关于 C#.NET框架 和服务器之间通信的自定义util类

   很多时候涉及到前段和服务器之间的通信,我这里用的是VisualStudio写前段和Myeclipse通信

使用“Post”方式进行。

以下是工具类:

namespace FleaMarket//命名空间
{
    class HttpUtils
    {
        public static string Post(string Url, System.Collections.Hashtable pars)
        {
            HttpWebRequest request = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(Url);
            request.Method = "POST";
            request.ContentType = "application/x-www-form-urlencoded";

            string buffer = "";
            if (!(pars == null || pars.Count == 0))
            {

                foreach (string key in pars.Keys)
                {
                    buffer = buffer + "&" + key + "=" + pars[key].ToString();
                }
            }


            byte[] postmsg = Encoding.UTF8.GetBytes(buffer);

            Stream myResponseStream = request.GetRequestStream();
            myResponseStream.Write(postmsg, 0, postmsg.Length);

            HttpWebResponse response = (HttpWebResponse)request.GetResponse();
            StreamReader myStreamReader = new StreamReader(response.GetResponseStream(), Encoding.UTF8);
            string retString = myStreamReader.ReadToEnd();

            myStreamReader.Close();
            myResponseStream.Close();

            if (response != null)
            {
                response.Close();
            }
            if (request != null)
            {
                request.Abort();
            }
            return retString;
        }
    }
}

我们具体怎么运用这个工具类呢?

我们看到在post方法中有两个参数

string Url, System.Collections.Hashtable pars

也就是访问地址和你发上去的内容,所以访问这个方法时我们就需要建立两个变量和一个哈希表:

            string url = "这里面填写你要post的地址";
            System.Collections.Hashtable pars = new System.Collections.Hashtable();
            pars.Add("state", 4);
            string result = HttpUtils.Post(url, pars);
            System.Console.WriteLine(result);
这样就大功告成了!
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.net 稳定 高效 易用 可同步 TCP 通信框架 使用平台: WinXP,WIN7,WIN8,WINCE,WINPHONE。 使用.net 2.0 框架。 主要功能介绍: 1、可以代替 Oracle,Mysql客户端 在不安装Oracle,MySql客户端的情况下访问, 对数据库进行间接访问(需开始框架的服务器端)。 2、可以使本来没有网经功能的Sqlite具有网络访问的能力。(也是需要开启服务器端) 以上两点可以兼容现有代码生成器时,客户端代码仅需要特别小的改动就可以。 3、基本功能。可以实现聊天,传文件,图片。 4、使用长连接,有断线自动连接功能,心跳包。 5、使用自定义数据包协议,自建Session机制加强数据连接安全。 6、框架稳定,支持高并发。 7、简单的事件处理机制。使用更加简单。 8、支持同步处理,使程序的开发更架简单,不需要另行回调处理。 下载地址: 使用方式: 首选需要 引用 DataUtils.v1.1.dll。DataUtils 内包含客户端与服务器端 处理。 1、服务器端 代码示例。 设置服务器端默认端口 ,不设置端口会使用默认端口 TcpSettings.DefultPort = 8511; 既可以使用静态默认对象,也可以创建服务器端对象。 SocketListener server= new SocketListener(); 对象创建后 注册一些事件,以接收客户端发送的信息。 SocketListener.Server.RegeditSession += new Feng.Net.Tcp.SocketListener.RegeditSessionEventHandler(server_RegeditSession); RegeditSession 事件用于是否允许客户端连接此服务器。可以使用用户名,密码的核对方式。 SocketListener.Server.DataReceive += new SocketListener.DataReceiveEventHandler(server_DataReceive); DataReceive 在这个事件里处理接收到的数据。 事件注册完成就可以打开监听 SocketListener.Server.StartListening(); 2、客户端 代码示例 设置服务器的IP地址 TcpSettings.DeafultIPAddress = "192.168.1.3"; TcpSettings.DefultPort = 8511;//不设置端口会使用默认端口。 这样就可以使用默认的静态客户端了。 也可以自己创建对象。 客户端创建后需要在Connected事件注册用户,以限制某些用户是否可以使此链接。用户来源可以是数据库等。 void client_Connected(object sender, SocketClient sh) { Client.RegeditSession("aaa", "bbb"); } 发送文字消息给其他用户 SocketClient.Client.SendToOtherUser(string user, string text); //USER代表发达的目白用户,text表示为发送的内容。 发送图片,音频,视屏可以使用 SocketClient..SendToOtherUser(string user, byte[] data)////USER代表发达的目白用户,data表示为发送的内容。 data数据中数据有多种型时可以使用 using (Feng.IO.BufferWriter bw = new Feng.IO.BufferWriter()) { bw.WriteBitmap(new Bitmap(100, 100)); bw.Write(text);
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