Java模式之简单工厂模式

所谓简单工厂模式,就好比我们在消费产品的时候,只进行消费即可,不需要知道其生产过程,这样将生产者和消费者就分的很清楚,也即是解耦
该简单工厂模式就一句话:1抽象产品类+2具体产品类+3工厂类

来看看其使用步骤:
1首先创建抽象产品类&定义具体产品的公共接口 ------->好比饮料可以作为一类,使饮料作为公共接口,其下可以有很多不同种饮料
2创建具体的产品类(继承抽象产品类)----------->将不同饮料的制作材料等都准备好,
3创建工厂类,通过创建静态方法根据传入不同的参数,而创建不同具体产品类的实例-------->将对应饮料的制作材料等都准备好,当别人需要哪种饮料就立马给别人生成哪种饮料
4外界通过调用工厂类的静态方法,根据传入的参数而创建不同产品类的实例------->说出想要哪种饮料,就会得到哪种饮料

这种方法的优点
1将创建实例与使用实例分开,是使用者不必关心类对象是如何生成的,只需要关心如何使用即可,降低了耦合
2将初始化实例的工作放到工厂中完成,是代码更容易维护,减少内存占用更符合面向对象的原则

缺点
1工厂类的静态方法中集中了所有实例的创造逻辑,一旦这个工厂不能正常工作,那么整个系统都会受到影响------工厂出错,所有饮料的生成都将出现问题
2违背开放-关闭原则,一旦添加新产品,就要修改工厂类的逻辑,造成工厂逻辑过于复杂-------出现新饮料之后,就要在重新在工厂腾出一块地方,用来生成新饮料,
3简单工厂模式由于使用了静态工厂方法静态方法不能被继承和重写,会造成工厂角色无法形成基于继承的等级结构
所谓开放-关闭原则,一句话就是 类应该对外扩展,对修改关闭
了解其优缺点之后,来看看其应用场景:
用户只需要关心对象的使用,不需要关心其如何创建&当工厂类中的产品类比较少
适合,维护起来也容易

这以上就是简单工厂模式的具体内部逻辑和使用场景了

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