指针(一)

一、指针基础

        在计算机内部存储器中,每一个字节单元,都有一个编号,称为地址。

        内存单元的地址称为指针。

        指针是一种构造数据类型。

        所有类型的指针(int 、char......)在32位计算机上都是32位(4个字节)。

二、指针变量

        (1)指针变量的定义

                概念:

                        专门用来存放地址的变量,称为指针变量。

                定义:

                        数据类型  *变量名;

                例如:

                        int  *p;

                        p是一个指针变量,它的值是某个整型变量的地址,或者说,p指向某个整型变量。

                注意:

                        ***指针变量的变量名是“*”后面的内容,而不是“*p”,“*”只是说明定义的变量是

                             一个指针变量。

                        ***一个指针变量只能指向同类型的变量。

                        ***虽然所有类型的指针变量都是等长的,但是仍然需要定义指针变量的数据类型,

                             因为对指针变量的其他操作(加、减等)都需要涉及指针所指向的变量的数据宽度。

    (2)指针变量的初始化

            未经初始化的指针变量不能随便使用,否则将会造成程序运行错误。

            指针变量的值只能是变量的地址或是NULL,不能是其他数据,否则将会引起错误。

            使用取地址符“&”来获取变量的地址:

                    &变量名

                    例如:&a ===》变量a的地址

            例如:

                    int *p,i;

                    p = &i;

    (3)指针变量的引用

            &a ===》取变量a的地址

            *a ===》取指针变量a所指向的内存单元中的内容

            变量的访问:

                    ***直接访问

                            int a = 10;

                            通过变量名a可以直接访问变量的值。

                    ***间接访问

                            int a = 10;

                            int *p = &a;

                            通过一个指针变量p去访问它所指向的对象a的值(*p操作)。

            p = &a ===》*p和a指向同一块内存单元

            注意:

                    int *a;

                    *a = 10;

                    已经定义了指针变量a,但是没有对它进行初始化,即没有让它指向一个对象。那么a的值

                    是不确定的,即随机指向一个内存单元,这样的指针称为野指针。在执行代码“*a = 10;”

                    时通常会出现“segmentation fault(段错误)”的错误,原因是访问了一个非法地址。

                    因此,在对指针变量进行引用时,一定要确保它已经指向一个合法的对象。

    (4)指针变量的运算

                指针变量的运算是指指针变量所存放的值(地址值)作为运算符而进行的运算。因此,指针运算的实质是

                地址的运算。

                ***指针的算数运算

                        +        p+n                        指针向地址大的方向移动n个数据

                        -         p-n                         指针向地址小的方向移动n个数据

                      ++       p++或++p             指针向地址大的方向移动1个数据

                       --        p--或--p                 指针向地址小的方向移动1个数据

                       -          p-q                        两个指针之间相隔数据元素的个数

                    p+n表示的实际内存单元的地址量是:p+sizeof(p的数据类型)*n

                    p-n表示的实际内存单元的地址量是:p-sizeof(p的数据类型)*n

                    例如:

                            sizeof(int) 是4,sizeof(int)是8

                            int型指针p+2,地址增加了8,相当于两个整数;

                            double型指针p+2,地址增加了16,相当于两个双精度浮点数。

                    两指针相减时,注意必须是同种数据类型的的指针,结果为两指针之间相隔数据元素的个数,实际是按如下的

                    公式进行计算的:

                                            (p-q)/类型字节数

           ***指针变量的关系运算

                    两指针之间的关系运算,实际上是他们所存放的地址之间的关系运算。指向地址大的指针大于指向地址小的指针。

                    关系运算分类:

                            >、< 、>=、 <=、 ==、 !=

                    注意:

                            具有不同数据类型的两指针之间的关系运算没有意义;指向不同数据区域的两指针之间的关系运算没有意义。

                           指针与一般整数变量之间的关系运算没有意义,但可以和0值进行等于或不等于的关系运算,用来判断

                           指针是否为空。

    (5)空指针

            C语言标准中定义了一个NULL指针,它可以用来说明一个指针目前并未指向任何对象。

            对NULL指针进行引用操作是非法的,因为它还没有指向任何对象。因此,在对指针进行引用时,应该先判断该指针

            是否为NULL,这样才不会出现错误。

              int *p = NULL;    //引用时,在编译阶段就出现错误

              int *p; //野指针,引用时,编译不出错,在执行时出现段错误

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