【设计模式】装饰模式

1 简介

        装饰模式(Decorator Pattern)定义:动态地给一个对象添加一些额外的职责,就扩展功能而言,它比生成子类方式更灵活。不使用继承,而通过关联关系来调用现有类中的方法,达到复用的目的,并使得对象的行为可以灵活变化。

2 代码

        (1)抽象构件(Component)

public abstract class Component {
	public abstract void operation();
}

        (2)具体构件(Component1、Component2)

public class Component1 extends Component{

	@Override
	public void operation() {
		
	}
}

public class Component2 extends Component{

	@Override
	public void operation() {
		
	}
}

        (3)抽象装饰类(Decorator)

public class Decorator extends Component{
	private Component component;
	public Decorator(Component c) {
		component=c;
	}
	
	@Override
	public void operation() {
		component.operation();
	}
}

        (4)具体装饰类(Decorator1、Decorator2)

public class Decorator1 extends Decorator{
	public Decorator1(Component c) {
		super(c);
	}
	
	@Override
	public void operation() {
		super.operation();
	}
	
	public void addedBehavior() {
		System.out.println("addedBehavior");
	}
}

public class Decorator2 extends Decorator{
	public Decorator2(Component c) {
		super(c);
	}
	
	@Override
	public void operation() {
		super.operation();
	}
	
	public void addedBehavior() {
		System.out.println("addedBehavior");
	}
}

3 案例分析

        变形金刚在变形之前是一辆汽车,它可以在陆地上移动。当它变成机器人之后除了能在陆地上移动,还可以说话;还可以变成飞机,除了在陆地上移动还可以在天空中飞翔。

        (1)抽象构件(Transform)

public interface Transform {
	public abstract void move();
}

        (2)具体构件(Car)

public class Car implements Transform{
	public Car() {
		System.out.println("变形金刚是一辆车");
	}
	
	@Override
	public void move() {
		System.out.println("在陆地上移动");
	}
}

        (3)抽象装饰类(Changer)

public class Changer implements Transform{
	private Transform transform;
	
	public Changer(Transform t) {
		transform=t;
	}
	
	@Override
	public void move() {
		transform.move();
	}
}

        (4)具体装饰类(Robot、Airplane)

public class Robot extends Changer{
	
	public Robot(Transform t) {
		super(t);
		System.out.println("变成机器人");
	}
	
	public void say() {
		System.out.println("说话");
	}
}

public class Airplane extends Changer{

	public Airplane(Transform t) {
		super(t);
		System.out.println("变成飞机");
	}
	
	public void fly() {
		System.out.println("在空中飞翔");
	}
}

        (5)客户端(Client)

public class Client {

	public static void main(String[] args) {
		Transform camaro=new Car();
		camaro.move();
		System.out.println("---------------------");
		
		Robot bumblebee=new Robot(camaro);
		bumblebee.move();
		bumblebee.say();
		System.out.println("---------------------");
		
		Airplane plane=new Airplane(camaro);
		plane.move();
		plane.fly();
	}
}
变形金刚是一辆车
在陆地上移动
---------------------
变成机器人
在陆地上移动
说话
---------------------
变成飞机
在陆地上移动
在空中飞翔

4 JDK中经典应用

        (1)javax.swing 构件

        可以通过装饰模式动态给一些构建增加新的行为或改善其外观显示。例如 JList 构件本身并不支持直接滚动,即没有滚动条。要创建滚动条的列表可以使用如下代码实现:

JList list=new JList();
JscrollPane sp=new JScrollPane(list);

        (2)Java IO

        InputStream 的层次结构对应装饰模式的结构:

  • 抽象构建:InputStream

  • 具体构件:ByteArrayInputStream、StringBufferInputStream、PipedInputStream、FileInputStream

  • 抽象装饰装类:FilterInputStream

  • 具体装饰类:BufferedInputStream、DataInputInputStream、LineNumberInputStream、PushbackInputStream

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