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转载 UE4开发VR项目,帧率优化实践
一:准备好测试环境; 1:确保引擎中帧速最大值没有被限制,在项目设置-通用设置-帧率下;2:配备好各项参数质量;3:VR模式后在编辑器中按~键调出控制台,输入r.ScreenPercentage,这个相当于画面分辨率,默认是100,你可以输入更高或更低的值,确定一个你觉得清晰度合适的数值,比如说120.4:准备好测试环境后,调出控制台,输入stat unit查看当前画面中的各项运算耗时数据二:查找...
2018-05-09 17:30:49 5945
翻译 C++文件操作:打开文件和写入文件
#include #include #include using namespace std; int main(){ char a[28]; int i =0; ifstream ifile; //说明输入文件流对象ifile ofstream ofile; //说明输出文件流对象ofile
2017-10-11 22:50:28 674
空空如也
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