认识C++(21)指针

指针

定义:指针用来存在变量的地址

语法:数据类型 指针名称*

 int* p;

指针和变量建立联系

   //声明一个变量
    int a = 10;
    //获取变量a的地址赋值给p
    p = &a;

解引用 可以用来获取或设置指针指向的变量的值

    //*p 解引用 通过解引用获取变量a的值
    cout << *p  << endl;
    //通过解引用直接操作内存修改变量a的值
    *p = 100;
    cout << a << endl;

指针类型占用的内存空间
windows下32位操作系统占用4个字节,64位操作系统占用8个字节,不区分数据类型

   cout << sizeof(p) << endl;
    cout << sizeof(char*) << endl;
    cout << sizeof(string*) << endl;
    cout << sizeof(float*) << endl;
    cout << sizeof(double*) << endl;

空指针:指针指向地址为0的空间 一般用作初始化一个指针变量,不能访问

int* p1 = NULL;//空指针 初始化p1

野指针:指针指向非法的内存空间,也不能被访问

 int* p2 = (int*)0x1100;//随便给了个地址

const修饰指针(常量指针)

  • 特点:常量指针的指向可以修改,但是常量指针指向的值不能修改
    int a2 = 10;
    int b2 = 10;
    const int* p3 = &a2;
    //*p3 = 20; 错误 :指针指向的值不能修改
    p3 = &b2;//正确 :指针的指向可以修改

const修饰常量(指针常量)

  • 特点:指针常量的指向不能修改,但是指针常量指向的值可以修改
    int* const p4 = &a2;
    *p4 = 1000;
    cout << *p4 << endl;//正确 指针指向的值可以修改
    // p4 = $b2; 错误,指针常量的指向不能修改

const既修饰指针又修饰常量

  • 特点:指针的指向和指针指向的值都不能修改
 const int* const p5 = &a2;//指针的指向和指针指向的值都不能修改
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