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Java、前端、小程序学习笔记、问题汇总、项目实例分享,有需要请联系。

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原创 Three.js基础功能学习十二:常量与核心

本文介绍了Three.js的核心常量与基础类,主要包括动画、材质、渲染等方面的常量定义。内容涵盖动画循环模式(Once/Repeat/PingPong)、材质混合模式(Normal/Additive等)、深度测试函数(Less/Greater等)、模板操作(Replace/Increment等)以及WebGL渲染器的阴影类型(PCF/VSM等)。这些常量为Three.js开发提供了基础配置选项,控制着动画播放、材质渲染、阴影效果等核心功能。通过合理使用这些常量,可以精确控制3D场景的渲染效果和行为。

2026-01-17 17:39:36 910

原创 Three.js基础功能学习十一:动画与音频

本文介绍了Three.js中实现动画和音频效果的核心组件AnimationAction,详细解析了其属性与方法。主要内容包括:AnimationAction的构造方式、控制动画播放的关键属性(如循环模式、时间缩放、权重等)以及操作方法(淡入淡出、播放控制、时间调整等)。通过AnimationMixer.clipAction实例化可优化性能,配合AnimationClip实现复杂动画效果。文章还提供了B站学习视频链接,适合开发者快速掌握Three.js动画系统的应用技巧。

2026-01-17 17:38:26 760

原创 Three.js基础功能学习十:渲染器与辅助对象

本文介绍了Three.js中渲染器和辅助对象的相关内容。在渲染器部分,重点讲解了ShaderChunk、ShaderLib、UniformsLib和UniformsUtils等WebGL着色器相关组件。WebXR部分详细说明了WebXRManager的属性和方法,用于管理XR设备交互。辅助对象章节则介绍了ArrowHelper(3D箭头方向指示器)和AxesHelper(坐标轴辅助工具)的构造方法及使用示例,这些工具可帮助开发者进行3D场景调试和可视化。文章还提供了相关学习视频链接和代码示例,适合Three

2026-01-17 17:36:25 774

原创 Three.js基础功能学习九:物体

本文介绍了Three.js中的内置物体类型,包括骨骼(Bone)、实例化网格(InstancedMesh)等核心概念。骨骼作为骨架(Skeleton)的组成部分,主要用于蒙皮网格(SkinnedMesh)的动画控制,其属性和Object3D类似。实例化网格则支持高效渲染大量相同几何体但不同变换的物体,可显著提升性能。文章详细说明了这些物体的构造函数、属性(如instanceMatrix、boundingBox)和关键方法(如setMatrixAt、computeBoundingSphere),并提供了Typ

2026-01-11 13:37:27 774

原创 Three.js基础功能学习八:数学库与插值

本文介绍了Three.js中的数学库及插值相关内容,重点讲解了Box2和Box3两个核心类。Box2表示二维空间中的轴对齐包围盒,包含min/max属性及多种操作方法如clampPoint、containsBox等。Box3则是三维版本的包围盒,提供类似功能并新增矩阵变换支持。两类均支持创建、复制、交集计算、点检测等操作,适用于空间计算和碰撞检测场景。这些工具类为3D图形开发提供了基础的数学运算支持。

2026-01-11 13:32:38 979

原创 Three.js基础功能学习七:加载器与管理器

Three.js加载器与管理器概述 本文介绍了Three.js中的资源加载系统,主要包括加载器和管理器两部分。加载器用于加载外部资源,如纹理、视频、音频和模型等。详细讲解了Loader基类及其属性方法,包括跨域设置、路径配置和请求头管理等。同时介绍了LoaderUtils工具类提供的实用函数,以及具体的AnimationLoader和AudioLoader实现。通过代码示例展示了如何使用这些加载器加载动画和音频资源,并处理加载过程中的回调事件。文章为开发者提供了Three.js资源加载的完整解决方案和技术细

2026-01-11 13:29:16 869

原创 Three.js基础功能学习六:附件与控制器

本文介绍threejs的附件及控制器相关内容,包括各种附件工具方法以及控制界面的控制工具等。

2026-01-03 12:27:21 853

原创 Three.js基础功能学习五:雾与渲染目标

本文介绍了three.js中雾效和渲染目标的使用方法。在three.js中,雾效分为线性雾(Fog)和指数雾(FogExp2)两种类型,可通过设置场景的fog属性实现。线性雾通过near和far参数控制雾效范围,指数雾则通过density参数控制雾浓度增长速率。渲染目标(WebGL3DRenderTarget)允许将场景渲染到纹理上,该纹理可像普通纹理一样使用。文章还提供了相关代码示例,展示了如何创建雾效场景和设置渲染目标。这些功能可用于增强3D场景的视觉效果和环境氛围。

2026-01-01 17:17:56 872

原创 Three.js基础功能学习四:摄像机与阴影

Three.js中透视摄像机(PerspectiveCamera)是实现3D视觉效果的核心组件,通过近大远小的透视效果模拟人眼视觉。本文介绍了摄像机的基本属性(如投影矩阵、层级管理)和常用方法(克隆、复制等),并提供了实践代码示例。示例中创建了两个不同视角的摄像机,通过GUI控件交互式调整参数(视场角、近远裁剪面),同时演示了场景搭建(包含平面、立方体、球体)和光照设置。阴影贴图技术通过从光源视角渲染实现物体阴影投射效果,为3D场景增添真实感。

2026-01-01 16:45:58 997

原创 Three.js基础功能学习三:纹理与光照

本文介绍了Three.js中的纹理处理技术,包括基础纹理加载、Canvas纹理和压缩纹理的应用。主要内容包括:使用TextureLoader加载图像纹理并设置颜色空间;通过LoadingManager管理纹理加载;详细讲解6种纹理过滤模式(如NearestFilter、LinearFilter等)及其混合方式;说明纹理的重复、偏移和旋转设置(ClampToEdgeWrapping、RepeatWrapping等)。特别介绍了CanvasTexture的创建方法和属性配置,以及CompressedTextur

2025-12-31 22:42:18 1063

原创 Three.js基础功能学习二:场景图与材质

本文介绍了Three.js中场景图的基本概念和使用方法。场景图是3D引擎中的节点层次结构,每个节点代表一个局部空间。文章详细讲解了WebGLRenderer的配置参数,并通过代码示例演示了如何创建场景、摄像机、渲染器以及添加各种几何体和材质。此外,还介绍了两种设置材质属性的方法:实例化时设置和实例化后设置。内容涵盖Three.js的基础知识、场景图相关API以及材质的使用方式,适合初学者快速了解Three.js的基本功能。

2025-12-29 20:23:42 1067

原创 Three.js基础功能学习一:环境资源及基础知识

Three.js是一个基于JavaScript的开源Web图形引擎,专注于在浏览器中创建交互式3D图形。它封装了WebGL的复杂性,提供高级接口如场景管理、材质渲染和几何体生成。本文介绍了Three.js的基础使用,包括环境搭建、资源导入方式,以及BoxGeometry(立方体)、CircleGeometry(圆形)、ConeGeometry(圆锥体)等基本图元的创建和参数配置方法。通过简单代码示例展示了如何创建3D场景、相机和渲染器,并将几何对象渲染到网页中。

2025-12-25 16:49:22 583

原创 基于Springboot+UniApp+Ai实现模拟面试小工具十二:模拟面试功能实现

本文介绍了基于Uniapp+Springboot开发的模拟面试小程序功能实现,包含完整的面试流程和页面代码。主要功能模块包括: 面试列表展示页 - 显示历史面试记录,包含评分、职位、时间、状态等信息,支持分页加载和下拉刷新 模拟面试流程 - 采用分步式设计: 第一步:简历选择页面,展示用户上传的简历列表 第二步:招聘信息填写页面,包含职位要求等表单字段 支持取消和分步操作 技术实现: 前端使用Uniapp框架 后端采用Springboot 集成Kimi实现智能面试 提供源码下载和视频讲解链接 项目实现了完整

2025-09-22 16:21:46 202

原创 基于Springboot+UniApp+Ai实现模拟面试小工具十一:主页功能及简历上传功能实现

本文介绍了移动端小程序主页框架的实现,包含个人信息展示和功能菜单模块。主页采用Swiper轮播图展示Banner,通过uni-notice-bar组件显示用户欢迎信息。功能入口区采用4列网格布局,包含"我的简历"、"面试记录"、"模拟面试"和"个人信息"四个快捷入口。页面底部展示面试记录列表,支持分页加载和状态显示。代码实现了用户登录检测、页面跳转逻辑,并采用Vue3的Composition API编写,包含响应式数据管理和组件

2025-09-22 16:08:28 163

原创 基于Springboot+UniApp+Ai实现模拟面试小工具十:移动端登录注册功能实现

本文介绍了微信小程序登录功能的实现方案,包括自动登录和用户注册流程。主要内容为:1)通过微信接口获取小程序账号自动完成登录;2)用户首次登录生成游客账号,后续需完善个人信息完成注册;3)提供登录检测代码(app.vue)和注册页面代码(login.vue),包含头像选择、姓名性别输入、手机号验证等功能;4)采用uni-app框架实现,包含文件上传、表单提交等核心功能代码。系统后续可实现自动登录,注册后可使用模拟面试等核心功能。

2025-09-22 15:55:50 105

原创 基于Springboot+UniApp+Ai实现模拟面试小工具九:移动端框架搭建

本文介绍了微信小程序移动端框架的搭建过程。首先需要注册Uniapp和微信小程序账号,然后通过HBuilderX创建项目,配置基础信息和小程序AppID。接着详细说明了pages.json中的路由配置方案,包括10个功能页面的路径和样式设置。在App.vue中实现了登录检测、自动登录和用户注册等核心功能,并定义了全局变量。最后展示了首页(index.vue)的基本结构,包含轮播图、用户信息展示区和快捷功能入口。文章提供了源码下载链接和相关开发工具的官网地址,为开发者构建微信小程序提供了完整的初始化指导。

2025-08-11 20:31:21 190 1

原创 基于Springboot+UniApp+Ai实现模拟面试小工具八:管理端基础功能实现

本文介绍了模拟面试小程序后端管理界面的核心功能实现,主要包括工作台数据统计、面试管理、简历管理等模块。工作台通过ECharts图表组件展示了会员数量、面试数据、积分使用等关键指标的趋势分析,包含折线图、柱状图等多种数据可视化形式。系统采用Vue.js+ECharts技术栈实现动态图表渲染,提供直观的数据监控界面。文章附带完整源码下载链接和功能演示视频,展示了系统登录界面、数据统计图表等实际效果。后端接口规范采用RESTful风格,通过异步请求获取动态数据并实时更新图表展示。

2025-08-03 12:14:31 124 1

原创 基于Springboot+UniApp+Ai实现模拟面试小工具七:前端项目创建及框架搭建

本文介绍了基于Vue3+Vite+Element Plus的后台管理系统前端开发环境搭建过程。主要内容包括: 开发环境配置:使用VSCode、Node.js v20.17.0和npm 10.8.2作为开发工具,采用Vue3、Vite、Element Plus等技术栈。 项目创建与依赖安装: 通过npm create vue@latest创建项目框架 安装Element Plus、ECharts、Pinia等核心依赖库 配置Vite代理服务器 基础框架实现: 在main.ts中集成各框架组件 配置路由和状态管

2025-07-27 11:52:11 268 2

原创 基于Springboot+UniApp+Ai实现模拟面试小工具六:Kimi接口对接及业务实现

本文介绍了如何在后端项目中对接Kimi模型API并实现接口封装。主要内容包括:1)注册Kimi账号并创建API Key;2)定义AssistantMessage和Message类作为消息实体;3)通过MoonshotAiUtils工具类封装了文件上传/删除、模型列表获取、token估算等核心API调用方法;4)特别提供了流式对话接口的实现,支持实时交互式聊天功能。开发者可通过文中提供的代码示例快速集成Kimi AI能力到自己的项目中。 (摘要字数:150字)

2025-07-27 10:54:59 139

原创 基于Springboot+UniApp+Ai实现模拟面试小工具五:权限校验参数校验及日志功能实现

本项目后端实现了完整的权限校验体系,主要包括三大功能模块:1)基于Spring Security的登录及权限校验,通过自定义UserDetails实现用户认证和角色权限管理;2)操作日志记录功能,记录关键业务操作;3)参数合法性校验,使用注解式校验确保接口参数有效性。系统采用RBAC权限模型,支持用户-角色-菜单的多级权限控制,并提供密码修改、个人信息维护等基础功能。数据库设计上使用MyBatis-Plus实现ORM映射,通过实体类注解实现数据校验。该权限系统可灵活应用于各类业务场景,保障系统安全性和数据完

2025-07-15 21:49:02 161

原创 基于Springboot+UniApp+Ai实现模拟面试小工具四:后端项目基础框架搭建下

本文介绍了基于SpringBoot的后端基础框架搭建,主要包括Service层接口定义与实现。内容涵盖:1)通用基础服务IBaseService提供增删改查功能;2)用户管理IUserService实现密码修改、注册等功能;3)系统管理接口(日志、菜单、角色、设置);4)数据管理服务(面试、问题、简历)。文中提供了核心接口定义代码片段,展示了基础CRUD、权限控制、日志记录等功能的实现方案,并附有源码下载链接和视频讲解地址。

2025-07-13 11:01:49 105

原创 基于Springboot+UniApp+Ai实现模拟面试小工具三:后端项目基础框架搭建上

摘要 本项目后端框架基于SpringBoot+MybatisPlus搭建,包含基础功能模块如增删改查、权限校验、日志记录和参数校验。框架结构分为DAO/Mapper(数据库交互)、Service(业务逻辑)、Controller(API接口)、VO(前端数据交互)、Entity(数据库表映射)等核心包。关键配置包括MybatisPlus分页插件、静态资源映射和Spring上下文工具。系统启动类整合了组件扫描和AOP代理,并提供了实体类基类定义。源码和视频教程已配套提供,实现了一个完整的模拟面试小程序后端基础

2025-07-13 10:49:30 125

原创 基于Springboot+UniApp+Ai实现模拟面试小工具二:后端项目搭建

本文介绍了基于SpringBoot的后端项目搭建过程。使用IntelliJ IDEA作为开发工具,通过Spring官网初始化创建Maven项目(SpringBoot 3.4.0),配置了包括Web、Security、JDBC等核心依赖,以及MyBatis-Plus、Hutool、OkHttp等扩展库。项目采用JDK17开发环境,涉及MySQL数据库连接配置。文章还提供了Kimi开发者平台的API对接说明,包含创建项目和API Key的步骤。配套资源包含源码下载和B站讲解视频链接,涵盖从项目创建到基础框架搭建

2025-07-11 21:30:19 214

原创 基于Springboot+UniApp+Ai实现模拟面试小工具一:系统需求分析及设计

本系统主要实现通过Uniapp+Kimi+Springboot实现模拟面试小工具,通过此小工具可以实现模拟面试过程,用户提供简历及面试岗位后通过调用kimi大模型自动生成面试题目,再通过语言转换将题目转换为语音,用户可以通过语音的方式问题的回答,回答后通过Kimi自动判断回答的评分,最终生成面试结论以及优化建议。本系统需要实现小程序端及管理端,小程序端用户可以登录注册、可以进行模拟面试,可以查看面试历史,可以查看面试建议。

2025-06-12 18:56:52 392

原创 毕设基于SSM+Vue3实现设备维修管理系统十六:系统统计大屏功能实现

本章介绍系统统计大屏相关功能实现,包括验收记录、综合统计及维修统计相关功能实现。

2024-12-21 13:14:18 258

原创 毕设基于SSM+Vue3实现设备维修管理系统十五:维修管理相关功能实现

本章介绍系统维修相关功能实现,包括维修申请、维修明细、审核记录、维修记录等相关内容。

2024-12-21 13:13:34 133

原创 毕设基于SSM+Vue3实现设备维修管理系统十四:设备管理相关功能实现

本章介绍设备分类管理、设备管理、设备领用及权限控制标签自定义相关功能实现。通过自定义权限控制标签实现按钮级别的权限控制。

2024-12-21 13:12:47 155

原创 毕设基于SSM+Vue3实现设备维修管理系统十三:系统管理相关功能实现

本章介绍系统管理相关功能的实现,包括系统日志、系统配置、数据字典、角色管理、用户管理、菜单管理、日志管理、部门管理等相关功能。

2024-12-21 13:12:06 101

原创 毕设基于SSM+Vue3实现设备维修管理系统十二:系统主页实现

本章介绍系统主页相关功能实现,包括主页框架搭建、动态菜单功能实现、动态路由功能实现、登录个人信息管理功能实现等。

2024-12-21 13:11:06 111

原创 毕设基于SSM+Vue3实现设备维修管理系统十一:登录功能实现

本章介绍前端登录功能实现,使用Elementplus界面框架实现登录界面的绘制,调用后端接口实现用户登录,并实现登录、token保存及拦截等功能添加。

2024-12-21 13:10:28 309

原创 毕设基于SSM+Vue3实现设备维修管理系统十:前端项目创建

本章介绍前端工程项目的创建及相关依赖库的安装引入,使用vue-cli创建项目框架,项目创建过程中自动引入vue-rouer、pinia等相关依赖库,并手动引入elementplus、echarts及datav等本项目需要的UI框架库。

2024-12-15 18:42:47 158

原创 毕设基于SSM+Vue3实现设备维修管理系统九:Controller层功能实现

本章介绍系统接口层相关代码及业务逻辑实现,包括接口定义,接口参数校验及接口权限校验等相关功能。

2024-11-25 17:05:07 187

原创 毕设基于SSM+Vue3实现设备维修管理系统八:数据缓存及事务实现

本章介绍系统数据缓存给你吧的添加处理,使用aop拦截并自动添加缓存,通过注解的方式进行缓存的缓存,使用springboot及caffeine框架实现缓存的管理。添加系统事务相关管理,通过事务的管理确保业务错做的一致性,在业务处理中出现错误后自动进行回滚。

2024-11-18 09:32:44 95

原创 毕设基于SSM+Vue3实现设备维修管理系统七:操作日志保存及搜索处理

  本章介绍系统关联数据填充及搜索业务逻辑的实现,使用aop拦截并实现操作日志功能的实现。

2024-11-14 10:17:56 117

原创 毕设基于SSM+Vue3实现设备维修管理系统六:Vo和DTO相关定义实现

本章介绍后端VO及DTO相关代码定义实现,VO用于定义和前端进行交互的数据结构,DTO用于将VO和ENTITY进行相互转换,entity和数据库表结构对应,vo和dto需要转换才能使用,因为vo和entity的字段属性不一定一致。

2024-10-31 10:58:36 165

原创 毕设基于SSM+Vue3实现设备维修管理系统五:SpringSecurty引入及登录相关功能实现

本章介绍后端引入SpringSecurty,并实现后端系统权限控制,配置登录相关控制内容,并实现token控制检测登录状态。

2024-10-15 09:58:56 224

原创 毕设基于SSM+Vue3实现设备维修管理系统四:后台框架及基础增删改查功能实现

  本章介绍后端基础框架及基础的增删改查功能实现,创建基础的dao、service即controller层相关的基类,并实现基础的增删改查相关功能。源码下载:点击下载讲解视频:SMM+VUE3实现设备维修管理系统毕设:后端框架搭建及表外键添加  使用mybatisplus提供的BaseMapper,实现基础的数据库增删改查功能。1.2 SERVICE层  service层实现业务逻辑,包括数据填充、数据缓存、事务、关联数据处理等基础逻辑。

2024-09-23 16:06:27 1676

原创 毕设基于SSM+Vue3实现设备维修管理系统三:实体创建及A.CTable配置

本章介绍项目实体信息规划及对应实体创建,并引入A.CTable实现实体信息和数据表表的自动对应,自动创建数据库表。

2024-08-23 10:32:36 230 1

原创 毕设基于SSM+Vue3实现设备维修管理系统二:环境准备及项目创建

本章介绍项目开发环境说明及创建项目过程说明,开发环境包括:SpringToolSuite4、Mysql、Vscode、JDK、Nodejs等工具。项目创建过程说明,包括后端项目创建、前端项目创建等过程说明。SMM+VUE3实现设备维修管理系统毕设:开发环境准备。

2024-08-22 11:33:27 218

原创 毕设基于SSM+Vue3实现设备维修管理系统一:项目规划及需求分析

通过搭建本系统,实现设备维修全过程的管理,包括设备维修申请、维修工人管理、维修过程记录、维修信息统计等模块,实现从设备维修申请、维修过程到维修交付全流程的信息化管理。通过为各节点添加审批功能,提供设备维修全过程的回溯管理。本系统需要实现设备维修过程的管理,主要包括设备管理、维修申请、维修审批、维修过程记录、维修验收、统计分析等内容,实现从维修申请到维修验收全过程的信息化管理。本系统使用Java语言开发后端,使用vue3+elementplus实现前端,使用b/s解构,实现前后端分离。

2024-08-21 21:52:32 545

vue实战入门基础篇:从零开始仿门户网站实例

vue实战入门基础篇:从零开始仿门户网站实例,使用vue+HBuilder X开发。 1.项目源码文件。 2.各功能开发文档说明。 3.项目素材。

2022-03-13

Vue+Echarts监控大屏实例十一:网络态势感知监控模板实例

Vue+Echarts监控大屏实例十一:网络态势感知监控模板实例,包括源码,开发文档、素材等。 使用vue-echarts实现监控大屏搭建,开发,实现对于监控界面的相关开发资料,提供实例源码、开发过程视频及实现过程。 高德地图并展示对于报表,界面尺寸进行调整使用vh及rem设置对应尺寸以便自适应,代码使用vue3写法,整体框架进行调整,使用steup语法糖,数据使用响应式写法等。 使用HBuilderX开发,提供开发过程视频、相关文档、源码素材等。 网络态势感知数据可视化监控大屏,echarts报表实现,网络态势感知监控大屏。

2022-06-06

Vue+Echarts监控大屏实例十:智慧养老监控模板实例

Vue+Echarts监控大屏实例十:智慧养老监控模板实例,包括源码,开发文档、素材等。 使用vue-echarts实现监控大屏搭建,开发,实现对于监控界面的相关开发资料,提供实例源码、开发过程视频及实现过程。 高德地图并展示对于报表,界面尺寸进行调整使用vh及rem设置对应尺寸以便自适应,代码使用vue3写法,整体框架进行调整,使用steup语法糖,数据使用响应式写法等。 使用HBuilderX开发,提供开发过程视频、相关文档、源码素材等。 智慧养老数据可视化监控大屏,echarts报表实现,智慧养老监控大屏。

2022-05-30

Vue+Echarts监控大屏实例九:智慧园区监控模板实例

Vue+Echarts监控大屏实例九:智慧园区监控模板实例,包括源码,开发文档、素材等。 使用vue-echarts实现监控大屏搭建,开发,实现对于监控界面的相关开发资料,提供实例源码、开发过程视频及实现过程。 高德地图并展示对于报表,界面尺寸进行调整使用vh及rem设置对应尺寸以便自适应,代码使用vue3写法,整体框架进行调整,使用steup语法糖,数据使用响应式写法等。 使用HBuilderX开发,提供开发过程视频、相关文档、源码素材等。 智慧园区数据可视化监控大屏,echarts报表实现,智慧园区监控大屏。

2022-05-21

Vue+Echarts监控大屏实例八:智慧社区监控模板实例

Vue+Echarts监控大屏实例八:智慧社区监控模板实例,包括源码,开发文档、素材等。 使用vue-echarts实现监控大屏搭建,开发,实现对于监控界面的相关开发资料,提供实例源码、开发过程视频及实现过程。 高德地图并展示对于报表,界面尺寸进行调整使用vh及rem设置对应尺寸以便自适应,代码使用vue3写法,整体框架进行调整,使用steup语法糖,数据使用响应式写法等。 使用HBuilderX开发,提供开发过程视频、相关文档、源码素材等。 智慧社区数据可视化监控大屏,echarts报表实现,智慧社区监控大屏。

2022-05-09

vue实战入门进阶篇:从零开始实现网站后台实例

vue实战入门进阶篇:从零开始实现网站后台实例,使用vue+elementui实现网站管理系统后台管理界面框架搭建,实现首页、新闻、访问记录、内容发布、系统管理等界面的增删改查功能。

2022-05-05

Vue+Echarts监控大屏实例六:社区养老监控模板实例

Vue+Echarts监控大屏实例六:社区养老监控模板实例,包括源码,开发文档、素材等。 使用vue-echarts实现监控大屏搭建,开发,实现对于监控界面的相关开发资料,提供实例源码、开发过程视频及实现过程。 高德地图并展示对于报表,界面尺寸进行调整使用vh及rem设置对应尺寸以便自适应,代码使用vue3写法,整体框架进行调整,使用steup语法糖,数据使用响应式写法等。 使用HBuilderX开发,提供开发过程视频、相关文档、源码素材等。 社区养老数据可视化监控大屏,echarts报表实现,智慧养老监控大屏。

2022-04-30

Vue+Echarts监控大屏实例五:呼叫中心监控模板实例

Vue+Echarts监控大屏实例五:呼叫中心监控模板实例,包括源码,开发文档、素材等。 使用vue-echarts实现监控大屏搭建,开发,实现对于监控界面的相关开发资料,提供实例源码、开发过程视频及实现过程。 高德地图并展示对于报表,界面尺寸进行调整使用vh及rem设置对应尺寸以便自适应,代码使用vue3写法,整体框架进行调整,使用steup语法糖,数据使用响应式写法等。 使用HBuilderX开发,提供开发过程视频、相关文档、源码素材等。 呼叫中心数据可视化监控大屏,echarts报表实现。

2022-04-17

Vue+Echarts监控大屏实例一:软件系统运行监控模板实例

Vue+Echarts监控大屏实例一:软件系统运行监控模板实例,本实例实现软件系统运行状况监控大屏实例,包括数据库状态监控、系统运行内存、网络、cpu及磁盘监控等各种系统运行状况监控界面,实现系统运行状况监控可视化。本实例实现对于监控界面的相关开发资料,提供实例源码、开发过程视频及实现过程。 Vue+Echarts监控大屏实例一:软件系统运行监控模板实例。

2022-03-20

Vue+Echarts监控大屏实例二:促销活动监控模板实例,监控大屏、模板。

Vue+Echarts监控大屏实例二:促销活动监控模板实例,包括源码,开发文档、素材等。 使用vue+echarts实现促销活动监控展示,包括综合监控、热销品类监控、成交量监控、库存监控、浏览量监控、售后问题监控、物流监控、咨询监控等。 相关开发资料,提供实例源码、开发过程视频及实现过程。 使用HBuilderX开发,提供开发过程视频、相关文档、源码素材等。

2022-03-28

Vue+Echarts监控大屏实例四:智慧农业监控模板实例

Vue+Echarts监控大屏实例四:智慧农业监控模板实例,包括源码,开发文档、素材等。 使用vue-echarts实现监控大屏搭建,开发,实现对于监控界面的相关开发资料,提供实例源码、开发过程视频及实现过程。 高德地图并展示对于报表,对菜单布局进行整理,添加了全屏切换及退出等相关功能。 使用HBuilderX开发,提供开发过程视频、相关文档、源码素材等。 智慧农业可视化监控大屏,echarts报表实现。

2022-04-11

Vue+Echarts监控大屏实例三:交通视频监控模板实例,监控大屏、模板

Vue+Echarts监控大屏实例三:交通视频监控模板实例,包括源码,开发文档、素材等。 使用vue-echarts实现监控大屏搭建,开发,实现对于监控界面的相关开发资料,提供实例源码、开发过程视频及实现过程。 高德地图并展示对于报表,对菜单布局进行整理,添加了全屏切换及退出等相关功能。 使用HBuilderX开发,提供开发过程视频、相关文档、源码素材等。

2022-04-04

四、JAVA调用海康威视SDK实现摄像头内网推流到阿里云

调用海康威视sdk实现摄像头预览、并推流到阿里云。

2022-02-12

五、JAVA调用海康威视SDK实现摄像头内网转外网并前端展示

java调用海康威视sdk摄像头推流到阿里云,并通过ckplayer进行网页播放

2022-02-14

一、JAVA调用海康威视SDK实现摄像头预览

JAVA调用海康威视SDK实现摄像头预览源码

2021-07-01

三、JAVA调用海康威视SDK实现摄像头本地存储

JAVA调用海康威视SDK实现摄像头本地存储

2021-07-06

二、JAVA调用海康威视SDK实现摄像头预览完整版

海康威视摄像头预览、截图。

2021-07-02

三维web前端基础框架的three.js基础知识学习,使用three.js实现宇宙模拟三维动画,主要实现太阳系的各个星球的实现,包括纹理、自转公转动画、灯光、定位以及各个星系的生成等

三维web前端基础框架的three.js基础知识学习,使用three.js实现宇宙模拟三维动画,主要实现太阳系的各个星球的实现,包括纹理、自转公转动画、灯光、定位以及各个星系的生成等。 使用实际的尺寸作为各个元素的大小及坐标,使用随机生成的方式生成星空背景及各个星空的颜色,使用指定的几何图形生成星河/各个星系/黑洞/恒星等 代码使用vue3搭建,使用了elementplus及three框架,演示宇宙及太阳系的生成及对应的动画效果等的实现代码。

2025-12-28

三维web前端基础框架的three.js基础知识学习,包括three.js的场景、摄像头、纹理、材质、图形、工具方法等相关基础知识的演示代码

三维web前端基础框架的three.js基础知识学习,包括three.js的场景、摄像头、纹理、材质、图形、工具方法等相关基础知识的演示代码。 代码使用vue3搭建,使用了elementplus及three框架,演示three的基础知识的学习框架,包括three的各个基础知识,api接口,字段属性等的介绍,用于学习three。

2025-12-28

Uniapp+Kimi+Springboot实现模拟面试小工具

本系统主要实现通过Uniapp+Kimi+Springboot实现模拟面试小工具,通过此小工具可以实现模拟面试过程,用户提供简历及面试岗位后通过调用kimi大模型自动生成面试题目,再通过语言转换将题目转换为语音,用户可以通过语音的方式问题的回答,回答后通过Kimi自动判断回答的评分,最终生成面试结论以及优化建议。 通过本系统的开发,能够完成一套可以用于模拟面试的小程序,通过对接AI大模型可以实现人工智能工具的使用,并了解如何去对接第三方系统的接口;通过Uniapp的开发了解并实践小程序的开发过程;通过Springboot搭建管理端,可以了解并实践管理后台的开发过程及基本功能的实现。 后端:springboot+MybatisPlus+Kimi 管理端:Vite+Vue3+elementPlus+Echarts 移动端:uniapp+vue3+微信小程序

2025-06-08

毕设基于SSM+Vue3实现设备维修管理系统

通过搭建本系统,实现设备维修全过程的管理,包括设备维修申请、维修工人管理、维修过程记录、维修信息统计等模块,实现从设备维修申请、维修过程到维修交付全流程的信息化管理。通过为各节点添加审批功能,提供设备维修全过程的回溯管理。 本系统需要实现设备维修过程的管理,主要包括设备管理、维修申请、维修审批、维修过程记录、维修验收、统计分析等内容,实现从维修申请到维修验收全过程的信息化管理。 本系统使用Java语言开发后端,使用vue3+elementplus实现前端,使用b/s解构,实现前后端分离。 根据系统需求,本系统为B/S架构,使用JAVA进行后端开发,使用vue3+elementplus实现前端界面。

2024-08-20

ts+express+vue3+elementplus+mysql实现用户登录注册实例

使用ts+express+mysql搭建服务后端,提供登录注册相关接口,使用ts+vue3+elementplus实现前端管理界面,搭建登录、注册相关界面及对应业务流程。 开发视频及详细文档见博客: express后端开发:https://blog.csdn.net/m0_37631110/article/details/136295408 vue3前端开发:https://blog.csdn.net/m0_37631110/article/details/136447673

2024-03-04

TypeScript实例之网页计算器

使用ts开发网页计算器,实现自动计算,及界面的自动绘制,依赖库如下: 1. browserify 为网页浏览器提供模块加载环境。 2. lite-server 提供简易的web服务,自动将项目中的内容发布到web服务器中,启动时自动打开浏览器。js等文件有变动时,自动刷新浏览器界面。 3. tsify 自动编译ts文件为js文件。 # 编译 使用npm run build-cli指令进行命令行编译。使用npm run build-script指令进行配置文件编译,自动将项目中的ts文件编译到js中。 # 启动 使用npm start启动项目,启动后访问[http://localhost:8080](http://localhost:8080)即可访问到系统 # 说明 开发文档及视频等资料见博客:https://blog.csdn.net/m0_37631110/article/details/136040223

2024-02-05

TypeScript网页实战之流淌字符动画界面

使用TypeScript实现网页开发,模逆黑客帝国中虚拟世界的界面,开发流淌的字符动画界面,使用纯ts开发相关功能,编译并引入到web界面中,实现流淌的字符相关动画效果网页。

2024-01-30

基于VUE3+Layui从头搭建通用后台管理系统(前端篇)

基于VUE3+Layui从头搭建通用后台管理系统(前端篇)开发,提供源码。包括前端常用功能、基础框架等; 使用express实现模拟后端,提供前端功能接口; 使用echarts实现系统统计图表功能演示; 使用datav实现大屏监控功能; 组件封装:下拉选择、图片上传、富文本、列表界面组件、表单界面组件、详情界面组件、多选框、单选框等常用组件的封装。 常用功能:登录注册(短信登录、邮箱登录)、找回密码(短信找回、邮箱找回)、管理主页、主题切换、暗黑主题切换、全局搜索、个人消息、个人信息管理、国际化、工作台、系统设置、系统日志、菜单管理、角色管理、用户管理、数据字典、实体配置、消息管理、验证码管理、用户管理、常规图表、特殊图表、地图、大屏监控、会员管理、订单管理、商品管理、文章管理等。 1.CSDN博客专栏:https://blog.csdn.net/m0_37631110/category_11681595.html 2.CSDN课程地址:https://edu.csdn.net/course/detail/38183 3.B站视频地址

2023-12-25

微信小程序原生开发项目实例

微信小程序功能合集开发,提供源码,实现小程序常用组件封装、常用功能开发等。 组件封装:下拉选择、图片上传、视频上传、富文本、列表界面、筛选、多选框、单选框、表格等。 常用功能:登录注册、授权界面、商品详情、商品列表、个人信息、修改信息、修改密码、关于我们、常见问题、文章详情、表单界面、图表界面、主题切换、分包处理等。 模拟接口后端使用nodejs开发,提供远程数据加载的接口。

2023-02-14

echarts中使用天地图的插件示例

echarts中使用天地图的插件示例,使用echarts中百度地图的插件改写,让其支持天地图的展示展示及使用。,使用echarts中高端地图的插件改写,让其支持天地图的展示及使用。 1.echarts-extension-tmap.js 在高度地图echarts插件的基础上修改 2.tmap.js 在百度地图echarts插件的基础上的修改 引入后使用方式和echats中使用百度地图及高德地图的方式一直。

2023-01-01

SpringBoot+Mybaits+vue3+elementplus通用管理系统实例(前端+后端)

SpringBoot+Mybaits+vue3+elementplus通用管理系统实例(前端+后端),搭建通用管理系统后台,实现管理系统常用的功能,比如日志管理、登录、找回密码、权限管理、用户管理、角色管理、系统配置、数据字典、系统消息、全局搜索、验证码、实体配置。 配合通用管理系统前端,实现管理系统的基础功能的实现,可使用此实例快速开发新的管理系统。 Mybaits+Spring boot+Spring security+Mysql+vue3+elementplus管理系统,包括前后端完整代码。

2022-12-30

Vue3+elementplus搭建通用管理系统实例

使用HBuilderX开发实现管理系统常见功能,包括登录界面、找回密码界面、通用表格、动态表单、动态详情页、系统常用功能(系统配置、角色管理、用户管理、菜单管理、权限管理等),提供开发过程视频、相关文档、源码素材等。

2022-10-30

vue3+elementplus+springboot+mtbatis+mysql门户网站管理系统

vue3+elementplus+springboot+mtbatis+mysql搭建门户网站管理后台,实现关于我们、系统管理、角色管理、菜单管理、数据字典、日志管理、新闻资讯、核心团队、访问统计、招聘信息、成功案例等业务逻辑的后台实现及官网前端界面

2022-10-15

VUE3实用组件开发合集一:数字滚动组件

VUE3实用组件开发合集一:数字滚动组件,包括源码,开发文档、素材等。 使用vue3开发数字滚动特效组件,实现随机数滚动、递增或递减到指定值、递增计数、递减计数等。封装为组件,可直接调用,通过参数可指定样式、效果、动画时间等。提供实例源码、开发过程视频及实现过程。 使用HBuilderX开发,提供开发过程视频、相关文档、源码素材等。 vue3数字滚动组件,数字自动滚动、随机滚动、自动增加、计数、倒数等效果实现。

2022-06-26

VUE3实用组件开发合集三:进度条组件

VUE3实用组件开发合集三:进度条组件,包括源码,开发文档、素材等。 使用vue3开发实现各种进度条,正常进度条、圆形进度条、分步进度等各种进度条组件,并添加特定的样式效果等。封装为组件,可直接调用,通过参数可指定样式、效果等。提供实例源码、开发过程视频及实现过程。 使用HBuilderX开发,提供开发过程视频、相关文档、源码素材等。

2022-07-17

VUE3实用组件开发合集二:时钟、倒计时组件

VUE3实用组件开发合集二:时钟、倒计时组件,包括源码,开发文档、素材等。 使用vue3开发时钟、倒计时组件组件,实现电子时钟、钟表、农历、秒表、定时器及各种预定义样式等。封装为组件,可直接调用,通过参数可指定样式、效果、动画时间等。提供实例源码、开发过程视频及实现过程。 使用HBuilderX开发,提供开发过程视频、相关文档、源码素材等。 vue3时钟、倒计时组件,电子时钟、钟表、农历、秒表、定时器及各种预定义样式等效果实现。

2022-07-11

Vue+Echarts监控大屏实例十二:智慧物流监控模板实例

Vue+Echarts监控大屏实例十二:智慧物流监控模板实例,包括源码,开发文档、素材等。 使用vue-echarts实现监控大屏搭建,开发,实现对于监控界面的相关开发资料,提供实例源码、开发过程视频及实现过程。 高德地图并展示对于报表,界面尺寸进行调整使用vh及rem设置对应尺寸以便自适应,代码使用vue3写法,整体框架进行调整,使用steup语法糖,数据使用响应式写法等。 使用HBuilderX开发,提供开发过程视频、相关文档、源码素材等。 智慧物流监控数据可视化监控大屏,echarts报表实现,智慧物流监控大屏。

2022-06-18

空空如也

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