模块一:线性存储【把所有的结点用一根直线穿起来】
一:连续存储[数组] //所谓连续存储 指的是地址连续
1.什么叫做数组
元素类型相同,大小相等
2.数组的优缺点(相对于链表)
优点:存取速度快
缺点:实现必须知道数组的长度
需要大块连续的内存块
插入和删除元素很慢
空间通常是有限制的
仿JAVA中ArrayList对象示例代码:
#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
#include<stdlib.h>//包含了stdlib
//定义了一个数据类型 该数据类型的名字叫做 struct Arr 该数据类型含有三个成员。
struct Arr
{
int * pBase;//存储的是数组第一个元素的地址
int len;//数组所能容纳的最大元素的个数
int cnt;//当前数组有效元素的个数
//int increment;//自动增长因子
//这样的话就是每一次增长不是 一个一个的增长 而是一次增长一部分
};
//函数声明的时候 末尾的分号是不能省得。
void init_arr(struct Arr * pArr,int length);//进行初始化
bool append_arr(struct Arr * pArr,int val);//追加 添加到末尾
bool insert_arr(struct Arr * pArr,int pos,int val);//pos的值从1 开始在 pso 位置的前面插入一个元素
bool delete_arr(struct Arr * pArr,int pos,int *pVal);//用指针 返回删除的数据。
bool get();
bool is_empty(struct Arr * pArr);
bool is_full(struct Arr * pArr);
void sort_arr(struct Arr * pArr);
void show_arr(struct Arr * pArr);
void inversion_arr(struct Arr * pArr);//遍历数组
int main(void)
{
struct Arr arr;
int val;
init_arr(&arr,6);
show_arr(&arr);
/* append_arr(&arr,1);
append_arr(&arr,2);
append_arr(&arr,3);
append_arr(&arr,4);
append_arr(&arr,5);
*/
append_arr(&arr,1);
append_arr(&arr,2);
append_arr(&arr,3);
append_arr(&arr,4);
//insert_arr(&arr,5,99);
show_arr(&arr);
/* if(delete_arr(&arr, 3, &val))
{
printf("删除成功\n");
printf("您删除的元素是:%d\n",val);
}
else{
printf("删除失败");
}
*/
inversion_arr(&arr);
show_arr(&arr);
sort_arr( &arr);
show_arr(&arr);
return 0;
}
void init_arr(struct Arr * pArr,int length)
{
//(*pArr ).len = 99;
pArr -> pBase = (int *) malloc(sizeof(int)*length);
//如果内存已经用完 分配失败 返回NULL
if(NULL == pArr ->pBase)
{
printf("动态内存分配失败!\n");
exit(-1);//终止整个程序
}
else
{
pArr ->len = length;
pArr->cnt = 0;
}
return;
}
bool is_empty(struct Arr * pArr)
{
if(0 == pArr->cnt)
return true;
else
return false;
}
bool is_full(struct Arr * pArr)
{
if(pArr->cnt == pArr ->len)
return true;
else
return false;
}
void show_arr(struct Arr * pArr)
{
// if(数组为空)
// 提示用户数组为空
// else
// 输出数组有效内容
if(is_empty(pArr))
{
printf("数组内容为空\n");
}
else
{
for(int i = 0;i<pArr->cnt;++i)
{
printf("%d\n",pArr->pBase[i]);
}
printf("\n");
}
}
bool append_arr(struct Arr * pArr,int val)//追加 添加到末尾
{
//满的时候返回false
if(is_full(pArr))
return false;
//不满的时候添加
pArr->pBase[pArr->cnt] = val;
(pArr->cnt)++;
return true;
}
//这里很重要 一定要自己画图 自己试试
bool insert_arr(struct Arr * pArr,int pos,int val)
{
int i;
if(is_full(pArr))
return false;
if(pos<1 || pos>pArr->cnt+1)
{
return false;
}
for(i = pArr->cnt;i>= pos -1;--i)
{
pArr ->pBase[i+1] = pArr->pBase[i];
}
pArr->pBase[pos-1] = val;
(pArr->cnt)++;
return true;
}
bool delete_arr(struct Arr * pArr,int pos,int *pVal)
{
int i ;
if(is_empty(pArr))
return false;
if(pos<1 || pos>pArr ->cnt)
return false;
*pVal = pArr->pBase[pos-1];
for(i = pos;i<pArr->cnt;i++)
{
pArr->pBase[i-1] = pArr->pBase[i];
}
pArr->cnt --;
return true;
}
void inversion_arr(struct Arr * pArr)
{
int i = 0;
int j = pArr ->cnt-1;
int t;
while(i<j)
{
t = pArr->pBase[i];
pArr->pBase[i] = pArr ->pBase[j];
pArr->pBase[j] = t;
i++;
j--;
}
}
//数据结构中对排序的要求很多这里只是简单介绍 以后会重点讲
//这里讲的是冒泡排序
void sort_arr(struct Arr * pArr)
{
int i ,j;
int t;
for(i = 0;i<pArr->cnt;++i)
{
for(j = 1;j<=pArr->cnt;++j)
{
if(pArr->pBase[j] <pArr->pBase[i])
{
t =pArr->pBase[i];
pArr->pBase[i] = pArr->pBase[j];
pArr->pBase[j] = t;
}
}
}
}