学指针时候的一些心得

1.最好用字符数组来存储字符串,这样的字符串是可以修改的。用指针变量存储的字符串无法修改。

2.在自定义函数里,预先有一个已定义并初始化的数组s1

   char *ss = (char*)malloc(100*sizeof(char));

   *ss++ = *s1++;

  等价于 *ss = *s1; ss++,s1++;

  *作为取内容操作符时,与++的优先级是相同的;*作为乘法操作符时++的优先级高。

3.整型数组作为参数传递时,无法在子函数获得其长度!
  只有字符串可以,因为它有一个尾巴标识(‘\0’)!
  所以,整型的数组长度,必须与数组名一同传递到子函数才可以!

4.C语言标准规定,当数组名作为数组定义的标识符(也就是定义或声明数组时)、sizeof 或 & 的操作数时,它才表示整个数组本身,在其他的表达式中,数组名会被转换为指向第 0 个元素的指针(地址)。

5.在函数内部,数组作为形参,会被转换成一个指针变量,编译器为其分配 4 个字节的内存,用 sizeof(数组名)求得的是指针变量的长度,而不是数组长度。要想在函数内部获得数组长度必须额外增加一个参数,在调用函数之前求得数组长度。

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