静态代理的描述
- 代理是一种模式,提供了对目标对象的间接访问方式,即通过代理访问目标对象。如此便于在目标实现的基础上增加额外的功能操作,前拦截,后拦截等
静态代理的实现原理
- 代理类通过实现与目标对象相同的接口,并在代理类中维护一个对象,该对象是通过构造器塞入的对象,赋值给该对象,然后实现该接口的方法,并可以根据业务规则,实现前后拦截
话不多说,直接上代码
public interface DataService {
public void connection();
}
public class DataServiceImpl implements DataService{
@Override
public void connection() {
System.out.println("02:数据库建立连接~");
}
}
public class DataSourceProxy implements DataService{
private DataService dataService;
public DataSourceProxy(DataService dataService){
this.dataService=dataService;
}
private static void start(){
System.out.println("01:获取数据库连接池~");
}
private static void end(){
System.out.println("03:关闭数据库链接~");
}
@Override
public void connection() {
start();
dataService.connection();
end();
}
}
class Todo{
public static void main(String[] args) {
DataSourceProxy dataSourceProxy=new DataSourceProxy(new DataServiceImpl());
dataSourceProxy.connection();
}
}
ok,代理模式可以做到不对目标对象进行修改的情况下,对目标对象的功能进行扩展。但是静态代理类,维护起来比较麻烦,可扩展性差,每个代理类都需要实现目标对象的方法,一旦接口新增方法,目标类需要修改,代理类也需要进行修改,所以维护性比较高。