C#在使用异步委托完成时获得通知

使用BeginInvoke方法来启动异步委托,使用第一个参数向异步委托传递一个回调委托。该回调委托将在异步委托完成处理时在方法被调用的线程上调用DelegateCallback方法。如果该线程当前正在执行其他代码,回调将等待至线程空闲为止。线程将继续存在,因为系统知道一个回调在挂起,所以不需要考虑回调准备好调用时线程不存在的情况。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Runtime.Remoting.Messaging;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApplication4
{
    class Program
    {
        public delegate int AsyncInvoke(); //定义AsyncInvoke委托
        
        public class TestAsyncInvoke
        {
            /// <summary>
            /// 定义委托调用的静态方法
            /// </summary>
            /// <returns></returns>
            public static int Method1()
            {
                Console.WriteLine($"Invoke Method1 on thread {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
                return (1);
            }
        }
        public class AsyncAction
        {
            public void CallbackAsyncDelegate()
            {
                AsyncCallback callBack = DelegateCallback;

                AsyncInvoke method1 = TestAsyncInvoke.Method1;
                Console.WriteLine($"Calling BeginInvoke on thread{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
                IAsyncResult asyncResult = method1.BeginInvoke(callBack, method1);

                return;
            }
            private static void DelegateCallback(IAsyncResult iresult)
            {
                Console.WriteLine($"Getting callback on thread{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
                AsyncResult asyncResult = (AsyncResult)iresult;
                AsyncInvoke method1 = (AsyncInvoke)asyncResult.AsyncDelegate;

                int retVal = method1.EndInvoke(asyncResult);
                Console.WriteLine($"ret (callback):{retVal}");
            }
        }
        //获得一个匿名委托的完成通知
        static void Main(string[] args)
        {
            AsyncAction t = new AsyncAction();
            t.CallbackAsyncDelegate();
            Console.ReadLine();
        }      
    }
}

 上述代码的输出如下。

 

 

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上传项目不支持Firefox,提示代码附件太大(1.4M),我写了30多分钟的描述全没了,太坑爹了。 10分有点贵,绝对原创,共2个代码文件300多行,下载请谨慎。你下载了,若绝对不爽在评论中说出来,不要让其他同学上当,如果觉得还可以也请留言。 代码采用多工作者多线程执行任务。通过暴露的方法往工作者传递消息,然后采用事件回调返回处理结果,实现的事件有OnThreadComplete,OnAddedTask,OnStart,OnSuccess,OnFailure,OnTimeout。 事件回调支持同步或异步,每工作者可以指定执行超间,避免线程阻塞死掉。队列采用线程安全的BlockingCollection,每组工作者用一个队列。委托采用Func来定义的,没有采用传统且不太好理解的Delegate。这让代码减少很多,也更容易理解。多线程应该采用消息中心来交换数据,这样就规避了线程同步交互,等待,阻塞等等,全部是异步调用,全部是接收消息工作,然后产生消息,线程间没有耦合,消息中心有很多成熟的方案如RabbitMQ, Redis(里面有简单的消息交换),微软有消息云服务等。如果应用不复杂,可以采用DB做个简单的消息中心,建议采用HTTP接口来获取与写入消息,方便将来升级重构消息中心。 开发环境VS2012,Framework4.0,代码注释量很大,如果你高兴这代码你可以随意蹂躏,如果你有建设性意见请告诉我。 下面是部分测试代码: //发送消息方法容器 var msgContainer = new Hashtable(); //创建并启动工作者 foreach (var key in workers.Keys) { //创建工作者 //启动5个线程,异步事件回调,方法执行20秒超,程序跑起来有100个线程,由于引入超控制,实际线程将达100+50 //下面的20个工作组,有5个是超的,主要测试OnTimeout事件,你可以设置seleep的间来控制 //我把sleep的间设置的有点长,方便你测试 //测试的候你会看见有异常,那是应为Timeout我采用的是Thread.Abort方法,这样才出发了ontimeout事件 var worker = new Sehui.Worker(5, key.ToString(), (Func)workers[key], false, new TimeSpan(0, 0, 20)); worker.OnStart += worker_OnEvent; worker.OnSuccess += worker_OnEvent; worker.OnFailure += worker_OnEvent; worker.OnTimeout += worker_OnEvent; //启动工作者 worker.Start(); //将增加消息方法放到Hashtable中 //这里我是偷懒,下面可以用循环的方式往线程中add message msgContainer.Add(key.ToString(), new Func(worker.AddTask)); } //向20个工作者发送消息,每个工作者发送20条消息 for (var i = 0; i < 20; i++) { for (var k = 0; k < 20; k++) { ((Func)msgContainer["SyncDb" + k])("[Work " + k + "] Message " + i); Console.WriteLine("send msg to worker{0},msgid:{1}", k, i); } }
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