适配器模式

在NBA现役中锋期,姚明也算是一个天才吧。姚明NBA打球,交流是一个很大的的问题,那么怎么解决呢?为他配一个翻译啦。

这里就和软件工程中的一个模式很相似,适配器模式。


模式定义


适配器模式(Adapter),将一个类的接口装换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本不兼容而不能在一起工作的那些类可以一起工作。【DP】


模式结构

模式实现

球员

package com.bjsxt.adapter;

abstract class Player {

	protected String name;

	public Player(String name) {
		this.name = name;
	}

	public abstract void attack();
	public abstract void defense();
}

前锋

package com.bjsxt.adapter;

public class Forwards extends Player {


	
	public Forwards(String name) {
		super(name);
	}

	public void attack() {
		System.out.println("前锋" + name + "进攻!");
	}

	public void defense() {
		System.out.println("前锋" + name + "防守!");
	}
}

后卫

package com.bjsxt.adapter;

public class Guards extends Player {

	public Guards(String name) {
		super(name);
	}

	public void attack() {
		System.out.println("中锋" + name + "进攻!");
	}

	public void defense() {
		System.out.println("中锋" + name + "防守!");
	}
}


外籍中锋
package com.bjsxt.adapter;

public class ForeignCenter {

	private String name;

	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

	public void 进攻(){
		System.out.println("外籍中分" + name + "进攻!");
	}
	
	public void 防守(){
		System.out.println("外籍中分" + name + "防守!");
	}
}

翻译者类

package com.bjsxt.adapter;

public class Translator extends Player {

	private ForeignCenter wjzf = new ForeignCenter();
	public Translator(String name) {
		super(name);
		wjzf.setName(name);
	}

	public void attack() {
		wjzf.进攻();
	}

	public void defense() {
		wjzf.进攻();
	}
}

测试类

package com.bjsxt.adapter;

public class Client {

	public static void main(String[] args) {
		
		Player b = new Forwards("巴蒂尔");
		b.attack();
		
		Player m = new Guards("麦克格雷迪");
		m.attack();
		
		Player ym = new Translator("姚明");
		ym.attack();
		ym.defense();
	}
}

使用场景

        使用一个已经存在的类,但如果它的接口,也就是它的方法和你的要求不相同时,应该思考用适配器模式。也就是讲,两个类所做的事情相同或相似,但是具有不同的接口时要使用它。


模式优缺点
    优点

         1、可以让两个没有关联的类一起运行
     2、提高类的复用。
     3、增加类的透明度,提高灵活度。
            

        缺点

            1、过多的使用适配器,会让系统非常的凌乱,不易于整体把握。比如,明明可以调用的是A接口,其实内部被适配成B接口实现,一个系统如果太多出现这种情况,无异于是一场灾难。因此不是很有必要的时候,可以不适用适配器,而是直接对系统进行重构。
     2、由于Java至多继承一个类,所以至多只能适配一个适配者类,而且目标类必须是抽象类。


模式总结

            当我们需要使用的一个现有的类,但是他的接口并不符合我们的需求时,我们可以使用适配器模式。

  • 0
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值