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原创 RPG里面简单的buff管理

一、首先创建一个buff信息结构体 public struct BuffInfo { public int buffId; //buffid public int[] time; //buff生效时间 public int[] attack; //buff的伤害 public string anim; //buff动画 ...

2018-04-12 16:50:12 1171

原创 Cocos2d-3.X--分析Ref类

cocos2d

2017-07-17 16:20:22 377

Q-Dir_Installer.zip

该工具可以多开资源管理器,无论是四方格还是8方格都可以,不用来回切换资源管理器, 大大提高工作效率,墙裂推荐,

2019-12-26

空空如也

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