一步一步实现手写Promise

一步一步实现手写PromisePromise雏形首先我们根据原生Promise的使用方法来分析new Promise ((reslove, reject) => { resolve('resolve') reject('reject')})Promise 构造函数只有一个参数,是一个函数,我们将它命名为executor( )。这个函数在构造之后会直接被运行,所以我们称之为起始函数。起始函数包含两个参数 resolve 和 reject。Promise 对象有以下两个特点:
摘要由CSDN通过智能技术生成

一步一步手写实现Promise

Promise雏形

首先我们根据原生Promise的使用方法来分析

new Promise ((reslove, reject) => {
   
    resolve('resolve')
    reject('reject')
})

Promise 构造函数只有一个参数,是一个函数,我们将它命名为executor( )。这个函数在构造之后会直接被运行,所以我们称之为起始函数。起始函数包含两个参数 resolve 和 reject。Promise 对象有以下两个特点:
1、对象的状态不受外界影响。Promise 对象代表一个异步操作,有三种状态:

  • pending: 初始状态,不是成功或失败状态。
  • fulfilled: 意味着操作成功完成。
  • rejected: 意味着操作失败。

只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是 Promise 这个名字的由来,它的英语意思就是「承诺」,表示其他手段无法改变。

2、一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise 对象的状态改变,只有两种可能:从 Pending 变为 Resolved 和从 Pending 变为 Rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果(状态保护)。
那么我们可以可以根据这三种不同状态去实现resolve、reject,以及实现then方法,那么一个简单的promise雏形就出来了。下面来实现它:

class Promi{
   
    static PENDING = 'pending'
    static FULFILLED = 'fulfilled'
    static REJECTED = 'rejected'
    constructor(executor) {
   
        this.status = Promi.PENDING
        this.value = null
        //对executor()进行异常捕获,交给reject()处理
        try {
   
            executor(this.resolve.bind(this), this.reject.bind(this))
        } catch (error) {
   
            this.reject(error)
        }
    }
    resolve(value) {
   
    //if是为了进行状态保护
        if(this.status == Promi.PENDING){
   
            this.status = Promi.FULFILLED
            this.value = value
        }
        
    }
    reject(reason) {
   
        if(this.status == Promi.PENDING){
   
            this.status = Promi.REJECTED
            this.value = reason        
        }
    }
}

then( )的基础构建

对于已经实例化过的 promise 对象可以调用 promise.then() 方法,还是先观察原生Promise里的用法

promise.then(onFulfilled, onRejected)

于是我们对then( )进行基础构建,

    then(onFulf
  • 2
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值