部分内容参考自:https://blog.csdn.net/weixin_35586546/article/details/81153793
1. HashMap结构:
HashMap 数据结构为 数组+链表,其中:链表的节点存储的是一个 Entry 对象,每个Entry 对象存储四个属性(hash,key,value,next)
1.整体是一个数组;
2.数组每个位置是一个链表;
3.链表每个节点中的Value即我们存储的Object;
2.HashMap类:
HashMap容器继承自AbstractMap,实现了Map接口
2.1 Map接口规范
如下,Map接口中定义了一些最基本的接口规范,如get,set,isEmpty,keySet等。
2.2 AbstractMap抽象类
该类对Map接口的部分规范做了实现,如get方法和toString方法。
public V get(Object key) {
Iterator<Entry<K,V>> i = entrySet().iterator();
if (key==null) {
while (i.hasNext()) {
Entry<K,V> e = i.next();
if (e.getKey()==null)
return e.getValue();
}
} else {
while (i.hasNext()) {
Entry<K,V> e = i.next();
if (key.equals(e.getKey()))
return e.getValue();
}
}
return null;
}
public String toString() {
Iterator<Entry<K,V>> i = entrySet().iterator();
if (! i.hasNext())
return "{}";
StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.append('{');
for (;;) {
Entry<K,V> e = i.next();
K key = e.getKey();
V value = e.getValue();
sb.append(key == this ? "(this Map)" : key);
sb.append('=');
sb.append(value == this ? "(this Map)" : value);
if (! i.hasNext())
return sb.append('}').toString();
sb.append(',').append(' ');
}
}
2.3 对于部分方法未作实现,由子类去复写,如put方法。
public V put(K key, V value) {
throw new UnsupportedOperationException();
}
3.HashMap重要方法分析:
以最重要的put方法为例,看下put(k,v)方法。
3.1 put(K key, V value)
public V put(K key, V value) {
//参数1:key的hash值,决定了key在数组中存放的位置
//参数2:key
//参数3:value
//参数4:是否改变已存在的值
//参数5:是否是新建模式
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
3.2 调用putVal()方法
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; //Node类型的数组,即数组 + 链表,也就是HashMap的数据结构了。
Node<K,V> p;//存放hash相同的K,即链表
int n, i;
//1.初始化table。
//2.HashMap是懒加载的,只有调用其put()方法时,才会初始化,这点resize()方法中有注释说明
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) //table为空,
n = (tab = resize()).length;//初始化后HashMap底层数组的长度,也即是HashMap的Capacity容量大小
//1.这里(n-1)&hash算法是为了算出当前的key落在数组中的位置,n是初始化参数,默认16,**n必须要是2的整次幂**
//2.判断计算出来的位置索引处是否有值
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);//没值节点则新建一个Node节点放到该索引处
else {//hash出来的索引位置存在节点p
Node<K,V> e;
K k;
if (p.hash == hash &&//1.存在的节点p的hash和新put的值的hash相同
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))//2. ==或equals比较两个Object类型对象
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)//这里涉及到java8里面的链表红黑树转换,比较复杂,暂不考虑
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {// hash出来的索引处节点与待put的key不重复,即与链表头部节点不重复,则判断链表后续节点
//遍历链表
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {//链表只有一个头节点
p.next = newNode(hash, key, value, null);//put的新节点跟在p后面
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st//链表长度超过树化阈值8,则链表转变为红黑树
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash && //put的值与链表中某个节点重复,直接break出死循环。
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
//根据put()时指定参数,决定是否覆盖已存在key,value及返回原来旧的值
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold) //如果当前HashMap的size大于threshold,则扩容,默认阈值threshold为: 0.75*CAPACITY
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
3.3 resize()
前面说过HashMap是懒加载的,只有调用put()方法时才会去初始化table。HashMap中定义了很多的成员变量,所以为了看懂resize()法,首先需要了解这些变量的含义:
table:用来存储数据的数组,即数组+链表结构的数组部分;
threshold:阈值,表示当前允许存入的元素数量,当元素数量超过这个值时,将进行扩容;
MAXIMUM_CAPACITY:HashMap允许的最大容量,值为1<<30,也就是2^30;
DEFAULT_INITIAL_CAPACITY:HashMap的默认初始容量,值为16;
loadFactor:负载因子,表示HashMap中的元素数量可以到达总容量的百分之多少,默认是75%,也就是说,当元素数量达到总容量的75%时,将进行扩容;
DEFAULT_LOAD_FACTOR:负载因子的默认值,也就是0.75;
/** 初始化或者双倍扩容table容量。如果为null,则分配一个阈值大小的初始容量。
另外我们可以使用2的次方扩充table,旧的table中的值可以移到新的table中
相同位置处,或者移到原来旧位置 + 2的次幂 位置处。
* Initializes or doubles table size. If null, allocates in
* accord with initial capacity target held in field threshold.
* Otherwise, because we are using power-of-two expansion, the
* elements from each bin must either stay at same index, or move
* with a power of two offset in the new table.
*
* @return the table
*/
final Node<K,V>[] resize() {
//当前table
Node<K,V>[] oldTab = table;
//当前table的容量,这里是容量Capcity,而非size,即只要初始化过,容量就大于0,即使没有put任何值。这时size=0
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
//当前table的阈值
int oldThr = threshold;
//扩容后的table的新容量,新阈值
int newCap, newThr = 0;
//1.当前容量>0,代表已初始化过
if (oldCap > 0) {
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {//如果当前容量超过HashMap允许最大容量,则不再扩容。
threshold = Integer.MAX_VALUE;//将阈值设置为最大值,
return oldTab;
}
//当前容量扩容两倍后 < HashMap允许的最大容量并且当前容量大于等于默认初始化容量
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1; // double threshold//阈值扩大两倍
}
//2. 未初始化过
//2.1 调用HashMap的无参构造函数,此时阈值由指定初始容量计算得来。public HashMap(int ){。。。}
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
newCap = oldThr;
//2.2 调用HashMap的无参构造函数,此时阈值,容量均为0,设置默认值,容量16,阈值16*0.75=12
else { // zero initial threshold signifies using defaults
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
//通过调用HashMap的有参构造初始化,newCap = oldThr ,newThr = 0
if (newThr == 0) {//计算newThr,保证在合理允许范围之内。
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
//计算 (构造函数初始化或者扩容) 出来的新阈值更新到成员变量上,以便其它方法能拿到该值。
threshold = newThr;
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
//新建节点类型数组,将当前table中的数据拷贝到新的table中 (table就是存储节点的数组)
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;
if (oldTab != null) { //resize()为扩容过程
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {//遍历当前table
Node<K,V> e;
if ((e = oldTab[j]) != null) {//如果当前数组索引处不为空,取出该节点赋给节点e
oldTab[j] = null;//原节点置空,应该是help GC的作用
if (e.next == null)//该索引处只有一个节点,即链表只有一个节点
//使用hash算法算出节点在新table中的位置并赋值。
//capacity是2的次幂,capacity-1的二进制是以1结尾的,key.hash是随机值,所以 key.hash & (capacity-1)
//计算出来的位置理论上是均匀分布在数组内的,避免了数组空间浪费和链表长度过长导致查询效率低下。
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
//节点为树节点类型,链表长度超过了树化阈值(链表长度 >= 8-1 ),链表转为了红黑树,这里暂不讨论。
else if (e instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
else { // preserve order
// 新建了2条链表
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do {
//1. 首先要知道oldCap一定是2的次幂,即使构造传入的不是,也会被tableSizeFor(int capacity)转为2的次幂。
//2. oldCap的二进制只有一位为1,其余位置都是0
//3. e节点hash值的二进制与oldCap的二进制1位置对应的值只会是0或者1
//4. 如果e.hash的二进制对应位置为0,则节点存入loHead 链表;为1则存入hiHead链表。
//5. 上述过程将oldTable一个索引处的链表拆分为2条链表存入新的table中,一条在在oldTable相同索引位置上(e.hash的二进制对应位置为0),一条存在相同索引 + 旧的table容量位置处。
next = e.next;
if ((e.hash & oldCap) == 0) { //e.hash 二进制对应容量位置为0
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;//一条链表挂在与旧table相同索引处
}
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;//另一条链表挂在了旧索引 + 旧容量 的新索引处。
}
}
}
}
}
return newTab;
}
HashMap大致工作原理
第一步:通过 HashMap 自己提供的hash 算法算出当前 key 的hash 值
第二步:通过计算出的hash 值去调用 (n - 1) & hash "位运算 &"计算当前对象应该存储在数组的几号位置(也可以同求余 %算出位置,但是效率差)。
第三步:判断size 是否已经达到了当前阈值,如果没有,继续;如果已经达到阈值,则先进性数组扩容,将数组长度扩容为原来的2倍。
第四步:将当前对应的 hash,key,value封装成一个 Entry,去数组中查找当前位置有没有元素,如果没有,放在这个位置上;如果此位置上已经存在链表,那么遍历链表,如果链表上某个节点的 key 与当前key 进行 equals 比较后结果为 true,则把原来节点上的value 返回,将当前新的 value替换掉原来的value,如果遍历完链表,没有找到key 与当前 key equals为 true的,就把刚才封装的新的 Entry中next 指向当前链表的尾节点,也就是说当前节点现在在链表的最后一个位置(这是JAVA8情况,JAVA7情况相反,新的节点放置了头节点位置)。