哲学家进餐问题

1、问题描述

有五个哲学家共用一张餐桌,分别坐在周围的五张椅子上,在圆桌上有五个碗和五只筷子,他们的生活方式时交替地进行思考和进餐,只有拿到两只筷子时才能进餐。进餐毕,放下筷子继续思考。

2、利用记录型信号解决哲学家进餐问题

放在桌子上的筷子是临界资源,在一段时间内只允许一个哲学家使用。为了实现对筷子的互斥使用,可以用一个信号量表示一只筷子,由这五个信号量构成一个信号量数组。

semaphore chopstick[5]={1,1,1,1,1};

void eat(){
    while(true){
        wait(chopstick[i]);
        wait(chopstick[(i+1)%n]);
        ...
        eat something
        ...
        signal(chopstick[i]);
        signal(chopstick[(i+1)%n]);
        ...
        think something
        ...
    }
}

当哲学家饥饿时,先拿起左边的筷子,执行wait操作,再拿起右边的筷子,执行wait操作,当吃完后,放下左边的筷子,执行signal操作,再放下右边的筷子,执行signal操作。这样就可以保证相邻的哲学家不会同时吃饭。
但是按照上面的描述,我们猜想,会不会有这样一种情况呢。五个哲学家同时拿起了左边的筷子,五个wait(chopstick[i]),会使得五个互斥信号量均变为0,当他们准备去拿右边的筷子时,发现没有筷子可拿,就无限期的等待,陷入了死锁的状态。

3、利用AND信号量机制解决哲学家进餐问题

我们用AND信号量机制来解决记录型信号量未能解决的问题,现在的情况变为如果该哲学家左右两只筷子都没人用的时候,就同时拿起两只筷子,对左右两只筷子执行Swait操作,用完就放下两只筷子,对左右两只筷子执行Ssignal操作

semaphore chopstick[5]={1,1,1,1,1};

void eat(){
    while(true){
        Swait(chopstick[i],chopstick[(i+1)%n]);
        ...
        eat something
        ...
        Ssignal(chopstick[i],chopstick[(i+1)%n]);
        ...
        think something
        ...
    }
}
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哲学家进餐问题是一个经典的并发编程问题,它描述了五个哲学家围坐在一张圆桌旁,每个哲学家面前有一碗米饭和一只筷子。哲学家们交替进行思考和进餐,但是他们只能同时拿起自己左右两边的筷子才能进餐。以下是一个简单的五哲学家进餐问题的代码示例: ```python import threading class Philosopher(threading.Thread): def __init__(self, name, left_fork, right_fork): threading.Thread.__init__(self) self.name = name self.left_fork = left_fork self.right_fork = right_fork def run(self): while True: self.think() self.eat() def think(self): print(f"{self.name} is thinking.") def eat(self): # 获取左边的筷子 self.left_fork.acquire() # 获取右边的筷子 self.right_fork.acquire() print(f"{self.name} is eating.") # 放下左边的筷子 self.left_fork.release() # 放下右边的筷子 self.right_fork.release() if __name__ == "__main__": forks = [threading.Lock() for _ in range(5)] philosophers = [Philosopher(f"Philosopher {i}", forks[i], forks[(i + 1) % 5]) for i in range(5)] for philosopher in philosophers: philosopher.start() for philosopher in philosophers: philosopher.join() ``` 上述代码使用Python的`threading`模块实现了五哲学家进餐问题。每个哲学家都是一个线程,通过`acquire()`和`release()`方法来获取和释放筷子。当一个哲学家同时拿到左右两边的筷子时,他就可以进餐。否则,他需要等待其他哲学家释放筷子。

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