一、接口概念;
类是一种具体实现体,而接口定义了某一批类所遵守的规范,接口不关心这些类的内部数据,也不关心这些类里方法的实现细节,它只规定这些类里必须提供的某些方法。
二、接口定义;
[ 修饰符 ] abstract interface 接口名 [ extends 父接口1 ,父接口2......]
{
零个到多个常量定义;
零个到多个抽象方法定义;
}
注意:接口是用来被继承、实现的,修饰符一般用public;不能使用 private 和 protected修饰接口;
java中类是单继承的,接口是可以多继承的;
接口中的属性是常量,即使定义时不添加public static final 修饰符,系统也会自动加上;
接口中定义的方法,只能是抽象的方法,即使定义时不添加public abstract 修饰符,系统也会自动添加;
三、使用接口
一个类可以实现一个或多个接口,实现接口使用implements关键字。Java中一个类只能继承一个父类,是不够灵活的,通过实现多个接口可以做补充。
继承父类实现接口的语法:
[ 修饰符 ] class 类名 extends 父类 implements 接口1,接口2....
{
类体部分 //如果继承了抽象类,需要实现继承的抽象方法;要实现接口中的抽象方法;
}
如果继承了父类,继承父类必须在实现接口之前。
public class Smartphone extends Telphone implements IPlayGame{.......}
接口命名的时候一般会在首字母加 I ,以便于区分普通的类名;
四、匿名内部类;
接口使用的过程中经常与匿名内部类配合使用;匿名内部类就是没有名字的内部类,多用于关注实现而不关注类的名称
语法格式:
Interface i = new Interface(){
//Override
public void method(){
System.out.println(“匿名内部类实现接口方式”);
}
}
例:
package com.phone;
public class Inital {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Telphone tel1 = new Cellphone();
tel1.call();
tel1.message();
Smartphone tel2 = new Smartphone();
tel2.call();
tel2.message();
tel2.playGame();
//接口实现 Psp类实现接口IPlayGame; Smartphone继承Telphone类并实现接口IPlayGame
//public class Smartphone extends Telphone implements IPlayGame
//public class Psp implements IPlayGame {
// @Override
// public void playGame() {
// System.out.println("PsP具有玩游戏的功能!");
// }
//}
IPlayGame ip1 = new Smartphone();
IPlayGame ip2 = new Psp();
ip1.playGame();
ip2.playGame();
IPlayGame ip3 = new IPlayGame(){
@Override
public void playGame() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("使用匿名内部类实现接口");
}
};
ip3.playGame();
new IPlayGame(){
@Override
public void playGame() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("使用匿名内部类实现接口2");
}
}.playGame();;
}
}