参考邓俊辉教授的C++代码修改的JAVA版变种快速排序:
版本A快速排序:
版本B快速排序:
快速排序变种的实现:
private static void quickSort(int[] array, int low, int high) {
int i = low, j = high;
while (i < j) {
int pivot = array[i];
while (i < j) {
if (pivot <= array[j]) {
j--;
} else {
array[i++] = array[j];
break;
}
}
while (i < j) {
if (array[i] <= pivot) {
i++;
} else {
array[j--] = array[i];
break;
}
}
array[i] = pivot;
quickSort(array, low, i - 1);
quickSort(array, i + 1, high);
}
}
总结分析:
对照代码此不难验证,对于由重复元素构成的输入向量,以上版本将交替地将右(左)
侧元素转移至左(右)侧,并最终恰好将轴点置于正中央的位置。这就意味着,退化的输入向量
能够始终被均衡的切分,如此反而转为最好情况,排序所需时间为O(nlogn)。
当然,以上改进并非没有代价。比如,单趟partition()算法需做更多的元素交换操作。好
在这并不影响该算法的线性复杂度。另外,此版本倾向于反复交换重复的元素,故它们在原输入
向量中的相对次序更难保持,快速排序算法稳定性的不足更是雪上加霜。