机器学习06_吴恩达版学习笔记

1. Octave基本操作

使用初衷:Octave语言高效易用,可在基于Octave语言上实现机器学习算法后,再花时间使用Java,C++实现。

机器学习常用Octave(开源),MATLAB,Python,NumPy和R

Help eye: 现实单位矩阵的帮助函数

Eye(4):  4x4阶的单位矩阵

Randn(1,3):1行3列的高斯分布(正态分布)

Ones(2,3):生成2行3列的元素都为1的矩阵

Zeros(1,3):生成1行3列的元素都为0的矩阵

Rand(3,3):生成3x3的矩阵

A=[1 2; 2 4; 3 6] :  生成矩阵 ;用来换行

2.移动数据

Size (A): 返回矩阵A的大小;

Length(v):返回向量V的最大维度

通常对向量使用length命令,而非矩阵;

Load xxx.dat :加载文件

Who:显示所有变量

Whos:显示更详细的变量内容

Clear X :清除X变量

V=priceY(1:10):将向量priceY的前10个值赋予V

Save helo.mat v  :将v的值存入helo.mat文件

Save helo.txt v -ascii  :将v的值存入helo.txt文件,方便查看

A为一个3行2列的矩阵,A(3,2)代表第三行第2个元素

A(2,:)代表A的第二行的所有元素

A(:,2):代表A的第二列所有元素

A ([1 3], :) : 代表A中第一行和第三行的所有数据

A=[A,[100:101:102]]: 在A的右边附加一列新的列向量

A(:) :将A的所有元素放入一个单独的向量

C=[A B] : 将矩阵B追加在A的右侧

C=[A:B] : 将矩阵B追加在A的下侧

3.计算数据

A*B : 矩阵A和B相乘

A.*B: 将A的每一个元素与B所对应的每一个元素进行相乘

A.^ 2: 将A进行平方

1./A:得到A中所有元素的倒数

Log(A):对数运算

Exp(V): 以e为底,以V中数据为指数的幂运算

Abs(v): 求绝对值

A‘ :求矩阵A的转置

Max(A):A中最大的值

A<3: 拿矩阵A中的每一个元素与3进行比较,true返回1,false返回0

Find(A<3):找出A中所有小于3的数

Magic(3):幻方,返回3x3的矩阵,任意行列相加值相等

Sum(a): 得到a中所有元素的和

Sum(a,1):得到每一列的总和

Sum(a,2):得到每一行的总和

Prod(a):求乘积

Floor(a):向下取整

Ceil(a):向上取整

Max(A(:)):将A变为向量,再求最大值

Flipud(eye(9)):翻转矩阵

Pinv(A):求逆矩阵

4.数据绘制

T=[0:0.01:0.98];

Y1=sin(2*pi*4*t);

绘制:Plot(t,y1);

t=[0:0.01:0.98];

>> y1=sin(2*pi*4*t);

plot(t,y1);

y2=cos(2*pi*4*t);

plot(t,y2);

plot(t,y1);

hold on;

plot(t,y2);

plot(t,y2.'r');

xlabel('time')

ylabel('value')

legend('sin','cos')

title('my plot')

print -dpng 'myplot.png'

--分割为2个区域,显示2个图表

subplot(1,2,1);

plot(t,y1);

subplot(1,2,2);

plot(t,y2);

A=magic(5)

Imagesc(A)

Imagesc(A),colorbar, colormap gray;

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