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原创 指针常量、常量指针、指向常量的常量指针
const int *p //常量指针int a = 10;int b = 20;p = &a; //正确p = &b; //正确 //可以修改常量指针指向的地址*p = 20; //错误 //不可以修改常量指针指向的地址上的值int * const p //指针常量int a = 10;int b = 20;p = &a; //正确p = &...
2018-03-08 09:36:22 120
原创 递归求解约瑟夫环问题
0 1 2 3 453 4 0 1 20 1 2 3 1 2 01 00假设每一轮报到3的人死亡,然后从死亡的人后一位开始重新编号,以此类推,会形成上面的表格,最后留下的人的编号在开始的时候可以看到是0;那么要如何求出最后留下的人的编号呢?(求同一个人在不同轮数中的编号)首先,从最后第二轮开始,最后留下的人的编号等于他在上一轮的编号 加上死亡间隔
2018-01-15 18:12:03 374
原创 结构体的声明与定义
struct为结构体关键字,tag为结构体的标志,member-list为结构体成员列表,其必须列出其所有成员;variable-list为此结构体声明的变量。struct tag { member-list; } variable-list ;示例代码:struct Student{ char name[10]; int age; int score[5
2017-12-19 16:50:06 13466
原创 strlen, strcat, strcmp, strcpy函数
1.字符串长度计算: strlen();原型: size_t strlen( char *str );示例代码:void test_strlen() { char st1[30] = "hello"; printf("%d", strlen(st1)); char *st2 = "hel\0lo"; printf("%d", strlen(st2)); //3
2017-12-19 09:21:39 280
原创 指针
const常量指针 :int *const p1 = &a; p1只能指向a的地址,不能改变,但a的值可以自己改变。指针常量 :int const *p1 = &a;p1指向的地址可以改变,但不能改变指向地址的值。指针变量的赋值:指针变量同普通变量一样,使用之前不仅要定义说明, 而且必须赋予具体的值。未经赋值的指针变量不能使用, 否则将造成系统混乱,甚至死机
2017-12-13 17:39:57 225
空空如也
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