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原创 OpenCV学习之路Day2
1.介绍内容: 1.读取视频: //视频播放滑动条 void onTrackbarSlide(int pos, void*); int g_slider_position = 0; VideoCapture g_capture("./Videos/videoTest.mp4");//此处添加自己的路径 void readVideo(string path) { if (g_capture.isOpened()) { cout << "视频 打开成功!" << en.
2021-03-01 17:30:48
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原创 OpenCV学习之路Day1
由于最近要做一个关于视觉识别的处理程序。多方探查下得知OpenCV可以解决这一方面的问题。计划利用20天的时间大概完成OpenCV的学习,写此博客以作记录。
2021-02-25 15:28:46
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原创 JAVA Web 开发总结一IDEA建立Servlet
J2EE 虽然是古老的技术 但是Servelet感觉还是挺好用的,目前而言岁数有些大了,这个系列的博客来回顾我的网站开发生涯,同时也是从以前的Eclipse项目迁移到IDEA的过程。
2021-02-23 23:09:06
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原创 C# 修改图片的属性并将修改后的属性覆盖
1.实现效果:在图像备注中加入一条数据。理论上讲可以在任何可写的属性上添加值。 (1)用到的系统库: using System; using System.IO; using System.Text; using System.Drawing; using System.Drawing.Imaging; 原图: 效果图: 2.写属性的代码: public static bool setProperty(int propertyID, string imgPath,...
2021-02-23 15:31:04
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原创 AndroidStudio开发之路Day1——项目中各个文件的作用
今天在重新拜读郭霖大佬的第一行代码时,我产生了一些问题,写篇博客来记录下遇到的问题以及解决方法: 问题1:当使用目标平台为API28时,直接报了找不到兼容的远程的调用仓库。 1的解决方法:File->Setting->Appearance & Behavior-> System Setting->Updates发现Android SDKtools的版...
2021-01-04 08:57:14
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原创 Unity不断给刚体添加力最终初始化的问题
最近在使用Unity做树叶下落模拟的一个程序,在树叶下落的过程中需要不停的在风力的影响下,给其添加力。而我又不想使用频繁的创建和销毁树叶。所以当每个树叶离开摄像机的视野时,使其再次从初始降落的位置下落。然而在物体初始化到初始位置时,刚体上的力无法移除。进过各方查找后终于找到在Rigidbody中有这样一个函数Sleep()官方给这个函数的解释是这样的: A common use i...
2019-03-29 12:15:32
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空空如也
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