C++类static成员函数的调用

本文介绍了C++中类的静态成员函数的作用和使用规则,强调了它们不能访问非静态成员变量和函数的特点,并通过示例说明了静态成员函数的调用方式。此外,还解释了this指针在非静态成员函数中的作用,以及如何在类内外正确声明和定义静态成员函数。

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        class中的静态成员函数作用再整个类的内部,对应类的所有实例是共享静态成员函数的,在调用静态成员函数的时候跟调用非静态成员函数是有区别的。另外,静态成员函数只能访问对应类内部的静态数据成员,否则会出现编译错误,下面举个例子来描述下。

class box{
    private:
        int _non_static;
        static int _static;
    public:
        int a(){
            return _non_static;
        }
        static int b(){
            //_non_static=0; 错误
            //静态成员函数不能访问非静态成员变量
            return _static;
         }
        static int f(){
            //a();        (不对,静态成员函数不能访问非静态成员函数)
            return b();
        }
};
int box::_static= 0;//static 静态成员变量可以在类的外部修改
int main(){
    box box1;
    box* pointer=&box1;
    box1.a();
    pointer->a();
    box::b();//类名::静态成员函数名
    return 0;
}

        另外,对于非静态成员变量,需要用到类的对象来进行调用,这里就涉及到this指针的概念:

静态成员函数由于没有传递this 指针,所以静态成员函数只能访问static 成员,而不能访问非static 成员。this作用域是在类内部,当在类的非静态成员函数中访问类的非静态成员的时候,编译器会自动将对象本身的地址作为一个隐含参数传递给函数。换句话说,你没有写上this指针,编译器在编译的时候也是加上this的,它作为非静态成员函数的隐含形参,对各成员的访问均通过this进行。例如,调用box.SetBoxState(9) <===> SetBoxState(&box, 9),this帮助完成了这一转换 。在成员函数的内部,我们可以直接使用调用该函数的对象的成员,而无需通过成员访问运算符来做到这一点,因为this所指的正是这个对象。任何对类成员的直接访问都被看成this的隐式使用。this的目的总是指向这个对象,所以this是一个常量指针,C++中不允许改变this中保存的地址。

        当然类的static函数在类内声明、类外定义时,类内要写明static 类外则不能加static关键字,否则也会出现编译错误,比如:

class box{
    public:
        static int f();
};
/*错误的写法
static int box::f(){
    return 0;
}
*/
//正确的定义
int box::f(){
    return 0;
}
int main(){
    return 0;
}

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