的随机数的区间没有任何关系。如下面的Java代码:
Random rand =new Random(25);
int i;
i=rand.nextInt(100);
初始化时25并没有起直接作用(注意:不是没有起作用),rand.nextInt(100);中的100是随机数的上限,产生的随机数为0-100的整数,不包括100。

下面是Java.util.Random()方法摘要
1.protectedint next(intbits):生成下一个伪随机数。
2.boolean nextBoolean():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的均匀分布的boolean值。
3.void nextBytes(byte[]bytes):生成随机字节并将其置于用户提供的 byte 数组中。
4.double nextDouble():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在0.0和1.0之间均匀分布的double值。
5.float nextFloat():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在0.0和1.0之间均匀分布float值。
6.double nextGaussian():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、呈高斯(“正态”)分布的double值,其平均值是0.0标准差是1.0。
7.int nextInt():返回下一个伪随机数,它是此随机数生成器的序列中均匀分布的int 值。
8.int nextInt(intn):返回一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在(包括和指定值(不包括)之间均匀分布的int值。
9.long nextLong():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的均匀分布的long 值。
10.void setSeed(longseed):使用单个 long 种子设置此随机数生成器的种子。

方法摘要也就这些,下面给几个例子:
1.生成[0,1.0)区间的小数:double d1 =r.nextDouble();
2.生成[0,5.0)区间的小数:double d2 = r.nextDouble()* 5;
3.生成[1,2.5)区间的小数:double d3 = r.nextDouble()* 1.5 + 1;
4.生成-231到231-1之间的整数:int n =r.nextInt();
5.生成[0,10)区间的整数:
int n2 = r.nextInt(10);//方法一
n2 = Math.abs(r.nextInt() %10);//方法二

参考地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_93dc666c0101h3gd.html


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Java中,可以使用Math类的random()方法来生成随机数。该方法默认生成大于等于0.0且小于1.0的double类型随机数,即0 <= Math.random() < 1.0。如果想生成指定范围内的随机数,可以使用以下方式进行处理: 1. 要生成大于等于0且小于n的随机数m:`(int)(Math.random() * n)` 2. 要生成大于等于m且小于n(不包括m和n)的随机数:`(int)(Math.random() * (n - m)) + m` 举个例子,假设我们想要生成任意一个2到32之间的偶数,可以使用以下代码: ```java public static int getEvenNum(double num1, double num2) { int s = (int) num1 + (int) (Math.random() * (num2 - num1)); if (s % 2 == 0) { return s; } else { return s + 1; } } public static void main(String[] args) { System.out.println("任意一个2-32之间的偶数:" + getEvenNum(2, 32)); } ``` 这样,就可以得到一个2到32之间的随机偶数。 希望这个回答对您有帮助!<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [Java中的数字处理类Math.random()方法](https://blog.csdn.net/qq_42077954/article/details/114640853)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [Java 生产随机数Math.random()方法的使用](https://blog.csdn.net/m0_57613893/article/details/121519530)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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