L3-021 神坛 - 计算几何

L3-021 神坛 (30 分)

在古老的迈瑞城,巍然屹立着 n 块神石。长老们商议,选取 3 块神石围成一个神坛。因为神坛的能量强度与它的面积成反比,因此神坛的面积越小越好。特殊地,如果有两块神石坐标相同,或者三块神石共线,神坛的面积为 0.000

长老们发现这个问题没有那么简单,于是委托你编程解决这个难题。

输入格式:

输入在第一行给出一个正整数 n(3 ≤ n ≤ 5000)。随后 n 行,每行有两个整数,分别表示神石的横坐标、纵坐标(−10​9​​≤ 横坐标、纵坐标 <10​9​​)。

输出格式:

在一行中输出神坛的最小面积,四舍五入保留 3 位小数。

输入样例:

8
3 4
2 4
1 1
4 1
0 3
3 0
1 3
4 2

输出样例:

0.500

样例解释

输出的数值等于图中红色或紫色框线的三角形的面积。

altar.JPG

思路:

对于一个点A,把其他点与这个点构成的向量按照逆时针排序

比如向量AB,就是用B的横纵左边分别减去A的横纵坐标。

那么A点与其他点构成的向量集合,就是从A发出n-1道光。

逆时针排序后,由点ABC构成的最小三角形,点BC肯定相邻,那么就判断一下谁构成的面积最小就可以了。

(注:三角形的面积=abs(x1*y2-y2*x1)/2)

要注意的是:

float:2^23 = 8388608,一共七位,这意味着最多能有7位有效数字,但绝对能保证的为6位,也即float的精度为6~7位有效数字; 

double:2^52 = 4503599627370496,一共16位,同理,double的精度为15~16位。 

开始我用double存的坐标点,然后一直错= =!然后才发现题目点的左边范围是1e9级别的,所以用double存边,求面积的时候就会爆,用long long存边,然后把ans也设成long long型的,最后再(double)ans/2

代码如下:

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<string>
#include<cstring>
#include<queue>
#include<stack>
#include<cmath>
#include<set>
#include<map>
using namespace std;
#define ll long long
#define lson l,m,rt<<1
#define rson m+1,r,rt<<1|1
typedef pair<int,int>P;
const int INF=0x3f3f3f3f;
const int N=5015,mod=32767;
struct A{
    ll x,y;
}qq[N],tmp[N];

bool cmp(A a,A b){
    return a.x*b.y>a.y*b.x;
}

int main(){
    int n;
    scanf("%d",&n);
    for(int i=0;i<n;i++){
        scanf("%lld%lld",&qq[i].x,&qq[i].y);
    }
    double ans=2e18;
    for(int i=0;i<n;i++){
        int k=0;
        for(int j=0;j<n;j++){
            if(j==i)continue;
            tmp[k].x=qq[j].x-qq[i].x;
            tmp[k++].y=qq[j].y-qq[i].y;
        }
        sort(tmp,tmp+k,cmp);
        for(int j=0;j<k;j++)ans=min(ans,abs(0.5*(tmp[j].x*tmp[(j+1)%k].y-tmp[(j+1)%k].x*tmp[j].y)));
    }
    printf("%.3f\n",ans);
}

 

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