线程池的种类、原理、作用

一、常见的线程池有如下几种:

1.CachedThreadPool(可缓存的线程池)
2.SecudleThreadPool(周期性执行任务的线程池)
3.SingleThreadPool(单线程线程池)
4.FixedThreadPool(定常的线程池)

二、区别及使用场景:

三、线程池的工作原理:

拿存在核心线程的线程池为例,这样其他线程池也很容易了解了!

在这里我们要注意:核心线程池满了之后是判断任务队列是否满,而不是创建非核心线程,在线程池中只有核心线程是永久存在的,其他线程都有自己的生命周期,时间一到线程就会被销毁。
当创建的线程数超过了最大容量,那么操作系统就会调用handle处理机制:
1.AbortPolicy:不执行新任务,直接抛出异常
2.DisCardPolicy:不执行新任务,也不抛异常
3.DisCard OldSetPolicy,新任务替换任务队列的第一个任务
4.CallerRunsPolicy:直接调用execute执行当前任务。
 

四、各线程池作用如下:

1、newCachedThreadPool(可缓存的线程池)

作用:创建一个可根据需要创建新线程的线程池,但是在以前构造的线程可用时将重用它们,并在需要时使用提供的 ThreadFactory 创建新线程。

特征: 
(1)线程池中数量没有固定,可达到最大值(Interger. MAX_VALUE) 
(2)线程池中的线程可进行缓存重复利用和回收(回收默认时间为1分钟) 
(3)当线程池中,没有可用线程,会重新创建一个线程

创建方式: Executors.newCachedThreadPool();

2、newScheduleThreadPool(周期性执行任务的线程池)

作用: 创建一个线程池,它可安排在给定延迟后运行命令或者定期地执行。

特征: 
(1)线程池中具有指定数量的线程,即便是空线程也将保留 
(2)可定时或者延迟执行线程活动

创建方式: 
(1)Executors.newScheduledThreadPool(int corePoolSize);// corePoolSize线程的个数 
(2)newScheduledThreadPool(int corePoolSize, ThreadFactory threadFactory);// corePoolSize线程的个数,threadFactory创建线程的工厂

3、newSingleThreadExecutor(单线程线程池)

作用:创建一个使用单个 worker 线程的 Executor,以无界队列方式来运行该线程。(注意,如果因为在关闭前的执行期间出现失败而终止了此单个线程,那么如果需要,一个新线程将代替它执行后续的任务)。可保证顺序地执行各个任务,并且在任意给定的时间不会有多个线程是活动的。与其他等效的 newFixedThreadPool(1) 不同,可保证无需重新配置此方法所返回的执行程序即可使用其他的线程。

特征: 
(1)线程池中最多执行1个线程,之后提交的线程活动将会排在队列中以此执行

创建方式: 
(1)Executors.newSingleThreadExecutor() ; 
(2)Executors.newSingleThreadExecutor(ThreadFactory threadFactory);// threadFactory创建线程的工厂方式

4、newFixedThreadPool(定常的线程池)

作用:创建一个可重用固定线程数的线程池,以共享的无界队列方式来运行这些线程。在任意点,在大多数 nThreads 线程会处于处理任务的活动状态。如果在所有线程处于活动状态时提交附加任务,则在有可用线程之前,附加任务将在队列中等待。如果在关闭前的执行期间由于失败而导致任何线程终止,那么一个新线程将代替它执行后续的任务(如果需要)。在某个线程被显式地关闭之前,池中的线程将一直存在。

特征: 
(1)线程池中的线程处于一定的量,可以很好的控制线程的并发量 
(2)线程可以重复被使用,在显示关闭之前,都将一直存在 
(3)超出一定量的线程被提交时候需在队列中等待

创建方式: 
(1)Executors.newFixedThreadPool(int nThreads);//nThreads为线程的数量 
(2)Executors.newFixedThreadPool(int nThreads,ThreadFactory threadFactory);//nThreads为线程的数量,threadFactory创建线程的工厂方式

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