最近在弄pcm的重采样,demo的代码里有一段,百思不得其解。然后忽然之间想开了。
里面的一段是这样的
/* generate synthetic audio */
fill_samples((double *)src_data[0], src_nb_samples, src_nb_channels, src_rate, &t);
/* compute destination number of samples */
dst_nb_samples = av_rescale_rnd(swr_get_delay(swr_ctx, src_rate) +
src_nb_samples, dst_rate, src_rate, AV_ROUND_UP);
if (dst_nb_samples > max_dst_nb_samples)
{
av_freep(&dst_data[0]);
ret = av_samples_alloc(dst_data, &dst_linesize, dst_nb_channels,
dst_nb_samples, dst_sample_fmt, 1);
if (ret < 0)
break;
max_dst_nb_samples = dst_nb_samples;
}
/* convert to destination format */
ret = swr_convert(swr_ctx, dst_data, dst_nb_samples, (const uint8_t **)src_data, src_nb_samples);
if (ret < 0)
{
fprintf(stderr, "Error while converting\n");
goto end;
}
其中的
av_rescale_rnd 我知道啥意思,
swr_get_delay 我也知道是啥意思,(不懂的看函数注释)
那么
swr_get_delay(swr_ctx, src_rate) + src_nb_samples
代表的是什么意思,为什么这么写呢?
swr_get_delay代表的是下一输入数据与下一输出数据之间的时间间隔。可以认为是函数的执行时间t0,函数执行的这段时间内假设音频源还是在产生数据。
产生 src_nb_samples 也需要一个时间 t1。
==,这样解释有点乱。
可以这样认为,这里写成这样是为了能实时处理。想想一下这个矛盾,这些音频数据,如果处理转换的时间大于产生的时间,那么 产生的时间就会越来越多,数据堆积。写成这样,就计算了一个大的buffer size,用于转换。这样就不会产生数据堆积了
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作者:蓝黑墨水
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/lanxiaziyi/article/details/52390448
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