C转C++|Day1

开局

#include <iostram>
using namespace std;//命名空间,不知道干嘛的
//io流

另一种转义字符

??= 替换 #子类的

常量

const 作为类型限定符声明的对象不可修改,可赋初值

lambda函数

[这里写你要用哪些对象](这里写参数)->箭头后面写返回值类型{这里是函数体了}
[]      // 沒有定义任何变量。使用未定义变量会引发错误。
[x, &y] // x以传值方式传入(默认),y以引用方式传入。
[&]     // 任何被使用到的外部变量都隐式地以引用方式加以引用。
[=]     // 任何被使用到的外部变量都隐式地以传值方式加以引用。
[&, x]  // x显式地以传值方式加以引用。其余变量以引用方式加以引用。
[=, &z] // z显式地以引用方式加以引用。其余变量以传值方式加以引用。
[this]() { this->someFunc(); }();

lambda对象类型

cout的格式输出

#include <iomanip>
using std::setw;
//...
cout<<setw(3)<<i<<endl;
//i超过3位时失效

C++中拥有String类型!!!!!!!用发和Js一样 (复习)c中使用指向函数的指针

auto test = [](char* arr1, char* arr2) {
		cout <<setw(35)<<"C++11牛逼!这是第一个字符串:"<<arr1<< endl <<"这是第二个:"<<arr2;
	};
	void(*p)(char*, char*) = test;
	p(arr1, arr2);

引用

C++ 引用 vs 指针

引用很容易与指针混淆,它们之间有三个主要的不同:
不存在空引用。引用必须连接到一块合法的内存。
一旦引用被初始化为一个对象,就不能被指向到另一个对象。指针可以在任何时候指向到另一个对象。
引用必须在创建时被初始化。指针可以在任何时间被初始化。

c++里结构体和c一样

class

class Box
{
   public:
      double length;      // 长度
      double breadth;     // 宽度
      double height;      // 高度
   
      double getVolume(void)
      {
         return length * breadth * height;
      }
};
//or
double Box::getVolume(void)
{
    return length * breadth * height;
}

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