原子类学习

看一个volatile的例子,代码如下,三个线程对同一个变量做累加。

package com.example.multithread.atomicmethod;

import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
import java.util.stream.IntStream;

public class AtomicTest {

    private static volatile int result=0;

    private static void add(){
        result++;
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        IntStream.rangeClosed(1,3).forEach(r->{
            new Thread(){
                @Override
                public void run() {
                    for (int i=0;i<1000;i++){
                        add();
                    }
                }
            }.start();
        });

//        Thread.yield();
        Thread.sleep(2000);
        System.out.println("result="+result);
    }
}

我们希望上面的代码运行结果为3000,但是多运行几次就会出现小于3000的情况,这是由于变量result进行的++操作为非原子操作,出现了安全问题:多个线程从主内存加载数据到本地高速缓存,基于缓存中的数据做++操作,最后把计算结果刷回主内存。如果不同线程同时从主内存加载了相同数据到本地缓存,基于缓存做操作,就会出现数据安全问题,也就是volatile无法保证原子性。

解决方法一:
给非原子操作加锁(加syncronized锁)。

解决方法二:
使用原子类包装变量,如下,多次运行后结果始终是3000。

package com.example.multithread.atomicmethod;

import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
import java.util.stream.IntStream;

public class AtomicTest {

    private static volatile AtomicInteger result= new AtomicInteger(0);

    private static void add(){
        result.getAndIncrement();
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        IntStream.rangeClosed(1,3).forEach(r->{
            new Thread(){
                @Override
                public void run() {
                    for (int i=0;i<1000;i++){
                        add();
                    }
                }
            }.start();
        });

//        Thread.yield();
        Thread.sleep(2000);
        System.out.println("result="+result);
    }
}

使用原子类Atomic包装后的变量是通过CAS(compare and swap)操作来保证变量操作的原子性的。
线程启动时,会从主内存中加载数据到本地缓存中,当线程要进行CAS操作时,会将本地缓存中的值和主内存中值对比,如果两者一样则触发指定操作(如加1,设置为某个值),否则不会触发操作,重新从主内存加载最新的数据,重新CAS。(以上观点仅仅是个人学习原子类后体会,不保证理解到位。)

JUC包中的原子类:

基本类型–>使用原子的方式更新基本类型

AtomicInteger:整型原子类

AtomicLong:长整型原子类

AtomicBoolean:布尔型原子类

数组类型–>使用原子的方式更新数组里的某个元素

AtomicIntegerArray:整型数组原子类

AtomicLongArray:长整型数组原子类

AtomicReferenceArray:引用类型数组原子类

引用类型–>

AtomicReference:引用类型原子类

AtomicStampedReference:原子更新引用类型里的字段原子类

AtomicMarkableReference:原子更新带有标记位的引用类型

对象的属性修改类型–>

AtomicIntegerFieldUpdater:

AtomicLongFieldUpdater:

AtomicStampedReference:

AtomicInteger的使用

AtomicInteger类常用方法

public final int get() //获取当前的值

public final int getAndSet(int newValue)//获取当前的值,并设置新的值

public final int getAndIncrement()//获取当前的值,并自增

public final int getAndDecrement()//获取当前的值,并自减

public final int getAndAdd(int delta)//获取当前的值,并加上预期的值

boolean compareAndSet(int expect, int update)//如果输入的数值等于预期值,则以原子方式将该值设置为输入值

public final void lazySet(int newValue)//最终设置为newValue,使用lazySet设置之后可能导致其他线程在之后的一小段时间内还是可以读到旧的值。

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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