c++(静态数据成员和静态函数成员)

本文详细介绍了C++中的静态数据成员和静态函数成员。静态数据成员不依赖于对象存在,生存期与整个程序相同,不占用对象内存,所有对象共享。静态函数成员在对象创建前即存在,只能访问类中的静态数据成员,通过类名或对象调用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、静态数据成员

  • 用static关键字修饰,在类中声明之后还需要在类外进行定义。
//头文件
class CharRange
{
private:
    static int temp;    //类中声明
}

//源文件
#include <iostream>
using namespace std;
#include "charrange.h"

int CharRange::temp = 10;    //类外定义
  • 静态变量不依赖于对象而存在,无论有无对象,静态变量始终存在。它的生存期和整个程序的生存期一样。
  • 静态变量不占用任何一个对象的内存,它单独存在于对象之外,但是同一个类的所有对象均可访问该静态变量。

 

2、静态函数成员

  • static关键字修饰,和静态数据成员一样,在对象产生之前就已经存在,并可以访问静态数据成员,从而给对象设置特殊的任务。
  • 静态函数成员只能够访问类中定义的静态数据成员,不能访问其他的非静态成员。
  • 静态函数成员的调用采用类名和作用域分辨符,也可以采用对象加点调用。

例如,定义一个类:

class Budget
{
private:
    static float allBudget;
    float everyBudget;
public:
    Budget(){everyBudget = 0;}
    void addBudget(float b)
    {
        everyBudget+=b;
        allBudget+=everyBudget;
    }
    float getEve
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