上篇已经介绍如何将Frame拼装成一个整体,其实就是Command,我们了解一下Command中代码,理解它职责是做啥的
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其实类图也比较简单,Command接口,然后一个AMQCommand实现
1、Command接口
- 我们思考一下一个完成http请求,需要什么参数,请求头,请求方式,请求内容,这里其实也是类似
1.1、方法
- 仔细发现一下其实就是上篇CommandAssembler的成员变量
方法名 | 描述 | |
---|---|---|
Method getMethod | 方法指令(一定会有数据的) | |
ContentHeader getContentHeader | 获取请求头信息(基础属性) | |
byte[] getContentBody() | 获取内容主体信息 |
2、AMQCommand
2.1、变量和常量
名称 | 默认值 | 描述 |
---|---|---|
final int EMPTY_FRAME_SIZE | 8 | 为啥是8呢,参考第8篇 Frame源码分析 |
final CommandAssembler assembler | 命令组装器,真正干活的 |
2.2、方法
方法名 | 描述 | 图示 |
---|---|---|
public AMQCommand() | 无参构造方法,第一个期望Frame是Method | |
boolean handleFrame(Frame f) | 组装Frame入口,详情参考第24篇,true表示该命令组成完成 | |
transmit(AMQChannel channel) | 将assembler组装command进行socket传输,其实写出去也是一个Frame一个Frame写的 | 1 |
static void checkProconditions() | 检查空Frame是否为长度为8,感觉没有什么意义 |
2.3、图示
- transmit(AMQChannel channel)
- 总结
- assembler加锁,然后获取Method指令
- 判断Method是否有内容,如果没有就是一个单独Method指令
- 获取主体内容
- 将主体内容长度写入到请求头属性中
- 获取每次传输的最大帧Frame
- 先写Method 指令
- 然后写请求头属性,且请求头属性不能超过最大帧,也就说请求头属性只能写一次Frame
- 循环写主体内容(如果主体内容大于最大帧的长度)
3、总结
- 这篇主要了解Assembler组装的command是如何通过socket写到服务端的
- 其实可以配合CommandAssembler源码看一下,从服务端过来Frame也是经过CommandAssembler进行处理,这个其实是AMQCommand的一个逆过程,特别是transmit方法