原地址:https://github.com/senghoo/golang-design-pattern 创建型模式 简单工厂模式(Simple Factory)工厂方法模式(Factory Method)抽象工厂模式(Abstract Factory)创建者模式(Builder)原型模式(Prototype)单例模式(Singleton) 结构型模式 外观模式(Facade)适配器模式(Adapter)代理模式(Proxy)组合模式(Composite)享元模式(Flyweight)装饰模式(Decorator)桥模式(Bridge) 行为型模式 中介者模式(Mediator)观察者模式(Observer)命令模式(Command)迭代器模式(Iterator)模板方法模式(Template Method)策略模式(Strategy)状态模式(State)备忘录模式(Memento)解释器模式(Interpreter)职责链模式(Chain of Responsibility)访问者模式(Visitor)