1 简介
观察者模式(Observer Pattern)定义:定义对象间的一种一对多依赖关系,使得每当一个对象状态发生改变时,其相关依赖对象都得到通知并被自动更新。
2 代码
(1)抽象目标类(Subject)
public abstract class Subject {
protected ArrayList<Observer> observers=new ArrayList();
protected int state;
Subject(int state){
this.state=state;
}
public abstract void setState(int state);
public abstract void attach(Observer observer); //增添一个观察者
public abstract void detach(Observer observer); //删除一个观察者
public abstract void call(int state);
}
(2)具体目标类(ConcreteSubject)
public class ConcreteSubject extends Subject {
ConcreteSubject(int state) {
super(state);
}
@Override
public void setState(int state) {
if(this.state!=state) {
this.state=state;
call(state);
}
}
@Override
public void attach(Observer observer) {
observers.add(observer);
}
@Override
public void detach(Observer observer) {
observers.remove(observer);
}
@Override
public void call(int state) {
for(Observer obs:observers) {
obs.response(state);
}
}
}
(3)抽象观察者类(Observer)
public interface Observer {
public void response(int state);
}
(4)具体观察者类(ConcreteObserver)
public class ConcreteObserver implements Observer {
@Override
public void response(int state) {
switch(state) {
case 1:
System.out.println("观察到1状态:安全");
break;
case 2:
System.out.println("观察到2状态:警告");
break;
case 3:
System.out.println("观察到3状态:危险");
break;
}
}
}
(5)客户端(Client)
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Subject subject=new ConcreteSubject(1);
Observer observer=new ConcreteObserver();
subject.attach(observer);
subject.setState(2);
subject.setState(3);
}
}
观察到2状态:警告
观察到3状态:危险
3 观察者模式扩展
在 JDK 的java.util 包中,提供了 Observable 类以及 Observer 接口,它们构成了 Java 语言对观察者模式的支持。