c++(对象赋值与拷贝构造函数)

对象赋值

  • 同一个类的对象之间可以相互赋值,默认情况下,进行的是对象成员之间的复制,也称为【按位复制】或【浅复制】。

  • 当类的数据成员中没有指针类型的变量时,直接对两个对象进行赋值没有问题。

  • 但是一旦类的数据成员含有指针变量,那么直接对这两个对象进行赋值操作之后,这两个对象的指针都将指向同一块内存。这时,一旦其中一个对象生存期结束,释放该内存,那么另一个对象的指针就变成了野指针!这对程序危害很大。

解决上述问题的方法就是在类中添加拷贝构造函数

  • 拷贝构造函数是一个特殊的构造函数,当采用一个对象初始化另一个对象时,将自动调用拷贝构造函数。他与构造函数唯一的区别就是,其参数是当前类的引用,而且必须是一个引用。

  • 注意,拷贝构造函数能解决用一个对象初始化另一个对象的问题,其在创建对象时被调用,但是不能处理对象之间的赋值操作(对象初始化与赋值是两个不同的操作)。

class Person
{
private:
    int age;
    char *name;
    
public:    
    //一般构造函数
    Person(char *n, int a)
    {
        name = new char [strlen(n)+1];
        strcpy(name,n);
        age = a;
    }

    //拷贝构造函数
    Person(Person &obj)
    {
        name = new char [strlen(obj.name)+1];
        strcpy(name,obj.name);
        age = obj.age;
    }
    ~Person()
    {
        delete [] name;
    }
}

当执行下面这句程序时,对andrew进行初始化:

Person jack;
Person andrew = jack;    //定义andrew的同时,调用拷贝构造函数对其进行初始化
Person andrew(jack);    //意思和上面一句一样,都是用jack初始化andrew

将自动调用andrew的拷贝构造函数,此时,其参数obj代表jack。

拷贝构造函数被调用的情况:

  1. 用对象初始化同类的另一个对象时。如上面那个例子。
  2. 函数的形参是对象,进行参数传递时将调用拷贝构造函数。
  3. 函数的返回值是对象,例子如下:
//返回值是对象的函数
Person getPerson()
{
    Person myPerson;
    return myPerson;
}

Person andrew;
andrew = getPerson();//getperson函数执行结束时,将调用myperson的拷贝构造函数对一个临时变量进行初始化,然后再将该临时变量赋值给andrew

 

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