public class Student {
private String name;
private Integer age;
public Student(String name, Integer age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
}
public static void main(String[] args) {
Student a = new Student("小明",12);
Student b = new Student("小明",12);
// 注:比较引用类型的数据是否相等,用equals()方法,而不是 ==
System.out.println(a.equals(b));
}
输出:false
- 上面创建了2个学生对象,都叫小明,都是12岁
- 如果我们业务上规定:假如姓名和年龄都一样,就认定是同一个人,即a应该等于b
- 如果我们不重写equals()和hashCode()方法,a.equals(b)将调用Object的equals()方法进行比较,比较的是内存地址是否相等,结果肯定为false,a和b的内存地址不可能相等
- 如果我们重写了equals()和hashCode()方法,将调用a对象的equals()方法进行比较,比较的是里面的元素是否相等,如下:
public class Student {
private String name;
private Integer age;
public Student(String name, Integer age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Student student = (Student) o;
return Objects.equals(name, student.name) &&
Objects.equals(age, student.age);
}
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(name, age);
}
}
public static void main(String[] args) {
Student a = new Student("小明",12);
Student b = new Student("小明",12);
System.out.println(a.equals(b));
}
输出:true
-
规定:对于Object类,如果两个Object对象equals()相等,那么他们必须产生相同的hashCode
-
所以如果我们只重写了equals()方法,虽然相等了,但是他们的hashCode还是根据原来各自对象产生的(native方法实现的),所以不相等,这就违反了Object类规定
-
所以,我们要重写hashCode的生成规则,使两个对象也能够生成相同的hashCode,遵守Object类的规定
- equals()和hashCode()被隐式调用时的默认约定
- 如果两个对象相等(equals),那么他们必须拥有相同的哈希吗(hashCode)
- 如果两个对象拥有相同的hashCode,他们不一定相等(因为有可能发生哈希碰撞)
- 为了提高性能力,对,是性能
- 比如比较两个对象是否相等,我们可以判断他们的hashCode是否相等。如果hashCode都不相等,就不用浪费时间再去判断其他东西了,提高效率
- 比如我们查找集合中某个元素是否存在时,可以利用hashCode是否碰撞判断元素是否存在,而不是遍历集合元素挨个去比较判断是不是相等