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转载 手游之u3d之global-metadata.dat解密
文章来自“安全客”链接:https://www.anquanke.com/post/id/226685作者:灯-等灯等灯~所需工具:010editorfridajs脚本Il2CppDumperida一款国外的游戏,u3d引擎,没有mono,使用Il2CppDumper一番操作Dump失败,好吧,ida打开libil2cpp.so,能正常打开,应该没加密010editor打开global-metadata.datglobal-metadata.d..
2020-12-30 17:59:28 14712 1
原创 手游之u3d之so文件浮点数如何转换arm汇编指令
文章标题不知道怎么取。。。所需工具:010editorIDA一款国外的游戏,u3d引擎,进入看到游戏内货币初始值是150000.00,数值是浮点数由于这游戏是libil2cpp.so的,正常思路都是通过Il2CppDumper工具去获取dump.cs,然后去各种搜关键字,但是这里不这么操作,也不是本文的要讲的,本文要讲的是浮点数如何转换arm汇编指令,下面直接进入正题。。。先说个例子,比如浮点数22.8125如何转换为arm汇编(1)...
2020-12-18 15:48:25 726 3
原创 手游之u3d之dll文件加密之手动修复
文章标题不知道怎么取。。。所需工具:010editor.NET Reflector一款国外破解版的游戏,u3d引擎,想看修改了啥,但是无奈打开后是这样的dll加密了,首先想到的是从内存中去抠出来,于是经过一番操作后从内存中扣出来,具体怎么从内存中,这里略过,不是本文重点,网上可以自己找找。使用反编译工具打开后还是这样这么牛逼,不用解密就能执行的吗,好吧,那对比下,纳尼???内存中抠出来的和加密后的文件对比是一模一样的,说明它可能不需要解密就能执行,..
2020-12-06 17:27:15 554
xmlbeans-bin-3.1.0.tgz
2019-10-10
poi-bin-4.1.0-20190412.zip
2019-10-10
IDA Pro权威指南 (第2版)
2018-11-07
空空如也
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