~~行为型-策略模式
一:概念
在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的 context 对象。策略对象改变 context 对象的执行算法。
主要解决:在有多种算法相似的情况下,使用 if...else 所带来的复杂和难以维护。
理解为if-else替换,一个条件一个类。
二:策略模式与桥接模式的区别
1:策略模式强调行为的选择,桥接模式强调对象与功能行为的关系
2:策略模式主要考虑对象行为的选择,桥接模式考虑多个对象抽象出共同的行为,不同实现方式。
三:代码实现
package com.test.mode;
public class StrategyModeTest {
public static void main(String[] args) {
/**
* 场景:
* 原本根据一个参数type进行两个树加减乘
* 通过if else判断来实现
*
*
* 改造成下面的策略模式
* 每个if条件 中的算法逻辑改为 一个类
*/
Context context = new Context("+");
System.out.println("10 + 5 = " + context.executeStrategy(10, 5));
context = new Context("-");
System.out.println("10 - 5 = " + context.executeStrategy(10, 5));
context = new Context("*");
System.out.println("10 * 5 = " + context.executeStrategy(10, 5));
}
}
interface Strategy {
public int doOperation(int num1, int num2);
}
class OperationAdd implements Strategy{
@Override
public int doOperation(int num1, int num2) {
return num1 + num2;
}
}
class OperationSubtract implements Strategy{
@Override
public int doOperation(int num1, int num2) {
return num1 - num2;
}
}
class OperationMultiply implements Strategy{
@Override
public int doOperation(int num1, int num2) {
return num1 * num2;
}
}
class Context {
private Strategy strategy;
public Context(String type){
if("+".equals(type)){
this.strategy = new OperationAdd();
}else if("-".equals(type)){
this.strategy = new OperationMultiply();
}else if("*".equals(type)){
this.strategy = new OperationMultiply();
}
}
public int executeStrategy(int num1, int num2){
return strategy.doOperation(num1, num2);
}
}