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算法
文章平均质量分 50
小筱在线
这个作者很懒,什么都没留下…
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【Java】直方图原理实现图像内容相似度比较算法
实现图像内容相似度比较算法的基本思路是:计算两张图像的直方图,并比较它们之间的差异程度。注意:相似度计算时,可以选择考虑所有小块的差异度,也可以只考虑其中一部分关键小块的差异度,根据具体需求进行调整。对每个小块的直方图进行归一化处理,即将每个灰度级的出现次数除以总像素数,得到每个灰度级的频率。计算两幅图像中每个小块的直方图频率之间的差异度,可以使用欧氏距离或者其他相似度度量方法。方法计算两个直方图的相似度。将所有小块的差异度求和,得到两幅图像的总体相似度。方法来执行算法,输出图像内容相似度的结果。原创 2024-01-17 15:36:20 · 506 阅读 · 0 评论 -
Java实现限流算法
令牌桶算法(Token Bucket Algorithm):将请求看作是令牌,系统以一定速率生成令牌并放入令牌桶中,每个请求需要从令牌桶中获取令牌,只有获取到令牌的请求才能通过。滑动窗口算法(Sliding Window Algorithm):将时间划分为固定大小的时间段,每个时间段内只允许通过一定数量的请求,并且随着时间的推移,旧的时间段将被删除。每秒钟只能接受N个请求算法(Guava RateLimiter):使用令牌桶算法,每秒钟生成固定数量的令牌,每个请求需要获取一个令牌才能通过。原创 2024-01-02 10:23:34 · 575 阅读 · 0 评论 -
java实现广度优先搜索算法
我们使用一个Queue来存储待访问的顶点,起始时将起始顶点加入队列,并标记为已访问。在每次循环中,我们从队列中弹出一个顶点s,并访问该顶点,然后遍历邻接表中的所有相邻顶点。BFS的特点是按层遍历图,即先访问起始节点的所有邻接节点,然后访问邻接节点的邻接节点,以此类推。它从图的某个节点开始,依次访问其所有邻接节点,再依次访问邻接节点的邻接节点,以此类推,直到遍历完所有节点。我们从顶点2开始进行广度优先遍历,并输出遍历的结果。BFS的时间复杂度为O(V+E),其中V是图的节点数,E是图的边数。原创 2023-12-25 09:45:19 · 620 阅读 · 0 评论 -
Java实现回文数算法
回文数是指一个数字从左到右和从右到左读都是一样的数。也就是说正序(从左向右)和倒序(从右向左)读都是一样的整数。例如,121、12321是回文数,而12345不是回文数。原创 2023-12-25 09:40:40 · 499 阅读 · 0 评论 -
java实现矩阵谱峰搜索算法
矩阵谱峰搜索算法,也称为矩阵谱峰查找算法,是一种用于搜索二维矩阵中谱峰的方法。谱峰是指在矩阵中的一个元素,它比其上下左右四个相邻元素都大或相等。该算法的基本思想是从矩阵的中间列开始,找到该列中的最大元素,然后判断它是否是谱峰。如果不是谱峰,那么根据它与相邻元素的大小关系,可以确定下一步搜索的方向。原创 2023-12-24 23:56:46 · 831 阅读 · 0 评论 -
java实现深度优先搜索 (DFS) 算法
度优先搜索(Depth First Search,DFS)算法是一种用于遍历或搜索图或树的算法。这种算法从一个节点开始,沿着一条路径尽可能深地搜索,直到遇到不能继续前进的节点时返回上一个节点,然后继续搜索其他路径。然后,我们实现了递归和迭代版本的DFS。递归版本的DFS使用了一个辅助函数DFSUtil来进行递归的深度优先搜索。在Main函数中,我们创建了一个具有6个顶点的图,并添加了几条边。接着,我们分别调用了递归和迭代版本的DFS来进行深度优先搜索。本示例中,我们首先创建了一个Graph类表示图。原创 2023-12-24 23:52:35 · 1066 阅读 · 0 评论 -
Java如何将中文转化为拼音
首先,需要引入pinyin4j的jar包,可以在pinyin4j的官方网站(http://pinyin4j.sourceforge.net/)下载。需要注意的是,pinyin4j只能输出带声调的拼音,如果想要输出不带声调的拼音,可以在循环中添加处理逻辑。Java中可以使用第三方库pinyin4j来实现中文转拼音。执行以上代码,输出结果为 "nihao,shijie!原创 2023-12-21 11:00:00 · 3663 阅读 · 3 评论 -
Java后端生成验证码图片
验证码是一种用于验证用户身份或确保用户操作安全的技术手段。它通常以图形、声音或文字的形式出现,要求用户在登录、注册或进行特定操作之前输入正确的验证码。原创 2023-12-21 09:00:00 · 369 阅读 · 0 评论 -
Java实现限流算法
allowRequest()方法用于判断当前是否允许发送请求。在每次调用allowRequest()方法之前,会先调用refillTokens()方法来生成令牌。refillTokens()方法。这个例子中,RateLimiter类表示令牌桶,构造函数参数中的。是一个原子长整型变量,用于表示当前令牌桶中的令牌数量。是一个长整型变量,用于记录上次令牌生成时间。表示令牌生成速率(每秒生成令牌数量)。原创 2023-12-20 20:58:22 · 366 阅读 · 0 评论 -
Java实现选择排序及其动图演示
选择排序是一种简单直观的排序算法。它的基本思想是每次从未排序的元素中选出最小(或最大)的元素,然后将其放到已排序的序列的末尾。具体步骤如下: 选择排序的时间复杂度是O(n^2),其中n是待排序序列的长度。虽然选择排序的时间复杂度较高,但是它的实现比较简单,且不需要额外的空间,所以在一些简单的应用场景中仍然是一种常用的排序算法。以下是Java代码实现选择排序的示例:在main方法中,我们创建了一个整数数组来进行排序。然后调用selectionSort方法对数组进行排序。最后,我们打印排序后原创 2023-12-12 18:52:04 · 549 阅读 · 0 评论 -
Java实现围棋算法
围棋是一种源自中国的棋类游戏,也是世界上最古老、最复杂的棋类游戏之一。该游戏由黑白两方交替放置棋子在棋盘上进行,目的是将自己的棋子占据更多的空间,并将对手的棋子围死或吃掉,最终获得胜利。围棋不仅是一种游戏,也是一种文化和哲学的传承。围棋在中国以及日本、韩国等亚洲国家非常流行,并在全球范围内拥有众多的爱好者和职业选手。原创 2023-11-21 20:19:44 · 551 阅读 · 0 评论 -
Java实现堆算法
堆是一种特殊的数据结构,它是一棵完全二叉树,且满足堆的性质:对于每个节点,它的值都不小于(或不大于)它的孩子节点的值。根节点的值就是堆中的最大值(或最小值)。Java中提供了一个Heap类,可以用来实现堆的操作。Heap类是一个抽象类,它定义了堆的基本操作方法,如插入、删除、获取最大(或最小)值等。要使用Heap类,需要创建一个具体的实现类,例如MaxHeap和MinHeap。这些类继承自Heap类,并实现了具体的插入、删除、获取最大(或最小)值等方法。下面我们以MaxHeap为例,来详细介绍如何实原创 2023-11-21 20:13:07 · 70 阅读 · 0 评论 -
Java实现象棋算法
象棋算法包括搜索算法、评估函数和剪枝算法。以下是一个简单的实现:搜索算法:使用极大极小值算法,即每个玩家都会做出最好的选择,考虑到对方也会做出最好的选择,所以需要搜索多层。原创 2023-11-21 20:03:48 · 295 阅读 · 0 评论 -
Java中如何使用雪花算法生成唯一ID
雪花算法(Snowflake ID)是 Twitter 开源的一种分布式 ID 生成算法,其目的是生成全局唯一的 ID。该算法的核心思想是将一个 64 位的二进制数字分成几个部分,每个部分表示不同的信息,例如数据中心ID、机器ID、序列号等。这些部分的取值范围可以根据实际情况进行调整。原创 2023-11-21 19:47:35 · 2373 阅读 · 0 评论 -
java中一些经典的算法
在面试过程中,经常会碰到一些算法相关的编程题,对于初学者来说着实头痛,下面就为大家梳理一下Java面试中一些比较常见的算法编程题;好啦,日常的一些算法到此结束,如果有喜欢的算法也可以留言,后续还有机会更新相关代码到文章中哦!(文章将会持续更新)原创 2023-06-26 11:00:58 · 139 阅读 · 0 评论