Vue渲染DOM节点

本文介绍了Vue渲染过程中引入虚拟DOM的概念,以优化频繁操作引起的性能问题。虚拟DOM作为真实DOM和数据之间的缓冲层,减少了直接操作DOM导致的回流和重绘,提高了应用性能。Vue在渲染时,会将模板或函数转化为虚拟DOM节点,再将其更新到真实DOM中。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Virtual DOM

Vue实例挂载的最后一个环节:渲染DOM节点。在渲染真实DOM的过程中,Vue引进了虚拟DOM的概念,虚拟DOM作为JS对象和真实DOM中间的一个缓冲存,极大的优化了JS频繁操作DOM的性能问题

  • 浏览器的渲染流程
    当浏览器接收到一个Html文件时,JS引擎和浏览器的渲染引擎便开始工作了。从渲染引擎的角度,它首先会将html文件解析成一个DOM树,与此同时,浏览器将识别并加载CSS样式,并和DOM树一起合并为一个渲染树。有了渲染树后,渲染引擎将计算所有元素的位置信息,最后通过绘制,在屏幕上打印最终的内容。而JS引擎的作用是通过DOM相关的API去操作DOM对象,而当我们操作DOM时,很容易触发到渲染引擎的回流或者重绘。
  • 回流: 当我们对DOM的修改引发了元素尺寸的变化时,浏览器需要重新计算元素的大小和位置,最后将重新计算的结果绘制出来,这个过程称为回流。
  • 重绘: 当我们对DOM的修改只单纯改变元素的颜色时,浏览器此时并不需要重新计算元素的大小和位置,而只要重新绘制新样式。这个过程称为重绘。
    很显然回流比重绘更加耗费性能
    通过了解浏览器基本的渲染机制,我们很容易联想到当不断的通过JS修改DOM时,不经意间会触发到渲染引擎的回流或者重绘,而这个性能开销是非常巨大的。因此为了降低开销,我们可以做的是尽可能减少DOM操作。
  • 缓冲层-虚拟DOM
    虚拟DOM是优化频繁操作DOM引发性能问题的产物。虚拟DOM(下面称为Virtual DOM)是将页面的状态抽象为JS对象的形式,本质上是JS和真实DOM的中间层,当我们想用JS脚本大批量进行DOM操作时,会优先作用于Virtual DOM这个JS对象,最后通过对比将要改动的部分通知并更新到真实的DOM。尽管最终还是操作真实的DOM,但Virtual DOM可以将多个改动合并成一个批量的操作,从而减少 dom 重排的次数,进而缩短了生成渲染树和绘制所花的时间。
    我们看一个真实的DOM
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