1.ThreadLocal概念
线程的局部变量;在单(多)线程情况下,每个线程独有的一份,其状态变化与否只与某一个线程有关;非共享的,线程安全的
2.原理
ThreadLocal类中存在一个static class ThreadLocalMap的内部类,这个map维护了key=ThreadLocal对象,value为值的数据,而每一个线程都有一个这样的map来存储这种类型的数据,所有能保证线程ThreadLocal私有。
3.源码剖析
源码位置 java.lang.ThreadLocal,重点解析 set,get() 方法,当前类和Thread的联系,线程如何实现一个线程一个ThreadLocalmap对象。
public void set(T value) {
//获取当前线程
Thread t = Thread.currentThread();
//获取当前线程对应的Map
ThreadLocalMap map = getMap(t);
//Map不为空,则设置值
if (map != null)
map.set(this, value);
else
//否则创建当前线程的新的Map
createMap(t, value);
}
//获取当前线程的ThreadLocalMap
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
return t.threadLocals;
}
//t.threadLocals 是什么对象?
//我们看java.lang.Thread线程对象中的 ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;其初始化为null。
//我们会发现Thread对象只初始化了threadLocals = null,而并没有创建其示例,那它的实例是如何创建的呢?
//创建当前线程t的ThreadLocalMap实例
void createMap(Thread t, T firstValue) {
//this是当前ThreadLocal对象,firstValue是需要保存的值,我们会发现每个线程的ThreadLocalMap实例都是在ThreadLocal中创建的
t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}
//获取保存的值,代码如下
public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null)
return (T)e.value;
}
return setInitialValue();
}
//设置初始值
private T setInitialValue() {
T value = initialValue();
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
return value;
}
//设置初始值,默认为null,方法外部需重写
protected T initialValue() {
return null;
}