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Java、前端、小程序学习笔记、问题汇总、项目实例分享,有需要请联系。

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原创 数字孪生监控大屏实战模板:固体颗粒物监管平台

前端数字孪生大屏,使用VUE3+Elementplus+Echarts+TS实现固体颗粒物监管平台,数字孪生,监控大屏展示,可下载作为课堂作业、界面模板、扩展开发,个人作品等。

2026-04-26 11:28:37 354

原创 【人工智能/AI】项目实战七:AI编程框架技术栈汇总

本文整理AI编程相关的基础概念、学习方式、官网以及ai编程需要的框架信息介绍等,并整理相关的核心术语及对应说明,本文所有数据均来自于网络。

2026-04-25 17:50:13 454

原创 【人工智能/AI】项目实战六:AI辅助编程产品汇总(非完全)

本文主要介绍当前市场上辅助编程的插件工具,对比各工具的使用效果、使用方式、擅长领域、收费情况等,本文数据均来源于网络。

2026-04-25 17:23:16 906

原创 数字孪生监控大屏实战模板:智能业务大数据监管平台

前端数字孪生大屏,使用VUE3+Elementplus+Echarts+TS实现智能业务大数据监管平台,数字孪生,监控大屏展示,可下载作为课堂作业、界面模板、扩展开发,个人作品等。

2026-04-25 15:13:29 243

原创 数字孪生监控大屏实战模板:交通云实时数据监控平台

;前端数字孪生大屏,使用VUE3+Elementplus+Echarts+TS实现交通云实时数据监控平台,数字孪生,监控大屏展示,可下载作为课堂作业、界面模板、扩展开发,个人作品等。

2026-04-23 19:18:51 493

原创 【人工智能/AI】项目实战五:AI长文写作产品汇总(非完全)

本文主要搜集并整理可以进行长文写作的AI大模型产品,整理各产品的使用方式、收费情况、擅长领域以及各自的优缺点,并给出不同场景下适合的方案,本文数据来源于网络公开渠道。

2026-04-22 10:53:50 717

原创 【人工智能/AI】项目实战四:AI文案生成产品汇总(非完全)

本文整理能生成文案的AI大模型产品,统计各个产品的发布方、使用方式、收费情况、擅长领域、优缺点等信息,列出各大模型擅长的领域,可根据具体需求选择不同的大模型,本文资料均来自于网络。

2026-04-22 10:19:38 465

原创 【人工智能/AI】项目实战三:AI图片生成产品汇总(非完全)

本文主要介绍当前市场上可以通过文字生成图片的大模型产品,列出各大模型的发布方、使用方式、资费情况、擅长领域、优缺点等,所有数据均来自于网络。

2026-04-22 09:05:45 476

原创 【人工智能/AI】项目实战二:AI视频生成产品汇总(非完全)

本文章统计可以生成视频的大模型产品,并列出各产品的使用入口、使用效果、收费情况、核心能力等;搜集并整理各大模型的具体情况,本文信息来源于网络。

2026-04-21 10:04:49 666

原创 【人工智能/AI】项目实战一:AI产品汇总(非完全)

本文章主要介绍市面上各常见的AI厂家,并列举各个厂家产品的使用方式,擅长的方向,收费情况以及使用体验,从各个方面列举出各产品之间的差异以及各产品的使用场景等, 本文章中所有的数据均来自于互联网公开渠道。

2026-04-20 16:39:38 831

原创 数字孪生监控大屏实战模板:云数据中心展示平台

这篇文章介绍了一个基于Vue3+Element Plus+ECharts+TypeScript的数字孪生大屏项目。主要内容包括: 项目展示了云数据中心监控大屏的实现效果,包含多个数据可视化组件 提供了完整的源码下载链接和开发视频教程 详细说明了技术栈和开发环境配置(Vue3、Pinia、ECharts等) 展示了核心代码结构,包括路由配置、主页面布局和图表组件实现 演示了ECharts图表的具体配置方法 该项目适合作为课堂作业、界面模板或个人作品参考,作者还提供了系统学习ECharts开发的课程链接。

2026-04-20 09:35:14 549

原创 数字孪生监控大屏实战模板:政务服务大数据

本文介绍了一个基于VUE3+Elementplus+Echarts+TS实现的数字孪生政务服务大数据可视化大屏项目。该项目适用于课堂作业、界面模板和个人作品开发,包含完整的前端实现代码。技术栈采用Node.js v24.11.0环境,主要依赖Vue3、Echarts6、ElementPlus等框架。项目展示了政务服务数据的可视化呈现效果,包括3D柱状图等高级图表实现,并提供了CSDN、51CTO、B站等平台的配套学习课程。源码可通过CSDN下载,开发视频教程已在B站发布。

2026-04-19 12:14:32 260

原创 数字孪生监控大屏实战模板:商圈大数据监控

本文介绍了一个基于Vue3+ElementPlus+Echarts+TS技术栈开发的数字孪生商圈大数据监控大屏项目。该项目实现了数据可视化展示功能,包含多个图表组件(如柱状图、折线图等),采用响应式布局,支持作为课堂作业、界面模板或个人作品使用。文章详细展示了项目效果图,提供了源码下载地址和开发视频教程链接,并列举了具体的技术栈依赖(Vue3.5.31、Echarts6.0.0等)和核心代码实现(包括主入口文件、图表配置等)。此外,作者还推荐了相关的Echarts系统学习课程资源。

2026-04-17 19:17:50 309

原创 数字孪生监控大屏实战模板:空气污染监控

这篇文章介绍了一个基于Vue3+Element Plus+ECharts+TypeScript的数字孪生大屏项目,可用于智慧城市监控展示。项目提供了完整的前端实现方案,包含以下核心内容: 技术栈:使用Vue3作为框架,配合Element Plus UI组件库、ECharts数据可视化库和TypeScript 功能特点:实现了动态数据展示的可视化大屏,包含多种图表类型和交互效果 开发资源:提供源码下载、开发视频教程和相关课程链接(CSDN、51CTO、B站) 技术实现细节:展示了核心代码结构,包括Vue组件、

2026-04-15 20:13:35 183

原创 数字孪生监控大屏实战模板:智慧城市大屏

本文介绍了一个基于Vue3+ElementPlus+Echarts+TS实现的智慧城市数字孪生大屏项目。该项目可作为课堂作业、界面模板或个人作品使用,支持下载和扩展开发。文章详细展示了项目效果图,并提供了源码下载链接和开发视频教程。技术实现方面,项目采用VSCode开发环境,使用Node.js v24.11.0,主要依赖包括Echarts 6.0、ElementPlus 2.13.6等。文章还展示了核心代码实现,包括路由配置、主页面组件以及三种不同类型的图表组件(柱状图、折线图和条形图)的具体配置和样式处理

2026-04-13 09:04:43 235

原创 数字孪生监控大屏实战模板:可视化数字统计展示

前端数字孪生大屏,使用vue3+Elementplus+Echarts+TS实现数据可视化大屏,数字孪生,监控大屏展示,可下载作为课堂作业、界面模板、扩展开发,个人作品等。

2026-04-10 21:32:01 193

原创 Three.js基础功能学习十八:智能黑板实现实例五

本文介绍了基于Vue3+ElementPlus+Three.js开发的智能黑板系统,实现多学科图形绘制功能。系统支持数学几何图形(点、线、圆、多边形等)和函数图形(正弦、余弦、指数等)的动态绘制,同时提供三维图形(球体、圆柱体、圆锥体等)的可视化功能。通过mathTools.ts等模块实现了各类图形元素的创建与管理,适用于数学、物理、化学等学科教学场景。项目提供完整的源码下载和B站视频教程,展示了丰富的图形绘制效果演示图。

2026-04-10 16:14:09 315

原创 Three.js基础功能学习十七:智能黑板实现实例四

本文介绍了一个基于Vue3+ElementPlus+Three.js实现的智能黑板系统。该系统支持几何图形、三维图形和手写板的动态绘制,包含数学、物理、化学等多学科常见图形元素及函数图形展示功能。文章提供了源码下载地址和效果演示截图,展示了胶囊体的三维建模实现细节,包括半径、高度等参数的动态调整。系统通过配置项实现了材质、纹理、颜色等属性的灵活控制,采用Three.js的CapsuleGeometry构建三维模型,并提供了完整的参数配置接口。该项目可作为智能教学工具的开发参考。

2026-04-10 16:11:56 161

原创 Three.js基础功能学习十六:智能黑板实现实例三

本文介绍了一个基于Vue3+ElementPlus+Three.js实现的智能黑板系统。该系统支持几何图形、三维图形和手写板功能,可实现数学、物理、化学等学科常见图形元素及函数图形的动态绘制。文章提供了源码下载地址和效果演示图片,展示了二维图形绘制功能的实现细节,包括物体定义类D2Mesh和基础图形类Base2dMeshItem等核心代码。该项目通过Three.js实现丰富的可视化教学功能,为各学科教学提供了便捷的图形绘制工具。

2026-04-10 16:10:13 201

原创 Three.js基础功能学习十五:智能黑板实现实例二

本文介绍了基于Vue3+ElementPlus+Three.js实现的智能黑板系统,支持几何图形、三维模型和手写板功能,涵盖数学、物理等多学科教学场景。系统提供丰富的API接口,包括图形绘制、光照控制、相机设置等功能,并支持手写板擦除、纹理填充等交互操作。文章详细展示了系统效果图,并提供了源码下载地址和教学视频链接。技术实现上采用模块化设计,通过枚举定义操作模式(2D/3D/手写)和鼠标状态,并支持自定义纹理填充等功能,为教学场景提供灵活多样的可视化工具。

2026-04-10 16:08:14 417

原创 Three.js基础功能学习十四:智能黑板实现实例一

本文介绍了一个基于Vue3+Element Plus+Three.js开发的智能黑板系统。该系统实现了基础几何图形、三维图形和手写板的动态绘制功能,支持数学、物理、化学等学科常见图形元素和函数图形的展示。项目通过Vue3搭建框架,引入Three.js实现三维效果,包含完整的工具栏组件和配置管理功能。文章详细说明了项目创建步骤、技术栈引入方式(包括Three.js安装)、项目目录结构以及核心代码框架,特别是对场景参数、灯光配置和摄像头参数的动态监听机制。项目源码和演示视频已公开,可作为教学工具或交互式演示平台

2026-04-10 16:04:08 383

原创 Three.js基础功能学习十四:太阳系实例下

本文介绍了三维太阳系场景的实现方法,采用实际尺寸构建行星大小和坐标,通过随机生成星空背景和颜色,使用几何图形创建星系、恒星等元素。文章提供了源码下载链接和效果演示视频,展示了太阳系的3D渲染效果。关键技术包括:使用Three.js工具方法创建行星环和球体、绘制轨道线、调整渲染器尺寸等。通过配置参数和状态管理实现动态效果,代码示例展示了纹理加载、材质设置和几何体生成过程。该项目可作为学习Three.js的参考案例,完整源码已开源供下载研究。

2026-02-01 11:33:05 431

原创 Three.js基础功能学习十三:太阳系实例上

本文介绍了一个基于Vue3和Three.js的三维太阳系可视化项目。项目采用实际尺寸构建天体元素,通过随机生成星空背景及颜色,使用几何图形创建星系、黑洞和恒星等天体。项目结构清晰,包含初始化场景、视角切换、公转/自转控制等功能,并提供了源码下载地址和效果演示视频。技术栈采用Vue3框架搭建,通过npm引入Three.js实现三维效果,项目结构包含主页面、三维基础框架和状态管理等模块,支持多视角切换和天体运动控制。

2026-02-01 11:25:58 358

原创 Three.js基础功能学习十二:常量与核心

本文介绍了Three.js的核心常量与基础类,主要包括动画、材质、渲染等方面的常量定义。内容涵盖动画循环模式(Once/Repeat/PingPong)、材质混合模式(Normal/Additive等)、深度测试函数(Less/Greater等)、模板操作(Replace/Increment等)以及WebGL渲染器的阴影类型(PCF/VSM等)。这些常量为Three.js开发提供了基础配置选项,控制着动画播放、材质渲染、阴影效果等核心功能。通过合理使用这些常量,可以精确控制3D场景的渲染效果和行为。

2026-01-17 17:39:36 951

原创 Three.js基础功能学习十一:动画与音频

本文介绍了Three.js中实现动画和音频效果的核心组件AnimationAction,详细解析了其属性与方法。主要内容包括:AnimationAction的构造方式、控制动画播放的关键属性(如循环模式、时间缩放、权重等)以及操作方法(淡入淡出、播放控制、时间调整等)。通过AnimationMixer.clipAction实例化可优化性能,配合AnimationClip实现复杂动画效果。文章还提供了B站学习视频链接,适合开发者快速掌握Three.js动画系统的应用技巧。

2026-01-17 17:38:26 818

原创 Three.js基础功能学习十:渲染器与辅助对象

本文介绍了Three.js中渲染器和辅助对象的相关内容。在渲染器部分,重点讲解了ShaderChunk、ShaderLib、UniformsLib和UniformsUtils等WebGL着色器相关组件。WebXR部分详细说明了WebXRManager的属性和方法,用于管理XR设备交互。辅助对象章节则介绍了ArrowHelper(3D箭头方向指示器)和AxesHelper(坐标轴辅助工具)的构造方法及使用示例,这些工具可帮助开发者进行3D场景调试和可视化。文章还提供了相关学习视频链接和代码示例,适合Three

2026-01-17 17:36:25 814

原创 Three.js基础功能学习九:物体

本文介绍了Three.js中的内置物体类型,包括骨骼(Bone)、实例化网格(InstancedMesh)等核心概念。骨骼作为骨架(Skeleton)的组成部分,主要用于蒙皮网格(SkinnedMesh)的动画控制,其属性和Object3D类似。实例化网格则支持高效渲染大量相同几何体但不同变换的物体,可显著提升性能。文章详细说明了这些物体的构造函数、属性(如instanceMatrix、boundingBox)和关键方法(如setMatrixAt、computeBoundingSphere),并提供了Typ

2026-01-11 13:37:27 832

原创 Three.js基础功能学习八:数学库与插值

本文介绍了Three.js中的数学库及插值相关内容,重点讲解了Box2和Box3两个核心类。Box2表示二维空间中的轴对齐包围盒,包含min/max属性及多种操作方法如clampPoint、containsBox等。Box3则是三维版本的包围盒,提供类似功能并新增矩阵变换支持。两类均支持创建、复制、交集计算、点检测等操作,适用于空间计算和碰撞检测场景。这些工具类为3D图形开发提供了基础的数学运算支持。

2026-01-11 13:32:38 1032

原创 Three.js基础功能学习七:加载器与管理器

Three.js加载器与管理器概述 本文介绍了Three.js中的资源加载系统,主要包括加载器和管理器两部分。加载器用于加载外部资源,如纹理、视频、音频和模型等。详细讲解了Loader基类及其属性方法,包括跨域设置、路径配置和请求头管理等。同时介绍了LoaderUtils工具类提供的实用函数,以及具体的AnimationLoader和AudioLoader实现。通过代码示例展示了如何使用这些加载器加载动画和音频资源,并处理加载过程中的回调事件。文章为开发者提供了Three.js资源加载的完整解决方案和技术细

2026-01-11 13:29:16 909

原创 Three.js基础功能学习六:附件与控制器

本文介绍threejs的附件及控制器相关内容,包括各种附件工具方法以及控制界面的控制工具等。

2026-01-03 12:27:21 905

原创 Three.js基础功能学习五:雾与渲染目标

本文介绍了three.js中雾效和渲染目标的使用方法。在three.js中,雾效分为线性雾(Fog)和指数雾(FogExp2)两种类型,可通过设置场景的fog属性实现。线性雾通过near和far参数控制雾效范围,指数雾则通过density参数控制雾浓度增长速率。渲染目标(WebGL3DRenderTarget)允许将场景渲染到纹理上,该纹理可像普通纹理一样使用。文章还提供了相关代码示例,展示了如何创建雾效场景和设置渲染目标。这些功能可用于增强3D场景的视觉效果和环境氛围。

2026-01-01 17:17:56 951

原创 Three.js基础功能学习四:摄像机与阴影

Three.js中透视摄像机(PerspectiveCamera)是实现3D视觉效果的核心组件,通过近大远小的透视效果模拟人眼视觉。本文介绍了摄像机的基本属性(如投影矩阵、层级管理)和常用方法(克隆、复制等),并提供了实践代码示例。示例中创建了两个不同视角的摄像机,通过GUI控件交互式调整参数(视场角、近远裁剪面),同时演示了场景搭建(包含平面、立方体、球体)和光照设置。阴影贴图技术通过从光源视角渲染实现物体阴影投射效果,为3D场景增添真实感。

2026-01-01 16:45:58 1068

原创 Three.js基础功能学习三:纹理与光照

本文介绍了Three.js中的纹理处理技术,包括基础纹理加载、Canvas纹理和压缩纹理的应用。主要内容包括:使用TextureLoader加载图像纹理并设置颜色空间;通过LoadingManager管理纹理加载;详细讲解6种纹理过滤模式(如NearestFilter、LinearFilter等)及其混合方式;说明纹理的重复、偏移和旋转设置(ClampToEdgeWrapping、RepeatWrapping等)。特别介绍了CanvasTexture的创建方法和属性配置,以及CompressedTextur

2025-12-31 22:42:18 1114

原创 Three.js基础功能学习二:场景图与材质

本文介绍了Three.js中场景图的基本概念和使用方法。场景图是3D引擎中的节点层次结构,每个节点代表一个局部空间。文章详细讲解了WebGLRenderer的配置参数,并通过代码示例演示了如何创建场景、摄像机、渲染器以及添加各种几何体和材质。此外,还介绍了两种设置材质属性的方法:实例化时设置和实例化后设置。内容涵盖Three.js的基础知识、场景图相关API以及材质的使用方式,适合初学者快速了解Three.js的基本功能。

2025-12-29 20:23:42 1131

原创 Three.js基础功能学习一:环境资源及基础知识

Three.js是一个基于JavaScript的开源Web图形引擎,专注于在浏览器中创建交互式3D图形。它封装了WebGL的复杂性,提供高级接口如场景管理、材质渲染和几何体生成。本文介绍了Three.js的基础使用,包括环境搭建、资源导入方式,以及BoxGeometry(立方体)、CircleGeometry(圆形)、ConeGeometry(圆锥体)等基本图元的创建和参数配置方法。通过简单代码示例展示了如何创建3D场景、相机和渲染器,并将几何对象渲染到网页中。

2025-12-25 16:49:22 671

原创 基于Springboot+UniApp+Ai实现模拟面试小工具十二:模拟面试功能实现

本文介绍了基于Uniapp+Springboot开发的模拟面试小程序功能实现,包含完整的面试流程和页面代码。主要功能模块包括: 面试列表展示页 - 显示历史面试记录,包含评分、职位、时间、状态等信息,支持分页加载和下拉刷新 模拟面试流程 - 采用分步式设计: 第一步:简历选择页面,展示用户上传的简历列表 第二步:招聘信息填写页面,包含职位要求等表单字段 支持取消和分步操作 技术实现: 前端使用Uniapp框架 后端采用Springboot 集成Kimi实现智能面试 提供源码下载和视频讲解链接 项目实现了完整

2025-09-22 16:21:46 228

原创 基于Springboot+UniApp+Ai实现模拟面试小工具十一:主页功能及简历上传功能实现

本文介绍了移动端小程序主页框架的实现,包含个人信息展示和功能菜单模块。主页采用Swiper轮播图展示Banner,通过uni-notice-bar组件显示用户欢迎信息。功能入口区采用4列网格布局,包含"我的简历"、"面试记录"、"模拟面试"和"个人信息"四个快捷入口。页面底部展示面试记录列表,支持分页加载和状态显示。代码实现了用户登录检测、页面跳转逻辑,并采用Vue3的Composition API编写,包含响应式数据管理和组件

2025-09-22 16:08:28 181

原创 基于Springboot+UniApp+Ai实现模拟面试小工具十:移动端登录注册功能实现

本文介绍了微信小程序登录功能的实现方案,包括自动登录和用户注册流程。主要内容为:1)通过微信接口获取小程序账号自动完成登录;2)用户首次登录生成游客账号,后续需完善个人信息完成注册;3)提供登录检测代码(app.vue)和注册页面代码(login.vue),包含头像选择、姓名性别输入、手机号验证等功能;4)采用uni-app框架实现,包含文件上传、表单提交等核心功能代码。系统后续可实现自动登录,注册后可使用模拟面试等核心功能。

2025-09-22 15:55:50 129

原创 基于Springboot+UniApp+Ai实现模拟面试小工具九:移动端框架搭建

本文介绍了微信小程序移动端框架的搭建过程。首先需要注册Uniapp和微信小程序账号,然后通过HBuilderX创建项目,配置基础信息和小程序AppID。接着详细说明了pages.json中的路由配置方案,包括10个功能页面的路径和样式设置。在App.vue中实现了登录检测、自动登录和用户注册等核心功能,并定义了全局变量。最后展示了首页(index.vue)的基本结构,包含轮播图、用户信息展示区和快捷功能入口。文章提供了源码下载链接和相关开发工具的官网地址,为开发者构建微信小程序提供了完整的初始化指导。

2025-08-11 20:31:21 217 1

原创 基于Springboot+UniApp+Ai实现模拟面试小工具八:管理端基础功能实现

本文介绍了模拟面试小程序后端管理界面的核心功能实现,主要包括工作台数据统计、面试管理、简历管理等模块。工作台通过ECharts图表组件展示了会员数量、面试数据、积分使用等关键指标的趋势分析,包含折线图、柱状图等多种数据可视化形式。系统采用Vue.js+ECharts技术栈实现动态图表渲染,提供直观的数据监控界面。文章附带完整源码下载链接和功能演示视频,展示了系统登录界面、数据统计图表等实际效果。后端接口规范采用RESTful风格,通过异步请求获取动态数据并实时更新图表展示。

2025-08-03 12:14:31 137 1

vue实战入门基础篇:从零开始仿门户网站实例

vue实战入门基础篇:从零开始仿门户网站实例,使用vue+HBuilder X开发。 1.项目源码文件。 2.各功能开发文档说明。 3.项目素材。

2022-03-13

SpringBoot+Mybaits+vue3+elementplus通用管理系统实例(前端+后端)

SpringBoot+Mybaits+vue3+elementplus通用管理系统实例(前端+后端),搭建通用管理系统后台,实现管理系统常用的功能,比如日志管理、登录、找回密码、权限管理、用户管理、角色管理、系统配置、数据字典、系统消息、全局搜索、验证码、实体配置。 配合通用管理系统前端,实现管理系统的基础功能的实现,可使用此实例快速开发新的管理系统。 Mybaits+Spring boot+Spring security+Mysql+vue3+elementplus管理系统,包括前后端完整代码。

2022-12-30

Vue3+elementplus搭建通用管理系统实例

使用HBuilderX开发实现管理系统常见功能,包括登录界面、找回密码界面、通用表格、动态表单、动态详情页、系统常用功能(系统配置、角色管理、用户管理、菜单管理、权限管理等),提供开发过程视频、相关文档、源码素材等。

2022-10-30

vue3+elementplus+springboot+mtbatis+mysql门户网站管理系统

vue3+elementplus+springboot+mtbatis+mysql搭建门户网站管理后台,实现关于我们、系统管理、角色管理、菜单管理、数据字典、日志管理、新闻资讯、核心团队、访问统计、招聘信息、成功案例等业务逻辑的后台实现及官网前端界面

2022-10-15

VUE3实用组件开发合集一:数字滚动组件

VUE3实用组件开发合集一:数字滚动组件,包括源码,开发文档、素材等。 使用vue3开发数字滚动特效组件,实现随机数滚动、递增或递减到指定值、递增计数、递减计数等。封装为组件,可直接调用,通过参数可指定样式、效果、动画时间等。提供实例源码、开发过程视频及实现过程。 使用HBuilderX开发,提供开发过程视频、相关文档、源码素材等。 vue3数字滚动组件,数字自动滚动、随机滚动、自动增加、计数、倒数等效果实现。

2022-06-26

VUE3实用组件开发合集三:进度条组件

VUE3实用组件开发合集三:进度条组件,包括源码,开发文档、素材等。 使用vue3开发实现各种进度条,正常进度条、圆形进度条、分步进度等各种进度条组件,并添加特定的样式效果等。封装为组件,可直接调用,通过参数可指定样式、效果等。提供实例源码、开发过程视频及实现过程。 使用HBuilderX开发,提供开发过程视频、相关文档、源码素材等。

2022-07-17

VUE3实用组件开发合集二:时钟、倒计时组件

VUE3实用组件开发合集二:时钟、倒计时组件,包括源码,开发文档、素材等。 使用vue3开发时钟、倒计时组件组件,实现电子时钟、钟表、农历、秒表、定时器及各种预定义样式等。封装为组件,可直接调用,通过参数可指定样式、效果、动画时间等。提供实例源码、开发过程视频及实现过程。 使用HBuilderX开发,提供开发过程视频、相关文档、源码素材等。 vue3时钟、倒计时组件,电子时钟、钟表、农历、秒表、定时器及各种预定义样式等效果实现。

2022-07-11

Vue+Echarts监控大屏实例十二:智慧物流监控模板实例

Vue+Echarts监控大屏实例十二:智慧物流监控模板实例,包括源码,开发文档、素材等。 使用vue-echarts实现监控大屏搭建,开发,实现对于监控界面的相关开发资料,提供实例源码、开发过程视频及实现过程。 高德地图并展示对于报表,界面尺寸进行调整使用vh及rem设置对应尺寸以便自适应,代码使用vue3写法,整体框架进行调整,使用steup语法糖,数据使用响应式写法等。 使用HBuilderX开发,提供开发过程视频、相关文档、源码素材等。 智慧物流监控数据可视化监控大屏,echarts报表实现,智慧物流监控大屏。

2022-06-18

Vue+Echarts监控大屏实例十一:网络态势感知监控模板实例

Vue+Echarts监控大屏实例十一:网络态势感知监控模板实例,包括源码,开发文档、素材等。 使用vue-echarts实现监控大屏搭建,开发,实现对于监控界面的相关开发资料,提供实例源码、开发过程视频及实现过程。 高德地图并展示对于报表,界面尺寸进行调整使用vh及rem设置对应尺寸以便自适应,代码使用vue3写法,整体框架进行调整,使用steup语法糖,数据使用响应式写法等。 使用HBuilderX开发,提供开发过程视频、相关文档、源码素材等。 网络态势感知数据可视化监控大屏,echarts报表实现,网络态势感知监控大屏。

2022-06-06

Vue+Echarts监控大屏实例十:智慧养老监控模板实例

Vue+Echarts监控大屏实例十:智慧养老监控模板实例,包括源码,开发文档、素材等。 使用vue-echarts实现监控大屏搭建,开发,实现对于监控界面的相关开发资料,提供实例源码、开发过程视频及实现过程。 高德地图并展示对于报表,界面尺寸进行调整使用vh及rem设置对应尺寸以便自适应,代码使用vue3写法,整体框架进行调整,使用steup语法糖,数据使用响应式写法等。 使用HBuilderX开发,提供开发过程视频、相关文档、源码素材等。 智慧养老数据可视化监控大屏,echarts报表实现,智慧养老监控大屏。

2022-05-30

Vue+Echarts监控大屏实例九:智慧园区监控模板实例

Vue+Echarts监控大屏实例九:智慧园区监控模板实例,包括源码,开发文档、素材等。 使用vue-echarts实现监控大屏搭建,开发,实现对于监控界面的相关开发资料,提供实例源码、开发过程视频及实现过程。 高德地图并展示对于报表,界面尺寸进行调整使用vh及rem设置对应尺寸以便自适应,代码使用vue3写法,整体框架进行调整,使用steup语法糖,数据使用响应式写法等。 使用HBuilderX开发,提供开发过程视频、相关文档、源码素材等。 智慧园区数据可视化监控大屏,echarts报表实现,智慧园区监控大屏。

2022-05-21

Vue+Echarts监控大屏实例八:智慧社区监控模板实例

Vue+Echarts监控大屏实例八:智慧社区监控模板实例,包括源码,开发文档、素材等。 使用vue-echarts实现监控大屏搭建,开发,实现对于监控界面的相关开发资料,提供实例源码、开发过程视频及实现过程。 高德地图并展示对于报表,界面尺寸进行调整使用vh及rem设置对应尺寸以便自适应,代码使用vue3写法,整体框架进行调整,使用steup语法糖,数据使用响应式写法等。 使用HBuilderX开发,提供开发过程视频、相关文档、源码素材等。 智慧社区数据可视化监控大屏,echarts报表实现,智慧社区监控大屏。

2022-05-09

vue实战入门进阶篇:从零开始实现网站后台实例

vue实战入门进阶篇:从零开始实现网站后台实例,使用vue+elementui实现网站管理系统后台管理界面框架搭建,实现首页、新闻、访问记录、内容发布、系统管理等界面的增删改查功能。

2022-05-05

Vue+Echarts监控大屏实例六:社区养老监控模板实例

Vue+Echarts监控大屏实例六:社区养老监控模板实例,包括源码,开发文档、素材等。 使用vue-echarts实现监控大屏搭建,开发,实现对于监控界面的相关开发资料,提供实例源码、开发过程视频及实现过程。 高德地图并展示对于报表,界面尺寸进行调整使用vh及rem设置对应尺寸以便自适应,代码使用vue3写法,整体框架进行调整,使用steup语法糖,数据使用响应式写法等。 使用HBuilderX开发,提供开发过程视频、相关文档、源码素材等。 社区养老数据可视化监控大屏,echarts报表实现,智慧养老监控大屏。

2022-04-30

Vue+Echarts监控大屏实例五:呼叫中心监控模板实例

Vue+Echarts监控大屏实例五:呼叫中心监控模板实例,包括源码,开发文档、素材等。 使用vue-echarts实现监控大屏搭建,开发,实现对于监控界面的相关开发资料,提供实例源码、开发过程视频及实现过程。 高德地图并展示对于报表,界面尺寸进行调整使用vh及rem设置对应尺寸以便自适应,代码使用vue3写法,整体框架进行调整,使用steup语法糖,数据使用响应式写法等。 使用HBuilderX开发,提供开发过程视频、相关文档、源码素材等。 呼叫中心数据可视化监控大屏,echarts报表实现。

2022-04-17

Vue+Echarts监控大屏实例一:软件系统运行监控模板实例

Vue+Echarts监控大屏实例一:软件系统运行监控模板实例,本实例实现软件系统运行状况监控大屏实例,包括数据库状态监控、系统运行内存、网络、cpu及磁盘监控等各种系统运行状况监控界面,实现系统运行状况监控可视化。本实例实现对于监控界面的相关开发资料,提供实例源码、开发过程视频及实现过程。 Vue+Echarts监控大屏实例一:软件系统运行监控模板实例。

2022-03-20

Vue+Echarts监控大屏实例二:促销活动监控模板实例,监控大屏、模板。

Vue+Echarts监控大屏实例二:促销活动监控模板实例,包括源码,开发文档、素材等。 使用vue+echarts实现促销活动监控展示,包括综合监控、热销品类监控、成交量监控、库存监控、浏览量监控、售后问题监控、物流监控、咨询监控等。 相关开发资料,提供实例源码、开发过程视频及实现过程。 使用HBuilderX开发,提供开发过程视频、相关文档、源码素材等。

2022-03-28

Vue+Echarts监控大屏实例四:智慧农业监控模板实例

Vue+Echarts监控大屏实例四:智慧农业监控模板实例,包括源码,开发文档、素材等。 使用vue-echarts实现监控大屏搭建,开发,实现对于监控界面的相关开发资料,提供实例源码、开发过程视频及实现过程。 高德地图并展示对于报表,对菜单布局进行整理,添加了全屏切换及退出等相关功能。 使用HBuilderX开发,提供开发过程视频、相关文档、源码素材等。 智慧农业可视化监控大屏,echarts报表实现。

2022-04-11

Vue+Echarts监控大屏实例三:交通视频监控模板实例,监控大屏、模板

Vue+Echarts监控大屏实例三:交通视频监控模板实例,包括源码,开发文档、素材等。 使用vue-echarts实现监控大屏搭建,开发,实现对于监控界面的相关开发资料,提供实例源码、开发过程视频及实现过程。 高德地图并展示对于报表,对菜单布局进行整理,添加了全屏切换及退出等相关功能。 使用HBuilderX开发,提供开发过程视频、相关文档、源码素材等。

2022-04-04

五、JAVA调用海康威视SDK实现摄像头内网转外网并前端展示

java调用海康威视sdk摄像头推流到阿里云,并通过ckplayer进行网页播放

2022-02-14

前端数字孪生vue3+Elementplus+Echarts实现固体颗粒物监管平台,数字孪生,监控大屏展示

前端数字孪生vue3+Elementplus+Echarts实现固体颗粒物监管平台,数字孪生,监控大屏展示,可下载作为课堂作业、界面模板、扩展开发,个人作品等,数据为模拟数据。 提供从项目创建到完全实现的视频演示,并提供远程部署帮助,也可进行远程指导讲解。

2026-04-25

前端数字孪生vue3+Elementplus+Echarts实现智能业务大数据监管平台,数字孪生,监控大屏展示

前端数字孪生vue3+Elementplus+Echarts实现智能业务大数据监管平台,数字孪生,监控大屏展示,可下载作为课堂作业、界面模板、扩展开发,个人作品等,数据为模拟数据。 提供从项目创建到完全实现的视频演示,并提供远程部署帮助,也可进行远程指导讲解。

2026-04-24

前端数字孪生vue3+Elementplus+Echarts实现交通云实时数据监控平台,数字孪生,监控大屏展示

前端数字孪生vue3+Elementplus+Echarts实现交通云实时数据监控平台,数字孪生,监控大屏展示,可下载作为课堂作业、界面模板、扩展开发,个人作品等,数据为模拟数据。 提供从项目创建到完全实现的视频演示,并提供远程部署帮助,也可进行远程指导讲解。

2026-04-22

前端数字孪生vue3+Elementplus+Echarts实现云数据中心展示平台孪生大屏,数字孪生,监控大屏展示

前端数字孪生vue3+Elementplus+Echarts实现云数据中心展示平台大屏,数字孪生,监控大屏展示,可下载作为课堂作业、界面模板、扩展开发,个人作品等,数据为模拟数据。 提供从项目创建到完全实现的视频演示,并提供远程部署帮助,也可进行远程指导讲解。

2026-04-19

前端数字孪生vue3+Elementplus+Echarts实现政务服务大数据孪生大屏,数字孪生,监控大屏展示

前端数字孪生vue3+Elementplus+Echarts实现政务服务大数据孪生大屏,数字孪生,监控大屏展示,可下载作为课堂作业、界面模板、扩展开发,个人作品等,数据为模拟数据。 提供从项目创建到完全实现的视频演示,并提供远程部署帮助,也可进行远程指导讲解。

2026-04-18

前端数字孪生vue3+Elementplus+Echarts实现商圈大数据孪生大屏,数字孪生,监控大屏展示

前端数字孪生vue3+Elementplus+Echarts实现商圈大数据大数据孪生大屏,数字孪生,监控大屏展示,可下载作为课堂作业、界面模板、扩展开发,个人作品等,数据为模拟数据。 提供从项目创建到完全实现的视频演示,并提供远程部署帮助,也可进行远程知道讲解。

2026-04-16

前端数字孪生vue3+Elementplus+Echarts实现空气污染大数据孪生大屏,数字孪生,监控大屏展示

前端数字孪生vue3+Elementplus+Echarts实现空气污染大数据孪生大屏,数字孪生,监控大屏展示,可下载作为课堂作业、界面模板、扩展开发,个人作品等,数据为模拟数据。

2026-04-15

前端数字孪生vue3+Elementplus+Echarts实现智慧城市数字孪生大屏,数字孪生,监控大屏展示

前端数字孪生大屏,使用vue3+Elementplus+Echarts+TS实现智慧城市数字孪生大屏,数字孪生,监控大屏展示,可下载作为课堂作业、界面模板、扩展开发,个人作品等。

2026-04-12

毕设基于SSM+Vue3实现设备维修管理系统

通过搭建本系统,实现设备维修全过程的管理,包括设备维修申请、维修工人管理、维修过程记录、维修信息统计等模块,实现从设备维修申请、维修过程到维修交付全流程的信息化管理。通过为各节点添加审批功能,提供设备维修全过程的回溯管理。 本系统需要实现设备维修过程的管理,主要包括设备管理、维修申请、维修审批、维修过程记录、维修验收、统计分析等内容,实现从维修申请到维修验收全过程的信息化管理。 本系统使用Java语言开发后端,使用vue3+elementplus实现前端,使用b/s解构,实现前后端分离。 根据系统需求,本系统为B/S架构,使用JAVA进行后端开发,使用vue3+elementplus实现前端界面。

2024-08-20

前端数字孪生vue3+Elementplus+Echarts实现数据可视化大屏,数字孪生,监控大屏展示

前端数字孪生大屏,使用vue3+Elementplus+Echarts+TS实现数据可视化大屏,数字孪生,监控大屏展示,可下载作为课堂作业、界面模板、扩展开发,个人作品等。

2026-04-10

基于vue3+threejs+elepmentplus实现的智能黑板,实现手写、常规二维图形、三维图形及数学公式、物理定律、化学分子结构、生物dna结构等不同定义的实现

使用vue3+threejs+elepmentplus实现智能黑板,实现手写、常规二维图形、三维图形及数学公式、物理定律、化学分子结构、生物dna结构等不同定义的实现,可用于三维开发学习,案例研究及项目扩展使用,可进行相关功能的扩展,进行各类型图形的扩展开发,添加新的物体绘制等。

2026-04-06

三维web前端基础框架的three.js基础知识学习,使用three.js实现宇宙模拟三维动画,主要实现太阳系的各个星球的实现,包括纹理、自转公转动画、灯光、定位以及各个星系的生成等

三维web前端基础框架的three.js基础知识学习,使用three.js实现宇宙模拟三维动画,主要实现太阳系的各个星球的实现,包括纹理、自转公转动画、灯光、定位以及各个星系的生成等。 使用实际的尺寸作为各个元素的大小及坐标,使用随机生成的方式生成星空背景及各个星空的颜色,使用指定的几何图形生成星河/各个星系/黑洞/恒星等 代码使用vue3搭建,使用了elementplus及three框架,演示宇宙及太阳系的生成及对应的动画效果等的实现代码。

2025-12-28

三维web前端基础框架的three.js基础知识学习,包括three.js的场景、摄像头、纹理、材质、图形、工具方法等相关基础知识的演示代码

三维web前端基础框架的three.js基础知识学习,包括three.js的场景、摄像头、纹理、材质、图形、工具方法等相关基础知识的演示代码。 代码使用vue3搭建,使用了elementplus及three框架,演示three的基础知识的学习框架,包括three的各个基础知识,api接口,字段属性等的介绍,用于学习three。

2025-12-28

Uniapp+Kimi+Springboot实现模拟面试小工具

本系统主要实现通过Uniapp+Kimi+Springboot实现模拟面试小工具,通过此小工具可以实现模拟面试过程,用户提供简历及面试岗位后通过调用kimi大模型自动生成面试题目,再通过语言转换将题目转换为语音,用户可以通过语音的方式问题的回答,回答后通过Kimi自动判断回答的评分,最终生成面试结论以及优化建议。 通过本系统的开发,能够完成一套可以用于模拟面试的小程序,通过对接AI大模型可以实现人工智能工具的使用,并了解如何去对接第三方系统的接口;通过Uniapp的开发了解并实践小程序的开发过程;通过Springboot搭建管理端,可以了解并实践管理后台的开发过程及基本功能的实现。 后端:springboot+MybatisPlus+Kimi 管理端:Vite+Vue3+elementPlus+Echarts 移动端:uniapp+vue3+微信小程序

2025-06-08

ts+express+vue3+elementplus+mysql实现用户登录注册实例

使用ts+express+mysql搭建服务后端,提供登录注册相关接口,使用ts+vue3+elementplus实现前端管理界面,搭建登录、注册相关界面及对应业务流程。 开发视频及详细文档见博客: express后端开发:https://blog.csdn.net/m0_37631110/article/details/136295408 vue3前端开发:https://blog.csdn.net/m0_37631110/article/details/136447673

2024-03-04

TypeScript实例之网页计算器

使用ts开发网页计算器,实现自动计算,及界面的自动绘制,依赖库如下: 1. browserify 为网页浏览器提供模块加载环境。 2. lite-server 提供简易的web服务,自动将项目中的内容发布到web服务器中,启动时自动打开浏览器。js等文件有变动时,自动刷新浏览器界面。 3. tsify 自动编译ts文件为js文件。 # 编译 使用npm run build-cli指令进行命令行编译。使用npm run build-script指令进行配置文件编译,自动将项目中的ts文件编译到js中。 # 启动 使用npm start启动项目,启动后访问[http://localhost:8080](http://localhost:8080)即可访问到系统 # 说明 开发文档及视频等资料见博客:https://blog.csdn.net/m0_37631110/article/details/136040223

2024-02-05

TypeScript网页实战之流淌字符动画界面

使用TypeScript实现网页开发,模逆黑客帝国中虚拟世界的界面,开发流淌的字符动画界面,使用纯ts开发相关功能,编译并引入到web界面中,实现流淌的字符相关动画效果网页。

2024-01-30

基于VUE3+Layui从头搭建通用后台管理系统(前端篇)

基于VUE3+Layui从头搭建通用后台管理系统(前端篇)开发,提供源码。包括前端常用功能、基础框架等; 使用express实现模拟后端,提供前端功能接口; 使用echarts实现系统统计图表功能演示; 使用datav实现大屏监控功能; 组件封装:下拉选择、图片上传、富文本、列表界面组件、表单界面组件、详情界面组件、多选框、单选框等常用组件的封装。 常用功能:登录注册(短信登录、邮箱登录)、找回密码(短信找回、邮箱找回)、管理主页、主题切换、暗黑主题切换、全局搜索、个人消息、个人信息管理、国际化、工作台、系统设置、系统日志、菜单管理、角色管理、用户管理、数据字典、实体配置、消息管理、验证码管理、用户管理、常规图表、特殊图表、地图、大屏监控、会员管理、订单管理、商品管理、文章管理等。 1.CSDN博客专栏:https://blog.csdn.net/m0_37631110/category_11681595.html 2.CSDN课程地址:https://edu.csdn.net/course/detail/38183 3.B站视频地址

2023-12-25

微信小程序原生开发项目实例

微信小程序功能合集开发,提供源码,实现小程序常用组件封装、常用功能开发等。 组件封装:下拉选择、图片上传、视频上传、富文本、列表界面、筛选、多选框、单选框、表格等。 常用功能:登录注册、授权界面、商品详情、商品列表、个人信息、修改信息、修改密码、关于我们、常见问题、文章详情、表单界面、图表界面、主题切换、分包处理等。 模拟接口后端使用nodejs开发,提供远程数据加载的接口。

2023-02-14

echarts中使用天地图的插件示例

echarts中使用天地图的插件示例,使用echarts中百度地图的插件改写,让其支持天地图的展示展示及使用。,使用echarts中高端地图的插件改写,让其支持天地图的展示及使用。 1.echarts-extension-tmap.js 在高度地图echarts插件的基础上修改 2.tmap.js 在百度地图echarts插件的基础上的修改 引入后使用方式和echats中使用百度地图及高德地图的方式一直。

2023-01-01

空空如也

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