ChannelOption.SO_KEEPALIVE

当设置为true的时候,TCP会实现监控连接是否有效,当连接处于空闲状态的时候,超过了2个小时,本地的TCP实现会发送一个数据包给远程的 socket,如果远程没有发回响应,TCP会持续尝试11分钟,知道响应为止,如果在12分钟的时候还没响应,TCP尝试关闭socket连接。

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这段代码使用了Netty框架来启动一个服务器并绑定多个端口。下面是对代码的解析和问题的检查: 1. 首先,创建了两个`NioEventLoopGroup`对象,分别用于处理服务器的连接请求(bossGroup)和处理已经建立连接的网络通信(workerGroup)。 2. 然后,创建了一个`ServerBootstrap`对象,并将bossGroup和workerGroup设置到该对象中。 3. 调用`bootstrap.channel(NioServerSocketChannel.class)`设置服务器的通道类型为NIO类型。 4. 使用`option()`方法设置服务器的一些配置选项。例如,使用`ChannelOption.SO_BACKLOG`设置连接请求的最大队列长度为128,使用`ChannelOption.SO_KEEPALIVE`设置保持连接状态为true。 5. 使用`LoggingHandler`设置日志级别为INFO。 6. 调用`consumer.accept(bootstrap)`方法,允许用户自定义配置`ServerBootstrap`实例。 7. 创建了一个线程池,使用`ThreadPoolExecutor`来执行异步任务。线程池的大小与要绑定的端口数量一致。 8. 使用流式操作,遍历输入的`ports`数组。对于每个端口,使用`bootstrap.bind(port)`方法来绑定端口,并返回一个`ChannelFuture`对象。然后,调用`future.sync()`方法等待绑定完成,并调用`future.channel().closeFuture().sync()`等待通道关闭。 9. 在捕获异常的块中,记录绑定异常并打印日志。 10. 在finally块中,调用`workerGroup.shutdownGracefully()`和`bossGroup.shutdownGracefully()`来优雅地关闭线程组,释放资源。 问题检查: - 通过使用线程池来异步执行端口绑定和关闭操作,可以控制并发度,避免创建过多的线程。这样可以更好地管理系统资源。 - 添加了一些服务器的配置选项,如`SO_BACKLOG`和`SO_KEEPALIVE`,以提供更好的性能和可靠性。 综上所述,这段代码在原有的异步绑定和关闭操作的基础上,进一步添加了线程池的支持和服务器的配置选项,提高了代码的可扩展性、性能和可靠性。

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