<div id="article_content" class="article_content">
<p style="color:rgb(51,51,51); font-family:Arial; font-size:14px; line-height:26px">
栈与堆都是<a target="_blank" href="http://lib.csdn.net/base/javaee" class="replace_word" title="Java EE知识库" style="color:rgb(223,52,52); text-decoration:none; font-weight:bold">Java</a>用来在Ram中存放数据的地方。与C++不同,<a href="http://lib.csdn.net/base/javase" class="replace_word" title="Java SE知识库" target="_blank" style="color:#df3434; font-weight:bold;">Java</a>自动管理栈和堆,程序员不能直接地设置栈或堆。<br>
<br>
Java的堆是一个运行时数据区,类的对象从中分配空间。这些对象通过new、newarray、anewarray和multianewarray等指令建立,它们不需要程序代码来显式的释放。堆是由垃圾回收来负责的,堆的优势是可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,因为它是在运行时动态分配内存的,因此,用堆保存数据时会得到更大的灵活性。变量所需的存储空间只有在运行时创建了对象之后才能确定。Java的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数<br>
据。但缺点是,由于要在运行时动态分配内存,存取速度较慢。<br>
<br>
栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于寄存器,栈数据可以共享。但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性。栈中主要存放一些基本类型的变量(,int, short, long, byte, float, double, boolean, char)和引用对象,栈里存的却是堆的首地址名;就像引用变量。 <br>
<br>
Java中分配堆内存是自动初始化的。Java中所有对象的存储空间都是在堆中分配的,但是这个对象的引用却是在堆栈中分配,也就是说在建立一个对象时从两个地方都分配内存,在堆中分配的内存实际建立这个对象,而在栈中分配的内存只是一个指向这个堆对象的指针(引用变量)而已。 在堆中分配的内存,由Java虚拟机的自动垃圾回收器来管理。 <br>
<br>
在堆中产生了一个数组或对象后,还可以在栈中定义一个特殊的变量,让栈中这个变量的取值等于数组或对象在堆内存中的首地址,栈中的这个变量就成了数组或对象的引用变量。<br>
<br>
引用变量是普通的变量,定义时在栈中分配,引用变量在程序运行到其作用域之外后被释放。而数组和对象本身在堆中分配,即使程序运行到使用 new 产生数组或者对象的语句所在的代码块之外,数组和对象本身占据的内存不会被释放,数组和对象在没有引用变量指向它的时候,才变为垃圾,不能在被使用,但仍然占据内存空间不放,在随后的一个不确定的时间被垃圾回收器收走(释放掉)。<br>
<br>
例子:<br>
String s=new String("123");<br>
这个s就在栈里面,而他的"123"这个对象在堆里面。 s 指向"123";<br>
3.就对象本身而言,他的所有属性的值如果不是单例或者静态的,就是存储在堆里面的。一个类的所有对象的属性值都在堆里面并且占用不同的内存空间,而一个类的方法只在方法区里占一个地方<br>
<br>
栈有一个很重要的特殊性,就是存在栈中的数据可以共享。假设我们同时定义:<br>
int a = 3;<br>
int b = 3; <br>
<br>
编译器先处理int a = 3;首先它会在栈中创建一个变量为a的引用,然后查找栈中是否有3这个值,如果没找到,就将3存放进来,然后将a指向3。接着处理int b = 3;在创建完b的引用变量后,因为在栈中已经有3这个值,便将b直接指向3。这样,就出现了a与b同时均指向3的情况。<br>
<br>
这时,如果再令a=4;那么编译器会重新搜索栈中是否有4值,如果没有,则将4存放进来,并令a指向4;如果已经有了,则直接将a指向这个地址。因此a值的改变不会影响<br>
到b的值。<br>
<br>
a-------》3<br>
b-------》3 ,这个3是共享存在的,a,b指向同一个地址,然后存进4,4也是共享存在的。</p>
<p style="color:rgb(51,51,51); font-family:Arial; font-size:14px; line-height:26px">
<img alt="" src="http://pic002.cnblogs.com/images/2012/320114/2012092215273724.png" style="border:none; max-width:100%"></p>
<p style="color:rgb(51,51,51); font-family:Arial; font-size:14px; line-height:26px">
a,b先指向3个共享,然后a指向4,b仍然指向3.</p>
<p style="color:rgb(51,51,51); font-family:Arial; font-size:14px; line-height:26px">
3和4是存放在栈中,a和b是引用对象</p>
<p style="color:rgb(51,51,51); font-family:Arial; font-size:14px; line-height:26px">
<br>
<br>
要注意这种数据的共享与两个对象的引用同时指向一个对象的这种共享是不同的,因为这种情况a的修改并不会影响到b, 它是由编译器完成的,它有利于节省空间。而一<br>
个对象引用变量修改了这个对象的内部状态,会影响到另一个对象引用变量。 <br>
<br>
<br>
String是一个特殊的包装类数据。可以用:<br>
String str = new String("abc");------------------开辟新的空间,创建新对象<br>
String str = "abc"; -----------------------------使用共享的字符串<br>
<br>
两种的形式来创建,第一种是用new()来新建对象的,它会在存放于堆中。每调用一次就会创建一个新的对象。<br>
而第二种是先在栈中创建一个对String类的对象引用变量str,然后查找栈中有没有存放"abc",如果没有,则将"abc"存放进栈,并令str指向”abc”,如果已经有”abc” 则直接令str指向“abc”,相当于指向“abc”的地址。<br>
<br>
比较类里面的数值是否相等时,用equals()方法;当<a target="_blank" href="http://lib.csdn.net/base/softwaretest" class="replace_word" title="软件测试知识库" style="color:rgb(223,52,52); text-decoration:none; font-weight:bold">测试</a>两个包装类的引用是否指向同一个对象时,用==,下面用例子说明上面的理论。<br>
String str1 = "abc";<br>
String str2 = "abc";<br>
System.out.println(str1==str2); //true<br>
可以看出str1和str2是指向同一个对象的。<br>
<br>
String str1 =new String ("abc");<br>
String str2 =new String ("abc");<br>
System.out.println(str1==str2); // false<br>
用new的方式是生成不同的对象。每一次生成一个。<br>
<br>
<br>
因此用第二种方式创建多个”abc”字符串,第一种方式在内存中其实只存在一个对象而已. 这种写法有利与节省内存空间. 同时它可以在一定程度上提高程序的运行速度<br>
,因为JVM会自动根据栈中数据的实际情况来决定是否有必要创建新对象。而对于String str = new String("abc");的代码,则一概在堆中创建新对象,而不管其字符串值是否相<br>
等,是否有必要创建新对象,从而加重了程序的负担。<br>
<br>
另一方面, 要注意: 我们在使用诸如String str = "abc";的格式定义类时,总是想当然地认为,创建了String类的对象str。担心陷阱!对象可能并没有被创建!而可能<br>
只是指向一个先前已经创建的对象。只有通过new()方法才能保证每次都创建一个新的对象。</p>
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栈与堆都是<a target="_blank" href="http://lib.csdn.net/base/javaee" class="replace_word" title="Java EE知识库" style="color:rgb(223,52,52); text-decoration:none; font-weight:bold">Java</a>用来在Ram中存放数据的地方。与C++不同,<a href="http://lib.csdn.net/base/javase" class="replace_word" title="Java SE知识库" target="_blank" style="color:#df3434; font-weight:bold;">Java</a>自动管理栈和堆,程序员不能直接地设置栈或堆。<br>
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Java的堆是一个运行时数据区,类的对象从中分配空间。这些对象通过new、newarray、anewarray和multianewarray等指令建立,它们不需要程序代码来显式的释放。堆是由垃圾回收来负责的,堆的优势是可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,因为它是在运行时动态分配内存的,因此,用堆保存数据时会得到更大的灵活性。变量所需的存储空间只有在运行时创建了对象之后才能确定。Java的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数<br>
据。但缺点是,由于要在运行时动态分配内存,存取速度较慢。<br>
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栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于寄存器,栈数据可以共享。但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性。栈中主要存放一些基本类型的变量(,int, short, long, byte, float, double, boolean, char)和引用对象,栈里存的却是堆的首地址名;就像引用变量。 <br>
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Java中分配堆内存是自动初始化的。Java中所有对象的存储空间都是在堆中分配的,但是这个对象的引用却是在堆栈中分配,也就是说在建立一个对象时从两个地方都分配内存,在堆中分配的内存实际建立这个对象,而在栈中分配的内存只是一个指向这个堆对象的指针(引用变量)而已。 在堆中分配的内存,由Java虚拟机的自动垃圾回收器来管理。 <br>
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在堆中产生了一个数组或对象后,还可以在栈中定义一个特殊的变量,让栈中这个变量的取值等于数组或对象在堆内存中的首地址,栈中的这个变量就成了数组或对象的引用变量。<br>
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引用变量是普通的变量,定义时在栈中分配,引用变量在程序运行到其作用域之外后被释放。而数组和对象本身在堆中分配,即使程序运行到使用 new 产生数组或者对象的语句所在的代码块之外,数组和对象本身占据的内存不会被释放,数组和对象在没有引用变量指向它的时候,才变为垃圾,不能在被使用,但仍然占据内存空间不放,在随后的一个不确定的时间被垃圾回收器收走(释放掉)。<br>
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例子:<br>
String s=new String("123");<br>
这个s就在栈里面,而他的"123"这个对象在堆里面。 s 指向"123";<br>
3.就对象本身而言,他的所有属性的值如果不是单例或者静态的,就是存储在堆里面的。一个类的所有对象的属性值都在堆里面并且占用不同的内存空间,而一个类的方法只在方法区里占一个地方<br>
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栈有一个很重要的特殊性,就是存在栈中的数据可以共享。假设我们同时定义:<br>
int a = 3;<br>
int b = 3; <br>
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编译器先处理int a = 3;首先它会在栈中创建一个变量为a的引用,然后查找栈中是否有3这个值,如果没找到,就将3存放进来,然后将a指向3。接着处理int b = 3;在创建完b的引用变量后,因为在栈中已经有3这个值,便将b直接指向3。这样,就出现了a与b同时均指向3的情况。<br>
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这时,如果再令a=4;那么编译器会重新搜索栈中是否有4值,如果没有,则将4存放进来,并令a指向4;如果已经有了,则直接将a指向这个地址。因此a值的改变不会影响<br>
到b的值。<br>
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a-------》3<br>
b-------》3 ,这个3是共享存在的,a,b指向同一个地址,然后存进4,4也是共享存在的。</p>
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a,b先指向3个共享,然后a指向4,b仍然指向3.</p>
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3和4是存放在栈中,a和b是引用对象</p>
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要注意这种数据的共享与两个对象的引用同时指向一个对象的这种共享是不同的,因为这种情况a的修改并不会影响到b, 它是由编译器完成的,它有利于节省空间。而一<br>
个对象引用变量修改了这个对象的内部状态,会影响到另一个对象引用变量。 <br>
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String是一个特殊的包装类数据。可以用:<br>
String str = new String("abc");------------------开辟新的空间,创建新对象<br>
String str = "abc"; -----------------------------使用共享的字符串<br>
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两种的形式来创建,第一种是用new()来新建对象的,它会在存放于堆中。每调用一次就会创建一个新的对象。<br>
而第二种是先在栈中创建一个对String类的对象引用变量str,然后查找栈中有没有存放"abc",如果没有,则将"abc"存放进栈,并令str指向”abc”,如果已经有”abc” 则直接令str指向“abc”,相当于指向“abc”的地址。<br>
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比较类里面的数值是否相等时,用equals()方法;当<a target="_blank" href="http://lib.csdn.net/base/softwaretest" class="replace_word" title="软件测试知识库" style="color:rgb(223,52,52); text-decoration:none; font-weight:bold">测试</a>两个包装类的引用是否指向同一个对象时,用==,下面用例子说明上面的理论。<br>
String str1 = "abc";<br>
String str2 = "abc";<br>
System.out.println(str1==str2); //true<br>
可以看出str1和str2是指向同一个对象的。<br>
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String str1 =new String ("abc");<br>
String str2 =new String ("abc");<br>
System.out.println(str1==str2); // false<br>
用new的方式是生成不同的对象。每一次生成一个。<br>
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因此用第二种方式创建多个”abc”字符串,第一种方式在内存中其实只存在一个对象而已. 这种写法有利与节省内存空间. 同时它可以在一定程度上提高程序的运行速度<br>
,因为JVM会自动根据栈中数据的实际情况来决定是否有必要创建新对象。而对于String str = new String("abc");的代码,则一概在堆中创建新对象,而不管其字符串值是否相<br>
等,是否有必要创建新对象,从而加重了程序的负担。<br>
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另一方面, 要注意: 我们在使用诸如String str = "abc";的格式定义类时,总是想当然地认为,创建了String类的对象str。担心陷阱!对象可能并没有被创建!而可能<br>
只是指向一个先前已经创建的对象。只有通过new()方法才能保证每次都创建一个新的对象。</p>
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