JVM内存管理机制

1、垃圾收集(Garbage Collection)
1)、引用计数器算法:为一个对象添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,引用计数器自动加1,当引用失效时,引用计数器减1,当引用计数器数值为0时,则说明对象可以回收;该算法存在一定的缺陷,当对象之间存在相互引用时,导致对象不会被回收,如下例子,gar1和gar2相互引用此时即使他两为null,对象的引用计数器的值也不为0,JVM无法回收它们;

public  class GarbageTest{
    private Object obj;
    public static void main(String[]args){
         GarbegeTest gar1 = new GarbegeTest();
         GarbegeTest gar2 = new GarbegeTest();
         gar1.obj = gar2;
         gar2.obj = gar1;
         gar1 = null;
         gar2 = null;
         System.gc();
    }
}

2、通过可达性分析算法判断一个对象是否存活,从而判断一个对象是否可回收;可达性算法:以一系列“GC root”对象为起点,这些节点从下搜索,如果一个对象到“GC-Root”对象不存在任何引用链,则说明该对象可回收,图中不存在从GC Roots对象到对象4,和对象5的引用链,它们可以被回收(垃圾回收时,所有线程都必须停顿);
这里写图片描述
可作为GC Roots的对象包括:(全局性的引用:常量或静态量;栈中的本地变量)
a、虚拟机栈中引用的对象;
b、方法区中静态属性引用的对象;
c、方法区中常量引用的对象;
d、本地方法栈中引用的对象;
2、回收方法区
方法区的回收主要是对常量池的回收类型的卸载;回收常量和回收java堆中的对象类似,当一个常量没有任何地方引用时,该常量就可以被回收,比如说常量池中的字符串字面量“abc”,当没有任何String对象引用“abc”时,这个字面量就可以被回收。类型卸载相对比较复杂,判断一个类是“无用类”必须同时满足三个条件:
1)、该类的所有实例都被回收,java堆中不存在该类的任何实例;
2)、加载该类ClassLoader被回收;
3)、该类的java.lang.Class对象没有被任何地方引用,无法通过反射访问该类的方法;
3、垃圾回收算法
1)标记-清除算法
首先标记所有需要回收的对象,然后回收所有被标记的对象;
缺陷:效率低,产生大量不连续的内存碎片,如果需要分配一个较大的内存给一个新建的对象,可能找不到连续的内存空间,从而导致再次触发垃圾回收。标记分为两次:第一次标记:根据可达性分析如果从GC-Roots对象开始,到一个对象不存在任何引用链,则该对象标记为可回收,经过第一标记后要经过一次筛选,被标记的对象是否有必要执行finalize()方法,如果可执行则放入F-Queue队里中。在F-Queue队列中进行第二次小规模标记,如果执行finalize()方法之情该对象有存在引用链与GC-Roots对象相连,则该对象被移除队列;
2)复制算法
将内存空间分为大小相等的两份(from,to),每次只用其中的一分(from),当使用的该区域满时,进行垃圾回收,将存活的对象复制到另一份内存空间中,然后回收from块的所有对象,总保留一块不被使用。该算法克服了标记清除算法中效率低的问题,并且不会出现内存碎片。算法缺陷是将内存缩小为原来的一半,利用率降低;商业中使用复制算法来回收新生代,但是将内存分为一个Eden区域和2个Survivor区域,每次使用1个Eden区域和1个survivor区域,垃圾回收时,将Eden和Survivor区域中存活的对象复制到另一个Survivor区域中,然后清除Eden和Survivor中的所有对象,如果另一块Survivor空间不够用,则需要依赖其他的内存老年代进行分配担保。
3)、标记整理算法
通过可达性分型对可回收的对象进行标记,然后将存活的对象都像一端移动,最后直接清除端边界以外的内存;
4)、分代收集算法
根据对象生存周期不同将内存分为几块,一般把java堆分为新生代和老年代,在新生代中采用复制算法(新生代中分为1个Eden区域和2个Survivor区域),老年代中使用标记-清除算法或标记-整理算法进行垃圾回收。老年代是新生代的分配担保区域,当Survior区域不足时,老年代会分配内存用于存储存活的对象;
Minor GC:指发生在新生代的垃圾收集动作,因为java对象大多数时朝生夕灭所以Minor GC非常频繁;
Major GC/Full GC:指发生在老年代的垃圾收集动作,Major GC收集速度通常比Minor GC收集速度慢10倍。
大对象直接进入老年代,大对象指需要大量连续内存空间的java对象,大对象的存在可能会提前触发JVM进行垃圾回收,以便提供足够的连续空间来存储大对象,虚拟机提供-XX:PretenureSizeThreshold参数设置,当对象大小大于设置的值时,直接在老年代分配内存;
长期存活的对象进入老年代,对象在Eden区域经历Minor GC后进入Survivor区,并且会给该对象设置一个初始“年龄”1,每次在Survivor里经历一次Minor GC对象年龄加1,当超过设置的最大年龄,该对象进入老年代;设置年龄的参数:-XX:MaxTenuringThreshold=年龄;如果Survivor空间中相同年龄的所有对象的大小总和超过Survivor空间的一半,大于或等于该年龄的对象也可以进入老年代;当Survivor空间无法存储存活的对象,启动空间分配担保策略,使Survivor无法容纳的对象直接进入老年代;

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