原来我们一直轻视了AIO

Java之AIO教程三

AIO是异步IO的缩写,即Asynchronized IO。在NIO中提供了非阻塞的方法,但是NIO是同步的,AIO相对于NIO(业务线程在IO准备好时,通知线程),它是在IO操作完成后再给线程发出通知,AIO完全不会阻塞。

public class AIOServer1 {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            final int port = 5555;
            //首先打开一个ServerSocket通道并获取AsynchronousServerSocketChannel实例:
            AsynchronousServerSocketChannel serverSocketChannel = AsynchronousServerSocketChannel.open();
            //绑定需要监听的端口到serverSocketChannel:
            serverSocketChannel.bind(new InetSocketAddress(port));
            //实现一个CompletionHandler回调接口handler,
            //之后需要在handler的实现中处理连接请求和监听下一个连接、数据收发,以及通信异常。
            CompletionHandler<AsynchronousSocketChannel, Object> handler = new CompletionHandler<AsynchronousSocketChannel,
                                Object>() {
                @Override
                public void completed(final AsynchronousSocketChannel result, final Object attachment) {
                    // 继续监听下一个连接请求
                    serverSocketChannel.accept(attachment, this);
                    try {
                        System.out.println("接受了一个连接:" + result.getRemoteAddress().toString());
                        // 给客户端发送数据并等待发送完成
                        result.write(ByteBuffer.wrap("From Server:Hello i am server".getBytes())).get();
                        ByteBuffer readBuffer = ByteBuffer.allocate(128);
                        // 阻塞等待客户端接收数据
                        result.read(readBuffer).get();
                        System.out.println(new String(readBuffer.array()));

                    } catch (IOException | InterruptedException | ExecutionException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }

                @Override
                public void failed(final Throwable exc, final Object attachment) {
                    System.out.println("出错了:" + exc.getMessage());
                }
            };
            serverSocketChannel.accept(null, handler);
            // 由于serverSocketChannel.accept(null, handler);是一个异步方法,调用会直接返回,
            // 为了让子线程能够有时间处理监听客户端的连接会话,
            // 这里通过让主线程休眠一段时间(当然实际开发一般不会这么做)以确保应用程序不会立即退出。
            TimeUnit.MINUTES.sleep(Integer.MAX_VALUE);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

serverSocketChannel.accept(null, handler);这个核心方法有两个参数,第一个参数是一个附件,可以是任意类型,作用是当前线程和后续的回调方法可以共享信息,会在后续调用中传递给handle。第二个参数是CompletionHandler接口。

实际上该accept()方法只做了两件事。第一,发起accept请求,告诉系统可以监听端口了。第二,注册CompletionHandler实例,告诉系统一旦有客户端前来连接,如果连接成功,就去执行CompletionHandler.completed()方法;如果连接失败就去执行CompletionHandler.failed()方法。

accept()方法不会阻塞,会立即返回。

public class AIOClient1 {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            // 打开一个SocketChannel通道并获取AsynchronousSocketChannel实例
            AsynchronousSocketChannel client = AsynchronousSocketChannel.open();
            // 连接到服务器并处理连接结果
            client.connect(new InetSocketAddress("localhost", 5555), null, new CompletionHandler<Void, Void>() {
                @Override
                public void completed(final Void result, final Void attachment) {
                    System.out.println("成功连接到服务器!");
                    try {
                        // 给服务器发送信息并等待发送完成
                        client.write(ByteBuffer.wrap("From client:Hello i am client".getBytes())).get();
                        ByteBuffer readBuffer = ByteBuffer.allocate(128);
                        // 阻塞等待接收服务端数据
                        client.read(readBuffer)
                                .get();
                        System.out.println(new String(readBuffer.array()));
                    } catch (InterruptedException | ExecutionException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }

                @Override
                public void failed(final Throwable exc, final Void attachment) {
                    exc.printStackTrace();
                }
            });
            TimeUnit.MINUTES.sleep(Integer.MAX_VALUE);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

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