一步一步手写实现Promise
Promise雏形
首先我们根据原生Promise的使用方法来分析
new Promise ((reslove, reject) => {
resolve('resolve')
reject('reject')
})
Promise 构造函数只有一个参数,是一个函数,我们将它命名为executor( )。这个函数在构造之后会直接被运行,所以我们称之为起始函数。起始函数包含两个参数 resolve 和 reject。Promise 对象有以下两个特点:
1、对象的状态不受外界影响。Promise 对象代表一个异步操作,有三种状态:
- pending: 初始状态,不是成功或失败状态。
- fulfilled: 意味着操作成功完成。
- rejected: 意味着操作失败。
只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是 Promise 这个名字的由来,它的英语意思就是「承诺」,表示其他手段无法改变。
2、一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise 对象的状态改变,只有两种可能:从 Pending 变为 Resolved 和从 Pending 变为 Rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果(状态保护)。
那么我们可以可以根据这三种不同状态去实现resolve、reject,以及实现then方法,那么一个简单的promise雏形就出来了。下面来实现它:
class Promi{
static PENDING = 'pending'
static FULFILLED = 'fulfilled'
static REJECTED = 'rejected'
constructor(executor) {
this.status = Promi.PENDING
this.value = null
//对executor()进行异常捕获,交给reject()处理
try {
executor(this.resolve.bind(this), this.reject.bind(this))
} catch (error) {
this.reject(error)
}
}
resolve(value) {
//if是为了进行状态保护
if(this.status == Promi.PENDING){
this.status = Promi.FULFILLED
this.value = value
}
}
reject(reason) {
if(this.status == Promi.PENDING){
this.status = Promi.REJECTED
this.value = reason
}
}
}
then( )的基础构建
对于已经实例化过的 promise 对象可以调用 promise.then() 方法,还是先观察原生Promise里的用法
promise.then(onFulfilled, onRejected)
于是我们对then( )进行基础构建,
then(onFulf