Java语言高级第十六天

Junit单元测试:

测试分类:
    1. 黑盒测试:不需要写代码,给输入值,看程序是否能够输出期望的值。
    2. 白盒测试:需要写代码的。关注程序具体的执行流程。

 Junit使用:白盒测试
    * 步骤:
        1. 定义一个测试类(测试用例)
            * 建议:
              * 测试类名:被测试的类名Test        CalculatorTest
              * 包名:xxx.xxx.xx.test        cn.itcast.test
        2. 定义测试方法:可以独立运行
            * 建议:
              * 方法名:test测试的方法名        testAdd()  
              * 返回值:void
              * 参数列表:空参
        3. 给方法加@Test
        4. 导入junit依赖环境
    * 判定结果:
        * 红色:失败
        * 绿色:成功
        * 一般我们会使用断言操作来处理结果
            * Assert.assertEquals(期望的结果,运算的结果);
    * 补充:
        * @Before:
            * 修饰的方法会在测试方法之前被自动执行
        * @After:
            * 修饰的方法会在测试方法执行之后自动被执行

反射:框架设计的灵魂

* 框架:半成品软件。可以在框架的基础上进行软件开发,简化编码
* 反射:将类的各个组成部分封装为其他对象,这就是反射机制
    * 好处:
        1. 可以在程序运行过程中,操作这些对象。
        2. 可以解耦,提高程序的可扩展性。
* 获取Class对象的方式:
    1. Class.forName("全类名"):将字节码文件加载进内存,返回Class对象
        * 多用于配置文件,将类名定义在配置文件中。读取文件,加载类
    2. 类名.class:通过类名的属性class获取
        * 多用于参数的传递
    3. 对象.getClass():getClass()方法在Object类中定义着。
        * 多用于对象的获取字节码的方式
    * 结论:
        同一个字节码文件(*.class)在一次程序运行过程中,只会被加载一次,不论通过哪一种方式获取的Class对象都是同一个。

* Class对象功能:
    * 获取功能:
        1. 获取成员变量们

	* Field[] getFields() :获取所有public修饰的成员变量
	* Field getField(String name)   获取指定名称的 public修饰的成员变量

	* Field[] getDeclaredFields()  获取所有的成员变量,不考虑修饰符
	* Field getDeclaredField(String name) 

2. 获取构造方法们

	* Constructor<?>[] getConstructors()  
	* Constructor<T> getConstructor(类<?>... parameterTypes)  

	* Constructor<T> getDeclaredConstructor(类<?>... parameterTypes)  
	* Constructor<?>[] getDeclaredConstructors()  

3. 获取成员方法们:

	* Method[] getMethods()  
	* Method getMethod(String name, 类<?>... parameterTypes)  

	* Method[] getDeclaredMethods()  
	* Method getDeclaredMethod(String name, 类<?>... parameterTypes) 

4. 获取全类名

* String getName()

 

* Field:成员变量
	* 操作:
		1. 设置值
			* void set(Object obj, Object value)  
		2. 获取值
			* get(Object obj) 
		3. 忽略访问权限修饰符的安全检查
			* setAccessible(true):暴力反射
* Constructor:构造方法
	* 创建对象:
		* T newInstance(Object... initargs)  
		* 如果使用空参数构造方法创建对象,操作可以简化:Class对象的newInstance方法
* Method:方法对象
	* 执行方法:
		* Object invoke(Object obj, Object... args)  
	* 获取方法名称:
		* String getName:获取方法名

注解:

* 概念:说明程序的。给计算机看的
* 注释:用文字描述程序的。给程序员看的
* 定义:注解(Annotation),也叫元数据。一种代码级别的说明。它是JDK1.5及以后版本引入的一个特性,与类、接口、枚举是在同一个层次。它可以声明在包、类、字段、方法、局部变量、方法参数等的前面,用来对这些元素进行说明,注释。
* 概念描述:
    * JDK1.5之后的新特性
    * 说明程序的
    * 使用注解:@注解名称
    
* 作用分类:
    ①编写文档:通过代码里标识的注解生成文档【生成文档doc文档】
    ②代码分析:通过代码里标识的注解对代码进行分析【使用反射】
    ③编译检查:通过代码里标识的注解让编译器能够实现基本的编译检查【Override】

 * 自定义注解
    * 格式:
        元注解
        public @interface 注解名称{
            属性列表;
        }
    * 本质:注解本质上就是一个接口,该接口默认继承Annotation接口
        * public interface MyAnno extends java.lang.annotation.Annotation {}
    * 属性:接口中的抽象方法
        * 要求:
            1. 属性的返回值类型有下列取值
                * 基本数据类型
                * String
                * 枚举
                * 注解
                * 以上类型的数组
            2. 定义了属性,在使用时需要给属性赋值
                1. 如果定义属性时,使用default关键字给属性默认初始化值,则使用注解时,可以不进行属性的赋值。
                2. 如果只有一个属性需要赋值,并且属性的名称是value,则value可以省略,直接定义值即可。
                3. 数组赋值时,值使用{}包裹。如果数组中只有一个值,则{}可以省略
    
    * 元注解:用于描述注解的注解
        * @Target:描述注解能够作用的位置
            * ElementType取值:
                * TYPE:可以作用于类上
                * METHOD:可以作用于方法上
                * FIELD:可以作用于成员变量上
        * @Retention:描述注解被保留的阶段
            * @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME):当前被描述的注解,会保留到class字节码文件中,并被JVM读取到
        * @Documented:描述注解是否被抽取到api文档中
        * @Inherited:描述注解是否被子类继承
* 在程序使用(解析)注解:获取注解中定义的属性值
    1. 获取注解定义的位置的对象  (Class,Method,Field)
    2. 获取指定的注解
        * getAnnotation(Class)
        //其实就是在内存中生成了一个该注解接口的子类实现对象

public class ProImpl implements Pro{
	                public String className(){
	                    return "cn.itcast.annotation.Demo1";
	                }
	                public String methodName(){
	                    return "show";
	                }
	            }

3. 调用注解中的抽象方法获取配置的属性值

 

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系统根据B/S,即所谓的电脑浏览器/网络服务器方式,运用Java技术性,挑选MySQL作为后台系统。系统主要包含对客服聊管理、字典表管理、公告信息管理、金融工具管理、金融工具收藏管理、金融工具银行卡管理、借款管理、理财产品管理、理财产品收藏管理、理财产品银行卡管理、理财银行卡信息管理、银行卡管理、存款管理、银行卡记录管理、取款管理、转账管理、用户管理、员工管理等功能模块。 文中重点介绍了银行管理的专业技术发展背景和发展状况,随后遵照软件传统式研发流程,最先挑选适用思维和语言软件开发平台,依据需求分析报告模块和设计数据库结构,再根据系统功能模块的设计制作系统功能模块图、流程表和E-R图。随后设计架构以及编写代码,并实现系统能模块。最终基本完成系统检测和功能测试。结果显示,该系统能够实现所需要的作用,工作状态没有明显缺陷。 系统登录功能是程序必不可少的功能,在登录页面必填的数据有两项,一项就是账号,另一项数据就是密码,当管理员正确填写并提交这二者数据之后,管理员就可以进入系统后台功能操作区。进入银行卡列表,管理员可以进行查看列表、模糊搜索以及相关维护等操作。用户进入系统可以查看公告和模糊搜索公告信息、也可以进行公告维护操作。理财产品管理页面,管理员可以进行查看列表、模糊搜索以及相关维护等操作。产品类型管理页面,此页面提供给管理员的功能有:新增产品类型,修改产品类型,删除产品类型。
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