策略模式
策略模式是一种定义一系列算法的方法,从概念上来看,所有的这些算法完成的都是相同的工作,只是实现不同,他们可以以相同的方式调用所有的算法,减少了各类算法类与使用算法类之间的耦合。【DPE】
优点
(1)策略模式的Strategy类层次Context定义了一系列可供重用的算法或行为。继承有助于析取出这些算法的公共功能【DP】
(2)简化了单元测试,因为每个算法都有自己的类,可以通过自己接口单独测试【DPE】
缺点
(1)客户端必须知道所有的策略类,并且自行决定使用哪一个策略类。这就意味着客户端必须理解这些算法的区别,以便适时的选择恰当的算法。
UML图
代码
package com.bjsxt.strategy;
public class Agent {
public static void main(String[] args) {
Strategy strategy = new ConcreteStrategyA();
Context context = new Context(strategy);
context.contextInterface();
}
}
package com.bjsxt.strategy;
abstract class Strategy {
public abstract void algorithmInterface();
}
package com.bjsxt.strategy;
public class ConcreteStrategyA extends Strategy {
public void algorithmInterface() {
System.out.println("算法实现A!");
}
}
package com.bjsxt.strategy;
public class ConcreteStrategyB extends Strategy {
public void algorithmInterface() {
System.out.println("算法实现B!");
}
}
package com.bjsxt.strategy;
public class ConcreteStrategyC extends Strategy {
public void algorithmInterface() {
System.out.println("算法实现C!");
}
}
package com.bjsxt.strategy;
public class Context {
Strategy strategy = null;
public Context(Strategy strategy) {
this.strategy = strategy;
}
public void setStrategy(Strategy strategy) {
this.strategy = strategy;
}
public void contextInterface(){
strategy.algorithmInterface();
}
}
总结: 对于策略模式的缺点,可以把客户端的判断搬移到Context中,但是这样子不可避免的会有大量的switch。如何解决这类问题呢?在后续会介绍反射技术来解决这个难题。
反射反射,程序员的快乐!