BeetleX之TCP服务应用详解

BeetleX.net core平台下的一个开源TCP 通讯组件,它不仅使用简便还提供了出色性能的支持,可以轻易让你实现上百万级别RPS吞吐的服务应用。组件所提供的基础功能也非常完善,可以让你轻易扩展自己的服务应用,以下提组件集成的功能:

  • 完善的会话管理机制,可以根据连接状态和相关日志

  • 专门针对内存池实现的异步流读写,支持标准Stream的同并提供高效的性能

  • 消息IO合并,广播序列化合并等性能强化功能

  • 提供简洁的协议扩展规范,轻易实现http,websocket,mqtt等应用通讯协议

  • 支持TLS,让你构建的通讯服务更安全可靠

扩展的组件

以下是Beetlex扩展的一些功能组件

性能

一开始说组可以让你现上百万级别RPS吞吐的服务应用其实一点不假,BeetleX的基础性能有这样的支撑能力;虽然组件不能说是.net core上性能最好的,但在功能和综合性能上绝对非常出色(详细可以https://tfb-status.techempower.com/ 查看测试结果,可惜这个网站提交的.net core组件比较少,大部都是基于aspcore的通讯模块扩展).以下是JSON serialization基础输出的一个测试结果(Plaintext在官方的测试环境一直没办法跑起来....) 

在测试中组件只落后于aspcore-rhtx 这是红帽专门针对 .net core编写的linux网络驱动.

Single query

构建基础TCP应用

组件在构建TCP服务的时候非常简单,主要归功于它提供了完善的Stream读写功能,而这些功能让你完全不用关心bytes的读写。基于Stream的好处就是可以轻松和第三方序列化的组件进行整合。以下是简单地构建一个Hello服务。

    class Program : ServerHandlerBase
    {
        private static IServer server;
        public static void Main(string[] args)
        {
            server = SocketFactory.CreateTcpServer<Program>();
            //server.Options.DefaultListen.Port =9090;
            //server.Options.DefaultListen.Host = "127.0.0.1";
            server.Open();
            Console.Read();
        }
        public override void SessionReceive(IServer server, SessionReceiveEventArgs e)
        {
            var pipeStream = e.Stream.ToPipeStream();
            if (pipeStream.TryReadLine(out string name))
            {
                Console.WriteLine(name);
                pipeStream.WriteLine("hello " + name);
                e.Session.Stream.Flush();
           
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值