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心沉大海

代码的艺术

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原创 使用命令行对apk签名

.keystore密钥生成 使用jdk/bin下的keytool工具 keytool.exe -genkey -alias[alias]-keyalg RSA -keysize 1024 -keystore [keystore_name]-validity365 其中alias为别名 1024为密钥长度 keystore_name为keystore名称,形如template.ke...

2020-01-07 11:34:26 575

转载 深入浅出K-Means算法

在数据挖掘中,K-Means算法是一种 cluster analysis 的算法,其主要是来计算数据聚集的算法,主要通过不断地取离种子点最近均值的算法。

2017-08-17 17:11:20 263

原创 贝塞尔曲线的艺术---弹性效果实现

贝塞尔曲线可以用来模拟真实物体的运动,这里我们模拟了球体的撞击运动,圆形变心形的动画,还有一个射箭的动画,我们也简单讲解了贝塞尔曲线的理论知识

2017-08-12 22:54:49 1434

转载 图文详解YUV420数据格式

图文详解YUV420数据格式 YUV格式有两大类:planar和packed。 对于planar的YUV格式,先连续存储所有像素点的Y,紧接着存储所有像素点的U,随后是所有像素点的V。 对于packed的YUV格式,每个像素点的Y,U,V是连续交*存储的。   YUV,分为三个分量,“Y”表示明亮度(Luminance或Luma),也就是灰度值;而“U”和“V” 表示的则是色度(Chr

2017-08-11 15:50:24 196

翻译 Kotlin(一)语法基础

Kotlin(一)语法基础 简介 基本语法 包的定义 kotlin与java一样,包的声明需要在源文件的顶部 package my.demo import java.util.* // … 方法定义 下面的方法有两个Int型参数和一个Int型返回值 //sampleStart fun sum(a: Int, b: Int): Int { return a + b }

2017-04-26 21:53:52 218

贝塞尔曲线-心形动画

包括三个实例 1. 圆形变心形的动画 2. 球体碰撞的动画 3. 拉弓射箭的动画

2017-08-15

贝塞尔曲线-拉弓射箭的动画效果

我们的demo中主要实现了三个效果。 1.圆形变为心形的效果 2.模拟球体自由落体碰到地面底部凹陷再弹起的动效 3.模拟拉弓射箭的动销

2017-08-14

空空如也

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